wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

اختبار نهى

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

الجزء الاكتروني من استراتيجيه الفصل المقلوب يحتوي على

a)

عرض الاهداف التعليميه

b)

عرض المحتوي التعليمي

c)

التعلم الذاتي

d)

جميع ما سبق

2.

الجزء التقليدي من استراتيجيه الفصل المقلوب يحتوي على

a)

عرض الاهداف التعليميه

b)

المناقشه الصفيه

c)

التعلم الذاتي

3.

من مزايا استخدام التعلم القائم على الايماءات

a)

تصميم الرحلات الافتراضيه

b)

بيئه تعلم امنه

c)

زياده فاعليه التدريب

d)

جميع ماسبق

4.

يتم في هذه المرحله التقاط صور الجسم باستخدام كاميرا خاصه تعتمد على الاشعه تحت الحمراء

a)

مرحله ازاله التشويش

b)

مرحله النمذجه

c)

مرحله التصوير

d)

مرحله الاظهار

5.

من انواع المحاكاه

a)

النموذج

b)

التحكم

c)

المحاكاه المعالجه

d)

الشكل

6.

تهدف لعرض نموذج محاكاه لاله او برنامج كمبيوتري

a)

المحاكاه المعالجه

b)

المحاكاه الاجرائيه

c)

المحاكاه الطبيعيه

d)

محاكاه الاوضاع والمواقف

7.

من خصائص الالعاب الاكترونيه التعليميه

a)

الاهداف

b)

القواعد

c)

المنافسه

d)

جميع ماسبق

8.

اصبح تطويع تقنيات التكنولوجيا ودمجها في التعليم ليس ضروري فالعصر الحالي

a)

صح

b)

خطأ

9.

من خصائص الفصل المقلوب توظيف التعلم الذاتي والتعلم التعاوني والتعلم النشط داخل الاستراتيجيه ككل

a)

صح

b)

خطأ

10.

مفهوم الفصل المقلوب النمطي هو احد اشكال التعلم المدمج الذي يعتمد على الدمج بين بيئات التعلم الاكترونيه وبيئات التعلم التقليديه

a)

صح

b)

خطأ

11.

يتم في نمذجه الجسم تحويل الجسم الى مجموعه من المكعبات التي يتم توزيعها على الهيكل الكامل للجسم

a)

صح

b)

هطأ

12.

يقصد بالمحاكاه طريقه او اسلوب تعليمي يستخدمه المعلم عاده لتقريب الطلبه الى العالم الواقعي

a)

صح

b)

خطأ

13.

اسلوب المحاكاه قد استخدم حديثا

a)

صح

b)

خطأ

14.

الخطوه السادسه من خطوات انتاج نماذج المحاكاه الاجرائيه هي تحديد المشكله

a)

صح

b)

خطأ

15.

الالعاب الاكترونيه التعليميه لا تثير دافعيه المتعلم

a)

صح

b)

خطأ

16.

الرسومات والصور من عناصر الالعاب الاكترونيه التعليميه

a)

صح

b)

خطأ

17.

تتمثل المدخلات في القوانين المنظمه للعبه والسلوك والنظام الرجع

a)

صح

b)

خطأ

18.

اكتب اثنين من الاجهزه المستخدمه في التقنيه الاكتروني للتعرف على الايماءات

(a)  

19.

اذكر انماط الالعاب الاكترونيه التعليميه

(a)  

20.

تحتوي النظريه البنائيه على خمسه مفاهيم اساسيه اكتب اثنين منهم

(a)