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GAMIFICAÇÃO NA APRENDIZAGEM

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Gamificação pode ser resumida a trazer jogos educativos para a sala de aula.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

2.

Na pré-escola, professores costumavam colar estrelas em cadernos. Isso tem relação com a gamificação na educação?

a)

SIM

b)

NÃO

3.

Não é possível gamificar toda uma disciplina/componente curricular, mas apenas alguns de seus temas ou atividades.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

4.

A gamificação pode ser aplicada a diferentes contextos além da sala de aula.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

5.

A gamificação pode ser utilizada como recurso motivacional, por isso trata-se de uma ferramenta a ser sempre utilizada para estimular os estudantes a realizarem as atividades.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

6.

A gamificação é uma metodologia que pode tornar o aprendizado mais dinâmico e atrativo para o estudante.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

7.

A gamificação estimula a autonomia, a memória e a concentração.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

8.

É possível incentivar a leitura por meio da gamificação.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

9.

Para gamificar algum tema/atividade é necessário uso de alguma ferramenta ou tecnologia digital como celular, por exemplo.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

10.

Em algumas atividades escolares como ditados, por exemplos, é comum aumentar o nível de dificuldade gradativamente. Isso tem relação com gamificação?

a)

SIM

b)

NÃO