wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UH-Desain Media Interaktif

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, gambar, audio, grafik, video, dan animasi dengan menggabungkan perangkat-perangkat tertentu yang dapat memungkinkan pengguna melakukan interaksi dan komunikasi merupakan pengertian dari...

a)

Multimedia interaktif

b)

Interaktif

c)

Multimedia

d)

Storyboard

e)

Pembelajaran interaktif

2.

Perharikan gambar berikut. Gambar tersebut merupakan jenis multimedia interaktif…

a)

Hierarchyal

b)

Linear

c)

Non Linear

d)

Hybrid

e)

Tree

3.

Perhatikan gambar berikut. Gambar tersebut merupakan jenis mumtimedia interaktif...

a)

Hierarchyal

b)

Linear

c)

Non Linear

d)

Hybrid

e)

Tree

4.

Model multimedia interaktif yang bertujuan untuk menyampaikan materi tertentu, mengajukan pertanyaan dan memberikan umpan balik sesuai dengan jawaban pengguna adalah…

a)

Tutorial

b)

Drill and Practice

c)

Simulasi

d)

Instructional games

e)

Hybrid

5.

Model multimedia interaktif yang fungsi utamanya memberikan latihan dan praktik dalam pembelajaran menggunakan computer adalah…

a)

Tutorial

b)

Drill and Practice

c)

Simulasi

d)

Instructional games

e)

Hybrid

6.

Model multimedia interaktif yang digunakan untuk memperagakan sesuatu sehingga pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya adalah…

a)

Tutorial

b)

Drill and Practice

c)

Simulasi

d)

Instructional games

e)

Hybrid

7.

Model multimedia interaktif yang didesain dengan permainan yang sifatnya kompetitif untuk memotivasi dan meningkatkan belajar pengguna adalah…

a)

Tutorial

b)

Drill and Practice

c)

Simulasi

d)

Instructional games

e)

Hybrid

8.

Model multimedia interaktif yang menggabungkan dua atau lebih model, misalnya penggabungan tutorial dengan simulasi adalah…

a)

Instructional Games

b)

Socratic

c)

Inquiry

d)

Informational

e)

Hybrid

9.

Model multimedia interaktif yang bisa melakukan dialog antara pengguna dengan computer adalah…

a)

Instructional Games

b)

Socratic

c)

Inquiry

d)

Informational

e)

Hybrid

10.

Model multimedia interaktif yang merupakan suatu system pangkalan data yang dapat dikonsultasikan oleh pengguna yang dapat memperkaya pengetahuan pengguna adalah…

a)

Instructional Games

b)

Socratic

c)

Inquiry

d)

Informational

e)

Hybrid

11.

Model multimedia interaktif yang menyajikan informasi baik dalam bentuk daftar atau tabel adalah…

a)

Instructional Games

b)

Socratic

c)

Inquiry

d)

Informational

e)

Hybrid

12.

Apabila guru atau siswa bisa memilih akan menggunakan multimedia interaktif atau tidak dalam proses pembelajaran, maka termasuk ke dalam fungsi media interaktif sebagai…

a)

Suplemen

b)

Komplemen

c)

Subtitusi

d)

Pelengkap

e)

Kompensasi

13.

Apabila multimedia interaktif digunakan untuk melengkapi dan menunjang materi pembelajaran di dalam kelas, maka termasuk dalam fungsi multimedia interaktif sebagai…

a)

Suplemen

b)

Komplemen

c)

Subtitusi

d)

Pelengkap

e)

Kompensasi

14.

Apabila multimedia interaktif bisa menggantikan sebagian besar peran guru di kelas, maka termasuk dalam fungsi multimedia interaktif sebagai…

a)

Suplemen

b)

Komplemen

c)

Subtitusi

d)

Pelengkap

e)

Kompensasi

15.

Sebuah draft atau dokumen yang digunakan untuk merencanakan suatu project, berisi runtutan sketsa gambar, deskripsi, serta detail lainnya yang bertujuan untuk menjelaskan/menggambarkan sebuah scene dengan jelas merupakan pengertian dari...

a)

Storyboard

b)

Navigasi

c)

User Interface

d)

Naskah

e)

Narasi

16.

Berikut yang merupakan fungsi dari storyboard adalah...

(Checklist jawaban yang benar, boleh lebih dari satu jawaban)

a)

Sebagai media perencanaan pembuatan project

b)

Memberikan penjelasan tentang alur cerita berdasarkan gambaran besar

c)

Memudahkan dalam membuat dan memahami alur cerita

d)

Sebuah dokumen yang berisi sketsa alur cerita

e)

Rangkaian gambar yang menggambarkan alur cerita

17.

Tujuan dibuat storyboard antara lain...

(Checklist jawaban yang benar, jawaban bisa lebih dari satu)

a)

Untuk memudahkan dan mempercepat proses pembuatan project

b)

Untuk memudahkan orang lain memahami alur dan isi dari cerita yang ingin disampaikan

c)

Memudahkan pembuat project dalam memvisualisasikan idenya

d)

Membantu menjelaskan suatu alur narasi dari sebuah cerita

e)

Memandu tim yang terlibat dalam pembuatan project sehingga bisa bekerja dengan maksimal

18.

Perhatikan gambar berikut. Gambar tersebut merupakan salah satu format storyboard...

a)

Kartu

b)

Double Coloumn

c)

Landscape

19.

Perhatikan gambar berikut. Gambar tersebut merupakan salah satu format storyboard...

a)

Kartu

b)

Double Coloumn

c)

Landscape

20.

Perhatikan gambar berikut. Gambar tersebut merupakan salah satu format storyboard...

a)

Kartu

b)

Double Coloumn

c)

Landscape

21.

Tampilan visual sebuah produk yang menjembatani sistem dengan pengguna (user) merupakan pengertian dari...

a)

Storyboard

b)

Navigasi

c)

User Interface

d)

Naskah

e)

Narasi

22.

Kesesuaian tampilan dengan tipikal dari user karena berbeda user bisa jadi kebutuhan tampilannya berbeda, merupakan prinsip pembuatan user interface…

a)

User Compatibility

b)

Flexibility

c)

Simplicity

d)

Consistency

e)

Directly

23.

Produk aplikasi yang dihasilkan juga harus sesuai, memiliki tampilan yang sama/serupa, baik untuk user yang awam maupun ahli, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

Product compatibility

b)

User compatibility

c)

Task compatibility

d)

Workflow compatibility

e)

Direct compatibility

24.

User interface harus dibuat untuk membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya. Fungsional dari task/tugas yang ada harus sesuai dengan tampilannya, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

Product compatibility

b)

User compatibility

c)

Task compatibility

d)

Workflow compatibility

e)

Direct compatibility

25.

Dalam satu tampilan, bisa melakukan banyak pekerjaan sesuai alur kerja, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

Product compatibility

b)

User compatibility

c)

Task compatibility

d)

Workflow compatibility

e)

Direct compatibility

26.

Prinsip pembuatan user interface dimana interface harus tetap atau tidak berubah baik dalam penggunaan warna, istilah, tata letak, dan lainnya disebut...

a)

Consistency

b)

Familiarity

c)

Simplicity

d)

Flexibility

e)

Control

27.

Prinsip pembuatan user interface dimana interface harus memperhatikan sesuatu hal yang telah terbiasa digunakan oleh user disebut...

a)

Consistency

b)

Familiarity

c)

Simplicity

d)

Flexibility

e)

Control

28.

Prinsip pembuatan user interface dimana interface harus dibuat sederhana sehingga tidak membuat user kebingungan saat menggunakannya disebut...

a)

Consistency

b)

Familiarity

c)

Simplicity

d)

Flexibility

e)

Control

29.

Manipulasi secara langsung, misalnya anda tidak perlu menuliskan sintax kode yang repot hanya untuk mempertebal huruf cukup dengan tekan Ctrl + B pada keyboard, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

Product compatibility

b)

User compatibility

c)

Task compatibility

d)

Workflow compatibility

e)

Direct manipulation

30.

Prinsip pembuatan user interface dimana interface harus memberikan kontrol penuh pada user, tentunya dengan sebaik mungkin dan jangan sampai merusak sistem disebut...

a)

Consistency

b)

Familiarity

c)

Simplicity

d)

Flexibility

e)

Control

31.

Prinsip pembuatan user interface dimana interface harus fleksibel yang berhubungan dengan alat yang bisa digunakan oleh user (mouse, keyboard, touch screen, dll) disebut...

a)

Consistency

b)

Familiarity

c)

Simplicity

d)

Flexibility

e)

Control

32.

Tampilan dibuat semirip mungkin seperti kehidupan nyata user, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

What You See Is What You Get

b)

Responsiveness

c)

Invisible Technology

d)

Robutness

e)

Protection

33.

Tampilan yang dibuat harus ada responnya. Misal yang sering kita lihat ketika ada proses yang harus dilakukan oleh sistem maka muncul tampilan please wait 40% , merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

What You See Is What You Get

b)

Responsiveness

c)

Invisible Technology

d)

Robutness

e)

Protection

34.

Tampilkan fungsionalitasnya dan sembunyikan teknologinya, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

What You See Is What You Get

b)

Responsiveness

c)

Invisible Technology

d)

Robutness

e)

Protection

35.

User Interface harus handal bisa mengakomodir kesalahan user seperti memberikan pesan error, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

What You See Is What You Get

b)

Responsiveness

c)

Invisible Technology

d)

Robutness

e)

Protection

36.

User Interface harus bisa melindungsi user dari kesalahan yang umum dilakukan sehingga desiakan fitur back atau undo, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

What You See Is What You Get

b)

Responsiveness

c)

Invisible Technology

d)

Robutness

e)

Protection

37.

User Interface harus mudah untuk dipelajari tanpa harus ada pelatihan dan tanpa harus membaca tutorial, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

What You See Is What You Get

b)

Responsiveness

c)

Invisible Technology

d)

Ease of Use

e)

Ease of Learning

38.

Mudah digunakan seperti halnya menggunakan fungsionalitas yang ada di keseharian kita, merupakan prinsip pembuatan user interface...

a)

What You See Is What You Get

b)

Responsiveness

c)

Invisible Technology

d)

Ease of Use

e)

Ease of Learning

39.

Perhatikan gambar berikut. Tipe user interface yang bisa berinteraksi langsung dengan objek pada layar seperti pada gambar adalah…

a)

Direct Manipulation

b)

Menu Selection

c)

Form Fill In

d)

Command Language

e)

Natural Language

40.

Perhatikan gambar berikut. Memilih perintah dari daftar yang sudah disediakan seperti pada gambar merupakan tipe user interface…

a)

Direct Manipulation

b)

Menu Selection

c)

Form Fill In

d)

Command Language

e)

Natural Language

41.

Perhatikan gambar berikut. Tipe user interface yang mengisi area pada form yang disediakan adalah…

a)

Direct Manipulation

b)

Menu Selection

c)

Form Fill In

d)

Command Language

e)

Natural Language

42.

Perhatikan gambar berikut. Tipe user interface yang menuliskan perintah dengan Bahasa yang sudah ditentukan pada program adalah…

a)

Direct Manipulation

b)

Menu Selection

c)

Form Fill In

d)

Command Language

e)

Natural Language

43.

Perhatikan gambar berikut. Tipe user interface yang menggunakan Bahasa manusia yang digunakan manusia untuk berkomunikasi sehari hari adalah…

a)

Direct Manipulation

b)

Menu Selection

c)

Form Fill In

d)

Command Language

e)

Natural Language

44.

Perhatikan gambar berikut. Tipe user interface yang menggunakan Bahasa manusia yang digunakan manusia untuk berkomunikasi sehari hari adalah…

a)

Direct Manipulation

b)

Menu Selection

c)

Form Fill In

d)

Command Language

e)

Natural Language

45.

Urutan alur informasi dari suatu aplikasi multimedia. Dengan menggunakan struktur navigasi yang tepat maka suatu aplikasi multimedia mempunyai suatu pedoman dan arah informasi yang jelas merupakan pengertian dari...

a)

Storyboard

b)

User Interface

c)

Navigasi

d)

Naskah

e)

Narasi

46.

Perhatikan gambar berikut. Struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita berurut. Tampilan yang dapat ditampilkan pada struktur jenis ini adalah next (selanjutnya) dan back (kembali) merupakan jenis navigasi...

a)

Linear

b)

Hirarki

c)

Non Linear

d)

Composite

e)

Spoke and Hub

47.

Perhatikan gambar berikut. Struktur seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan, merupakan jenis navigasi...

a)

Linear

b)

Hirarki

c)

Non Linear

d)

Composite

e)

Spoke and Hub

48.

Perhatikan gambar berikut. Struktur ini diperkenankan membuat navigasi bercabang. Percabangan yang dibuat pada struktur ini berbeda dengan percabangan pada struktur hierarki, karena pada percabangan ini walaupun terdapat percabangan, tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama tidak ada master page dan slave page, merupakan jenis navigasi...

a)

Linear

b)

Hirarki

c)

Non Linear

d)

Composite

e)

Spoke and Hub

49.

Perhatikan gambar berikut. Struktur ini biasa juga disebut dengan struktur navigasi jaringan dimana struktur ini memiliki desain yang paling kompleks dengan banyak obyek dalam setiap arah pada setiap obyek dalam aplikasi multimedia, struktur ini merupakan jenis navigasi...

a)

Linear

b)

Hirarki

c)

Non Linear

d)

Composite

e)

Spoke and Hub

50.

Perhatikan gambar berikut. Struktur ini juga disebut dengan struktur navigasi bebas. Kelebihan dari struktur navigasi ini adalah suatu aplikasi mampu memberikan keterkaitan informasinya lebih baik, struktur ini merupakan jenis navigasi...

a)

Linear

b)

Hirarki

c)

Non Linear

d)

Composite

e)

Spoke and Hub