Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN EN EDUCACIÓN, PARCIAL 3

Total questions: 20

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué son los AVA?

a)

AMBITOS VIRALES DE APRENDIZAJE

b)

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

c)

AMBIENTES VERTIGINOSOS DE APRENDIZAJE

2.

¿Qué son los REM?

a)

RECURSOS EDUCATVOS MULTIMEDIA

b)

RECURSOS EDUCATIVOS MULTIFACETICOS

c)

RECUERSOS EDUCACIONALES MULTIUSOS

3.

Se refiere a un conjunto de diferentes tipos de contenido, como texto, audio, imágenes, animación y vídeos. Cada uno de ellos requiere una representación de datos diferente para almacenamiento y transmisión.

a)

RECURSO DIGITAL DE APRENDIZAJE

b)

MEDIOS TECNOLÓGICOS DE APRENDIZAJE

c)

INFORMACIÓN MULTIMEDIA

4.

Son materiales compuestos por medios digitales y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades de aprendizaje.

a)

MATERIALES DIDÁCTICOS ANALÓGICOS

b)

RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES

c)

RECURSOS EDUCOMUNICATIVOS MATERIALES

5.

Colección organizada de objetos de aprendizaje desarrollada con el fin de servir una determinada comunidad de usuarios. Pueden disponer y almacenar localmente los recursos que recogen o simplemente ofrecer enlaces a los documentos. Destacan por ofrecer servicios de valor añadido para los usuarios, como la revisión o evaluación de los materiales que seleccionan.

a)

BIBLIOTECAS DIGITALES

b)

REPOSITORIOS

c)

RECURSO DIGITAL

6.

Es un almacén para garantizar la preservación de la información digital. Generalmente, se refiere al almacenamiento de los documentos generados por los miembros de una institución.

a)

BIBLIOTECAS VIRTUALES

b)

REPOSITORIOS

c)

REM

7.

Es una de las corrientes pedagógicas que sustentas a los REM

a)

NATURISTA

b)

TRADICIONALISTA

c)

APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO

8.

-Construcción del propio conocimiento mediante la interacción constante con el medio.

-Reconstrucción de los esquemas de conocimiento.

Lo anterior ¿A qué corriente pedagógica corresponde?

a)

CONSTRUCTUVISTA DE PIAGET

b)

SOCIO-CONSTRUCTIVISTA DE VYGOTSKI

c)

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE AUSUBEL

9.

Se ha convertido en una herramienta fundamental a la hora de reforzar contenidos que quizás no se comprendieron en clases o para aprender cosas nuevas que complementen un saber previo. Basta escribir una palabra, materia o tema para acceder a miles de tutoriales explicativos.

a)

CANVA

b)

GENIALLY

c)

YOUTUBE

10.

Es una herramienta web de diseño gráfico y composición de imágenes que se ofrece online para crear tus propios diseños.

a)

YOUTUBE

b)

CANVA

c)

GENIALLY

11.

Software para crear contenidos interactivos. Permite crear imágenes, infografías, presentaciones, microsites, catálogos, mapas, entre otros, los cuales pueden ser dotados con efectos interactivos y animaciones.

a)

CANVA

b)

YOUTUBE

c)

GENIALLY

12.

Puedes escribir rápidamente notas de texto, hacer fotos y crear recordatorios sin necesidad de abrir la aplicación. Incluso puedes configurar el widget para que muestre las notas vistas recientemente en la pantalla de bloqueo.

a)

YOUTUBE

b)

GENIALLY

c)

EVRNOTE

13.

Creada especialmente para ser un canal de comunicación con fans y seguidores. A diferencia de los perfiles, son espacios que reúnen a personas interesadas en un asunto, empresa, causa o personaje en común.

a)

GENIALLY

b)

EVERNOTE

c)

PAGINA DE FACEBOOK

14.

Es una aplicación online que permite crear un sitio web de grupo de una forma sencilla, los usuarios pueden reunir en un único lugar y de una forma rápida información variada, incluir vídeos, calendarios, presentaciones, archivos adjuntos y texto.

a)

GOOGLE KEEP

b)

GOOGLE DOCUMENTOS

c)

GOOGLE SITES

15.

Es una aplicación de la familia de Google que te permite crear exposiciones online y darles formato, así como trabajar con otros usuarios.

a)

GOOGLE KEEP

b)

GOOGLE SITES

c)

GOOGLE PRESENTACIONES

16.

Puedes crear notas y listas, compartirlas y colaborar en su elaboración con otras personas, se puede sincronizar en todos tus dispositivos para que puedas consultar tus notas y listas estés donde estés, pertenece a la familia de google.

a)

EVERNOTE

b)

KEEP

c)

SITES

17.

¿A qué se refiere el término ubicuidad?

a)

CAPACIDAD PARA ESTAR PRESENTES EN MUCHOS LUGARES WEB AL MISMO TIEMPO

b)

CAPACIDAD PARA ELABAORAR DIVERSOS MATERIALES DIGITALES

c)

CAPACIDAD PARA DETECTAR REM EN SESIONES VIRTUALES

18.

El uso de las redes sociales y la interacción entre los usuarios se dio a partir de la WEB

a)

1.0

b)

2.0

c)

3.0

19.

Dispositivo digital que representa las NTICs

a)

TELEVISIÓN

b)

RADIO

c)

TELEFONO INTELIGENTE

20.

La educomunicaión es un proceso de enseñanza en el que se usan diversos dispositivos digitales conectados a una red de internet, por lo regular se utiliza en las escuelas en línea o a distancia.

a)

VERDADERO

b)

FALSO