Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Examen Final Metodologías para la Ingeniería en Diseño

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

El diseño es

a)

la actividad de dibujar cualquier objeto

b)

La actividad del desarrollo visual, material, estructural y de concepto para la industrialización de un objeto

c)

La actividad de industrialización de un objeto

2.

La metodología es:

a)

El conjunto de métodos que sigue una investigación científica para el diseño de una solución.

b)

la serie de recursos que para su práctica requieren de habilidad y destreza entrenada

c)

Sistemáticamente exacta y no puede ser usada en tecnología social

3.

La técnica es

a)

el conjunto de procedimiento que se usan en las artes, el diseño y la ciencia que requiere de práctica entrenada y habilidad adquirida para su ejecución

b)

La acción sistémica y emergente a base de causas que dan como efecto factores emergentes

c)

una actividad que no requiere de habilidad y no se puede ocupar en lo social

4.

¿qué es la innovación?

a)

El uso del conocimiento para construir nuevas opciones en las áreas científicas, tecnológicas, sociales y artísticas

b)

Es la creatividad puesta en operación

c)

EL diseño de algo nuevo que no existía

5.

¿qué es la invención?

a)

El diseño y producción de algo que antes no existía

b)

El mejoramiento de algo que ya existía

c)

El diseño por si mismo es invención

6.

La tecnología únicamente es científica y tangible

a)

Cierto

b)

falso

7.

La tecnología social puede ser intangible, pero sus resultados se pueden

a)

observar y medir

b)

olvidar

c)

desechar al no ser exactos

8.

Cuando hablamos de justificación del proyecto

a)

estamos aportando al campo de conocimiento

b)

nos basamos solo en el campo de conocimiento

c)

solo puede hacerse a nivel tecnológico

9.

El diseño puede ser

a)

Solamente innovador

b)

Solamente de Invención

c)

Ambas

d)

Puede ser innovador o de invención dependiendo si el objeto ya existía o nó

10.

¿Qué es la creatividad?

a)

la capacidad de la innovación e invención y es ejercitable

b)

es única y pocas personas la tienen

c)

va acompañada de la inspiración

11.

¿Qué es el estado del Arte?

a)

es una modalidad de la investigación documental que permite el estudio del conocimiento acumulado sobre un mismo tema.

b)

es ver cuantos han investigado sobre el mismo tema para ver que tan innovador puede ser nuestro proyecto.

c)

Es la crítica al bagaje acumulado de conocimiento previo.

12.

¿Qué es la investigación?

a)

Un proceso que no necesita de orden pero si de un objetivo en común

b)

Un proceso indagatorio y sistemático de búsqueda de información.

c)

La clasificación de datos por orden aleatorio.

13.

¿Qué es un mapa mental?

a)

es un organigrama

b)

es un diagrama gráfico o digital que representa relaciones y facilita la comprensión de ideas

c)

Es la idea mental de la idea que se propone.

14.

Algunos ejemplos de herramientas de investigación son

a)

La ficha bibliográfica, la entrevista y la encuesta

b)

La computadora y el internet

c)

Los libros y medios impresos

15.

Algunas técnicas de creatividad son:

a)

Mapas mentales y lluvia de ideas

b)

La encuesta y la entrevista

c)

La creación del estado del arte

16.

La temática de una investigación para el diseño es

a)

es el enfoque del área de interés

b)

El enfoque del área geográfica

c)

El enfoque del tiempo que va a tomar realizarla

17.

El marco geográfico

a)

Delimita el territorio del resto en la investigación

b)

Determina la sociedad en la investigación.

c)

Determina la cultura de la humanidad

18.

El marco temporal

a)

es abierto

b)

es determinado

c)

es inherente y atemporal

19.

Un proyecto es sustentable

a)

Cuando cuenta con tecnología sustentable

b)

Cuando se realiza con ecotecnologías

c)

Cuando es factible económicamente, ambientalmente y de equidad social

20.

La creatividad

a)

Es correspondiente solo a las artes y proviene de la inspiración. Requiere de técnicas exclusivas a las cualidades personales.

b)

Es universal y se ejercita diariamente para la solución mediante la innovación para la invención.

c)

No existe en las áreas tecnológicas puesto que el proyecto es sistemático.