Font size
WorksheetsÔn tập Tin 8 (NTT)
Total questions: 40
Worksheet time: 30mins
Cấu trúc chung của chương trình gồm các phần là:
Phần khai báo, phần thân chương trình, phần kết thúc
Phần khai báo, phần thân chương trình.
Chỉ có phần thân chươnhg trình.
Không có cấu trúc
Phần mở rộng của 1 file Pascal là:
.doc
.xls
.ppt
.pas
Tổ hợp phím dùng để chạy chương trình là:
Ctrl +F9
Alt + F9
F9
F3
Kiểu dữ liệu số NGUYÊN trong Pascal là
Real
Byte
Char
Integer
Phép chia lấy phần nguyên trong Pascal là
/
:
mod
div
Kí hiệu phép so sánh KHÁC trong Pascal là:
#
<>
><
:=
Phép GÁN dữ liệu trong chương trình được kí hiệu là:
=
:=
==
<--
Từ khoá dùng để nhập dữ liệu từ bàn phím là:
Read
Readln
Write
Writeln
Mục đích của từ khoá Read hoặc Readln đặt ở cuối chương trình (trước từ khoá END) là:
Đóng chương trình
Ngừng chương trình đến khi nhấn Enter
Ngừng chương trình trong vài giây sau đó quay lại màn hình chính
Nhập dữ liệu
Quy tắt đặt tên trong Pascal là:
Đặt tự do
Tên không được trùng với từ khoá
Không bắt đầu bằng số
Không chứa số
Không chứa dấu cách
Từ khoá khai báo biến là
Program
Uses
Var
Const
Phép GÁN trong biểu diễn thuật toán được biểu diện dưới dạng kí hiệu nào?
:=
<--
-->
==
Kí tự được sử dụng để kết thúc mỗi câu lệnh là
Dấu phẩy
Dấu chấm phẩy
Dấu chấm than
Dấu xuống dòng
đâu là kiểu dữ liệu số nguyên
real
integer
char
string
Real là tên kiểu dữ liệu nào
số thực
số nguyên
1 kí tự
xâu kí tự
kết quả phép tính 12 div 5
4
3
2
1
kết quả phép tính 13 mod 4
4
3
2
1
chuyển biểu thức sau sang kí hiệu trong pascal:
ax2 +bx+c
a*x2+b*x+c
ax2+b*x+c
a*x2+b*x+c
a*x*x+b*x+c
để nhập dữ liệu từ bàn phím trong pascal ta dùng lệnh
write
writeln
read
real
để in kết quả trong pascal ta dùng lệnh
write
readln
read
real
chuyển biểu thức sau sang kí hiệu trong pascal:
32+2≥5
9+2>=5
3⋅3+2≥5
3*3+2>=5
32+2>=5
kết quả phép tính 8.5 div 2
4
0.5
2
báo lỗi
Câu lệnh Writeln(‘y=’ , 2+3); sẽ in ra kết quả:
5
y= 5
y=2+3
báo lỗi
Chọn câu trả lời đúng trong các câu sau
Tên biến trong Pascal được bắt đầu bằng chữ số
Tên biến trong Pascal được bắt đầu bằng kí tự đặc biệt
Tên biến trong Pascal có thể chứa khoảng trống (dấu cách)
Tên biến trong Pascal không được trùng với từ khóa, không chứa khoảng trống, không được bắt đầu bằng số.
Đâu là các từ khoá?
Program, end, begin.
Program, end, begin, Readln, lop82
Program, then, mot, hai, ba
Lop82, uses, begin, end
Khai báo tên biến nào sau đây là đúng?
Lop 8A1
Lop8A/1
8A1
Lop8A1
Phần nào là bắt buộc phải có trong chương trình Pascal
Khai báo
Phần thân
Tiêu đề
Khai báo và thân
Kết quả in ra màn hình của câu lệnh Writeln(‘5+20 = ‘, 20+5); là:
5+20=25
5+20=20+5
20+5=25
25 = 25
Muốn lấy phần nguyên trong phép chia 16 chia 5 ta viết:
a:=16 div 5
a:=16 mod 5
a:=16:5
a:=16/5
Để nhập dữ liệu cho biến x ta dùng lệnh
Write(x);
Readln(x);
x:=5
clrscr;
Tên do người lập trình đặt phải tuân thủ qui tắc nào
Không bắt đầu bằng số
Không chứa khoảng trắng
Không trùng từ khóa, tên chuẩn
Không được tự ý đặt tên
Trong suốt quá trình thực hiện chương trình, giá trị được gán cho biến hay hằng sẽ thay đổi được
biến
hằng
Câu lệnh sau cho ra kết quả là gì
writeln('15 + 3');
18
15 + 3
'15+3'
câu lệnh sai
Câu lệnh sau cho ra kết quả là gì
writeln( (15 div 5) + 5 );
5
8
15
20
Câu lệnh sau cho ra kết quả là gì
writeln( (25 div 5) mod 3)
1
2
3
4
Cho a có giá trị là 50, b có kiểu dữ liệu là số thực
c là kết quả của a +b. Vậy c nên khai báo kiểu dữ liệu là gì
số nguyên
số thực
kí tự
chuỗi
Câu lệnh sau cho kết quả thuộc dạng gì
writeln('123456');
số
chuỗi
logic
Câu lệnh dau cho kết quả là gì
writeln('ket qua la: ', 12x3 + 5);
ket qua la: 31
ket qua la: 12x3 + 5
'ket qua la: ', 12x3 + 5
báo lỗi
Cho hằng a có giá trị là 10, biến b có kiểu dữ liệu là số thực. Khai báo cho a và b như thế nào
const a = 10; var b : real;
const a:10 ; var b = real;
var a = 10; const b: real;
var a : 10; const b = real;
Cho hình chữ nhật có chiều dài a là 10, chiều rộng b là 2.5
Vậy phải khai báo cho 2 giá trị a và b như thế nào
var a = 10; b = 2.5;
var a:10 ; b:2.5 ;
const a = 10; b = 2.5;
const a: 10; b : 2.5;
