wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dampak Sosial Informatika

Total questions: 15

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Menigkatkan dan mempertahankan sisi-sisi positif

(2) Berupaya membiasakan (habituating process) pola prilaku tertentu

(3) Supaya tercipta suatu bentuk baru secara individu maupun dalam sebuah team yang solid

(4) Menjadikan transpormasi budaya sebagai suatu keniscayaan

Berdasarkan pernyataan berikut di atas, membina budaya kerja sebagai sekumpulan pola prilaku yang melekat secara keseluruhan pada diri setiap individu dalam sebuah organisasi dengan tujuan….

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(2), (3), dan (4)

e)

(1), (2), (3), (4)

2.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu…

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalahgunaan komputer

e)

Pemberitaan yang salah

3.

Berikut merupakan, peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali...

a)

Memperkenalkan kebudayaan

b)

Mempersatukan umat Indonesia

c)

Menciptakan lapangan kerja

d)

Bersikap antipati terhadap kebudayaan asing

e)

Promosi wisata

4.

Perdagangan yang dilakukan secara online disebut….

a)

TIK

b)

Chatting

c)

E-mail

d)

Internet Sharing

e)

E-Commerce

5.

Berikut adalah peran komputer dalam perbankan, kecuali,,,

a)

Transaksi Perbankan

b)

Internet banking

c)

SMS banking

d)

Phone banking

e)

Security Post bank

6.

pelaku kejahatan dunia maya disebut ...

a)

hacker

b)

motivator

c)

puler

d)

karyawan

e)

fake komputer

7.

Semua jenis pemakaian jaringan komputer untuk tujuan kriminal dengan penyalahgunaan kemudahan teknologi digital adalah pengertian cyber crime menurut ahli, yaitu

a)

OECD

b)

KBBI

c)

Harry Parker

d)

Wahid dan Labib

e)

Steven Williams

8.

UU ITE merupakan singkatan dari..

a)

Undang-Undang Informasi dan Transfer Elektronika

b)

Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik

c)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronik

d)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronika

e)

Undang-Undang Informasi danTransaksional Elektronika

9.

UU ITE baru ada di Indonesia dan telah disahkan oleh DPR RI pada tanggal

a)

1 Mei 2008

b)

21 April 2008

c)

25 April 2008

d)

21 Maret 2008

e)

19 Maret 2008

10.

Penggunaan perangkat elektronik untuk mengirimkan pesan secara bertubi-tubi tanpa dikehendaki oelh penerimanya disebut....

a)

inbox

b)

draft

c)

email

d)

spam

e)

chat

11.

Segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari satu perangkat ke perangkat lainnya disebut....

a)

jaringan

b)

komputer

c)

teknologi informasi

d)

teknologi komunikasi

e)

sistem informasi

12.

Kejahatan dunia maya mulai muncul sejak tahun....

a)

1921

b)

2000

c)

1988

d)

2008

e)

1997

13.

Kepanjangan BSSN adalah

a)

Badan Siber dan Sandi Negara

b)

Badan Pengawasan Sandi Negara

c)

Badan Komputer Negara

d)

Badan Semiotika dan Seismograf Negara

e)

Badan Seismografi dan Sainstific Negara

14.

Kurang sosialisasi sekolah terhadap pentingnya komputer di era globalisasi menyebabkan...

a)

keterlambatan dalam bidang pendidikan

b)

berkembangnya teknologi

c)

Dapat mengatasi kesulitan dalam penggunaan teknologi

d)

Pengetahuan siswa menjadi luas

e)

menjadi sekolah yang unggul dalam bidang TIK

15.

Berikut tujuan e-goverment adalah....

a)

menampilkan tayangan serta informasi tentang olahraga melalui berbagai media

b)

membantu para pekerja rumah produksi dan studio rekaman

c)

memperkenalkan kebdayaan

d)

membuka peluang usaha dan bisnis baru

e)

meningkatkan hubungan pemerintah dan lembaga yang bersangkutan