wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Diseño y Maquetación WEB

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Es una filosofía de diseño y desarrollo, cuyo objetivo es adaptar la apariencia de las páginas web al dispositivo que se esté utilizando para visualizarla

a)

DISEÑO WEB RESPONSIVO

b)

DISEÑO WEB ADAPTATIVO

c)

DISEÑO WEB LIQUIDO

d)

DISEÑO WEB SOLIDO

2.

EL MODELO DE CAJAS DEBE AJUSTARSE DINAMICAMENTE AL ESPACIO DISPONIBLE EN LA PANTALLA PARA ELLO SE EMPLEA LAS PROPIEDADES DE ESTILO :

a)

FLEXUP

b)

VORTERIX

c)

FLEXBOX

d)

DETOX

3.

POR DEFECTO CADA ELEMENTO EN UN SITIO WEB TIENEN POSICIONAMIENTO ESTÁTICO LO QUE LOS MASTIENE INMOVILES SIN EMBARGO EXISTEN OTROS 3 TIPOS DE POSICIONAMIENTO

a)

SUPER, REGULAR Y FLEXIBLE

b)

FIJO, REGULAR Y RELATIVO

c)

RELATIVO, ABSOLUTO, Y FIJO

d)

FLEXIVO, ABSOLUTO Y RELATIVO

4.

ESTE FORMATO DE IMAGEN ADMITE GRANDES CONTRASTES DE COLORES, ALTAS RESOLUCIONES Y FONDOS TRANSPARENTES ES UTIL PARA CREAR ANIMACIONES APARTIR DE REPETICIONES SUCESIVAS DE VARIAS IMAGENES

a)

SVG

b)

PNG

c)

HTLML

d)

ANG

5.

ESTE FORMATO SOLO ADMITE 256 COLORES POR LO QUE LA CALIDAD DE RESOLUCION ES BAJA,ES LA UNICA QUE ADMITE GUARDAR ANIMACION CORTA Y CICLICA

a)

PNG

b)

GIF

c)

SVG

d)

CCS

6.

ESTE FORMATO DE IMAGEN ES ESTÁNDAR DE COMPRENSIÓN Y CODIFICACIÓN DE IMAGENES PARA ALCENARLAS Y TRANSMITIRNAS A TRAVÉS DE MEDIOS DIGITALES

a)

PNG

b)

JPEG

c)

GIF

d)

SVG

7.

La imagen hace relación a la fase de

a)

Prototipar

b)

Testear

c)

Idear

d)

Definir

8.

¿Qué elementos esenciales debe tener un Sitio Web?

a)

Encabezado y pie de página

b)

Menú de navegación y Redes Sociales

c)

Texto, imágenes, videos y contenido multimedia

d)

Ninguna de las anteriores

9.

¿Cuál es el tamaño en promedio que debería pesar una imagen en nuestro sitio web?

a)

800KB

b)

70KB

c)

1MB

d)

640KB

10.

funciona para que:

a)

El navegador calcule margin, border y padding.

b)

El navegador calcule sólo margin.

c)

El navegador calcule sólo padding.

d)

El navegador calcule padding y border.

11.

El responsive design (diseño responsivo o adaptativo) no es tan importante ni usado como muchos piensan.

a)

Verdadero

b)

Falso

12.

Las buenas prácticas del uso de colores nos dicen que:

a)

El fondo y los elementos deben tener un color que contraste para que se pueda ver bien.

b)

El fondo y los elementos deben tener un color muy similar para que combinen.

c)

Ninguna de las anteriores.

13.

Qué es HTML?

a)

Lenguaje de Programación

b)

Lenguaje de Maquetación

c)

Creador de Estilos

d)

Ninguna de las Anteriores

14.

De acuerdo a la imagen, ¿lo elaborado es?

a)

Lista Ordenada

b)

Párrafos

c)

Saltos de Reglon

d)

Lista No Ordenada

15.

Es un atributo más flexible y puede ser asignado a cada elemento HTML que comparte un diseño similar, se referencia por medio de un punto .

a)

ID

b)

class

c)

etiqueta

d)

memoria

16.
¿Quién se encarga de interpretar el código HTML?
a)
navegador
b)
servidor
c)
editor
d)
nadie
17.
El valor de este atributo no puede ser duplicado, debe ser único en todo el documento.
a)
ID
b)
class
c)
etiqueta
d)
memoria
18.

¿Que significa CSS?

a)

Estilo de hojas en cascada

b)

Cascada de hojas con estilo

c)

Hojas de estilo en cascada

d)

Hojas en cascada con estilo

19.

¿Cuál es el código correcto para insertar una imagen en HTML?

a)

<image src=imagen.jpg>

b)

<img src="imagen.jpg" alt="texto">

c)

<img source="imagen.jpg" alt="texto">

d)

<img href="imagen.jpg">

20.

¿Cuál es la diferencia entre wireframe y mockup?

a)

Wireframe o prototipo es el boceto de representación visual y el mockup es la maqueta como muestra previa de como va a quedar el diseño.

b)

Wireframe es una herramienta para crear páginas web y el mockup es la maqueta de distribución de los elementos en la página web.

c)

Wireframe son utilitarios disponibles en internet para generar código html y el mockup es una muestra previa de como va a quedar el diseño.

d)

Wireframe es la maqueta como muestra previa de como va a quedar el diseño y el mockup es el boceto de representación visual.