wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

الصف الأول الإعدادي الترم الثاني الوحدة الأولى scratch

Total questions: 40

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

تتسم بالبساطة وبأنه لغة رسومية ( scratch)تتميز البرمجة باستخدام برنامج

a)

صح

b)

خطأ

2.

مصممة خصيصا لتعليم البرمجة بصورة مرئية scratch البرمجة باستخدام برنامج

a)

صح

b)

خطأ

3.

بتوافر واجهة البرنامج باللغة الإنجليزية فقط scratch يتميز برنامج

a)

صح

b)

خطأ

4.

لا يمكن إضافة تأثيرات صوتية على المشروعات التي تقوم بتصميمها بنفسك

a)

صح

b)

خطأ

5.

برنامج غير مجاني يمكن الحصول عليه من الإنترنتscratchبرنامج

a)

صح

b)

خطأ

6.

فقط Linux على نظام التشغيل scratch يمكن تشغيل برنامج

a)

صح

b)

خطأ

7.

منطقة المنصة يظهر عليها نتيجة العمل أو المشروع

a)

صح

b)

خطأ

8.

لا يمكن إضافة خلفيات إلى خلفيات المنصة

a)

صح

b)

خطأ

9.

لا يمكن تغير حجم المنصة إلى حجم ملء الشاشة

a)

صح

b)

خطأ

10.

المقطع البرمجي : هو مجموعة الأوامر التي يتم تركيبها بمنطقة البرمجة بترتيب معين

a)

صح

b)

خطأ

11.

أمر من أوامر when clicked الحدث

a)

Looks Blocks

b)

Motion Blocks

c)

Event Blocks

d)

Control Blocks

12.

أمر من أوامرmove step

a)

Looks Blocks

b)

Motion Blocks

c)

Event Blocks

d)

Control Blocks

13.

أمر من أوامرNext costume

a)

Looks Blocks

b)

Motion Blocks

c)

Event Blocks

d)

Control Blocks

14.

أمر من أوامرwait

a)

Looks Blocks

b)

Motion Blocks

c)

Event Blocks

d)

Control Blocks

15.

.......يوجد بها الكائنات المستخدمة بالمشروع

a)

خلفية المنصة

b)

منطقة الكائنات

c)

منطقة البرمجة

d)

الكائن

16.

هى الأوامر الرسومية الخاصة بكل مجموعة والتي تستخدم في المقاطع البرمجية

a)

blocks

b)

scripts

c)

Motion

d)

control

17.

ثانية واحدة لا يمكن تعديلهاWaitقيمة الانتظار في أمر

a)

صح

b)

خطأ

18.

اسم الملف الذي تم إنشاؤه يأخذ الامتداد

a)

txt

b)

sb2

c)

exe

d)

mp3

19.

نافذة مكتبة الكائن فيها مجموعة كبيرة من الكائنات مقسمة إلى فئات مختلفة

a)

صح

b)

خطأ

20.

newلانشاء ملف جديد من قائمة ..........نختار الأمر

a)

view

b)

about

c)

file

d)

taps

21.

للتراجع عن الحذف الكائن اختر

a)

Duplicate

b)

delete

c)

Save as

d)

undelete

22.

يمكن حذف الكائن عن طريق ……….. من القائمة المنسدلة

a)

Duplicate

b)

delete

c)

Save as

d)

undelete

23.

لعمل تكرار الأمر داخل المقطع البرمجي يمكنك استخدام ......... والتي يوجد بها أوامر التكرار

a)

Looks Blocks

b)

Motion Blocks

c)

Event Blocks

d)

Control Blocks

24.

تكرار عدد مرات محددة ويستخدم الأمر

a)

control

b)

Motion

c)

repeat

d)

forever

25.

تكرار لانهائي من المرات ويستخدم الأمر

a)

control

b)

Motion

c)

repeat

d)

forever

26.

اختر................ حفظ باسم Fileمن قائمة

a)

copy

b)

cut

c)

Save as

d)

open

27.

يمكن مضاعفة عدد الكائن عن طريق .........من القائمة المنسدلة

a)

Duplicate

b)

delete

c)

Save as

d)

undelete

28.

يمكن حذف الكائن عن طريق ............. من القائمة المنسدلة

a)

Duplicate

b)

delete

c)

Save as

d)

remove

29.

تبويب ................التعامل مع مظاهر الكائنات

a)

Backdrop

b)

sounds

c)

scripts

d)

costumes

30.

تبويب ................التعامل مع خلفيات المنصة

a)

Backdrop

b)

sounds

c)

scripts

d)

costumes

31.

يقصد بمظاهر الكائنات هى الأشكال المختلفة لنفس الكائن

a)

صح

b)

خطأ

32.

لكل كائن يمكن أن يكون له أكثر من شكل

a)

صح

b)

خطأ

33.

يمكن التبديل بين مظاهر الاشكال المختلفة للكائن باستخدام الأمر

a)

Next costume

b)

hide

c)

wait

d)

flip up down

34.

الاختيار.........يقوم بعكس صورة الخلفية رأسيا

a)

Flip left right

b)

Flip up down

c)

right to left

d)

Move steps

35.

الاختيار.........يقوم بعكس صورة الخلفية إفقيا

a)

Flip left right

b)

Flip up down

c)

right to left

d)

Move steps

36.

يستخدم الأمر.........لإضافة تعليق للمشروع

a)

forever

b)

Duplicate

c)

Add sprite

d)

Add commend

37.

يستخدم الأمر......... لرفع القلم

a)

clear

b)

Duplicate

c)

Pen down

d)

Pen up

38.

يستخدم الأمر......... لإنزال القلم

a)

clear

b)

Duplicate

c)

Pen down

d)

Pen up

39.

يستخدم الأمر......... لمسح أي خطوط ورسومات على المنصة

a)

clear

b)

Duplicate

c)

Pen down

d)

Pen up

40.

يستخدم الأمر.........للتحكم في زاوية دوران الكائن

a)

left to right

b)

up down

c)

Turn degrees

d)

Move steps