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TMK Y6

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Scratch是一个专门为初学者设计的图形化程序设计语言。我们可以用它来创建互动式故事、游戏、动画、音乐、演示文稿等等。

a)

b)

2.

每当启动Scratch以开始一个新的编程项目时,Scratch会预设一个白色舞台和一个鲨鱼造型的角色,并显示在舞台和角色列表中。

a)

b)

3.

Scratch以坐标来表示舞台中任何一个点的位置。鼠标坐标显示位于舞台的右下角。

a)

b)

4.

我们可以用在Scratch的动作选项板(Motion palette)里的数个模块来让角色移动。

a)

b)

5.

Scratch提供三种方法来加入新的角色。

a)

b)

6.

我们可以在Scratch程序里加入各种声音。用来播放声音的模块可以在声音选项板(Sound palette)里找到。

a)

b)

7.

9。”角色" 中的场景,要如何更换?

a)

点击“background”

b)

点击”event“

c)

点击“sound”

8.

所有输入活动,会在界面哪个部分呈现出来?

a)

stage舞台

b)

languange语言

c)

setting设置

9.

以下哪个模块能够让角色移动?

a)
b)
c)
d)
10.

Scratch是由麻省理工学院媒体实验室(Massachusetts Institute of Technology,MIT,Media Lab)的终身幼儿园小组(Lifelong Kindergarten Group)在2005年开发的。

a)

b)

11.

2。离线版scratch安装下载后,要如何使用?

a)

需要网络连线才可使用

b)

无需网络连线,但只在平板电脑使用

c)

需要网络连线,可以在任何电子产品使用

d)

无需网络连线,可以在任何电子产品直接使用

12.

3。Scratch的运用是使用哪种界面语文?

a)

英文而已

b)

可根据喜好自行更换

c)

根据国家语言

13.

5。如何要令scratch中的“猫“如何走十步?

a)

在代码点选“looks样子”,再输入”走十步“的指令

b)

在代码点选“sound声音”,再输入“走十步“的指令

c)

在代码点选“motion动作”,再输入“走十步"的指令

14.

以下的流程图是属于哪一种结构?

a)

顺序结构

b)

选择结构

c)

循环结构

d)

简单结构

15.

以下的流程图是属于哪一个角度的算法?

a)

自动贩卖机

b)

消费者

c)

d)

钱币

16.

以下的流程图是属于哪一种结构?

a)

顺序结构

b)

选择结构

c)

循环结构

d)

简单结构

17.

以下的流程图是属于哪一个角度的算法?

a)

自动贩卖机

b)

消费者

c)

饮料

d)

钱币

18.

空格部分应填写什么符号的意思?

a)

可能

b)

跳过

c)

重复

d)

条件

19.

空格部分应填写什么符号的意思?

a)

开始/结束

b)

流程线

c)

输入/输出

d)

处理

20.

空格部分应填写什么符号的意思?

a)

开始/结束

b)

流程线

c)

输入/输出

d)

处理

21.

空格部分应填写什么符号的意思?

a)

开始/结束

b)

流程线

c)

输入/输出

d)

处理

22.

空格部分应填写什么符号的意思?

a)

开始/结束

b)

流程线

c)

输入/输出

d)

处理