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CCDA_Tema 2_Vídeo clicable

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

La primera ve que aparece la palabra hipervídeo en la literatura científica es en:

a)

1990

b)

1996

c)

2010

2.

El primer hipervídeo se creó en:

a)

1990

b)

1996

c)

2010

3.

El primer hipervídeo consistió en:

a)

Simular la experiencia de estar en una cafetería.

b)

Un vídeo con fines publicitarios.

c)

Un vídeo con fines educativos.

4.

¿Qué dos tipos de acepciones existen sobre el concepto de hipervídeo o vídeo interactivo clicable?

a)

Las educativas y las publicitarias.

b)

Las clásicas (1990-2000) y las actuales.

c)

Las que subrayan su lado hipermedia y las que destacan su lado narrativo.

5.

La definición de hipervídeo/vídeo interactivo clicable como contenido que se recibe de forma no lineal destaca:

a)

Su parte narrativa.

b)

Su parte hipermedia.

c)

Su parte tecnológica.

6.

Las principales interacciones de un vídeo interactivo clicable son:

a)

Las preguntas y ramificaciones.

b)

Los puntos de acceso, las ventanas emergentes y las ramificaciones.

c)

Los hotspots.

7.

Los vídeo clicables y los vídeos interactivos se diferencia en que:

a)

Los vídeos clicables son un tipo de vídeo interactivo con una interactividad del tipo usuario-documento, selectiva, externa-exploratoria.

b)

Los vídeos clicables tienen una estructura lineal y los vídeos interactivos una estructura no lineal.

c)

Los vídeos clicables tienen elementos de selección y los vídeos interactivos ramificaciones.

8.

¿Qué es Wirewax?

a)

Una plataforma con servicio completo para crear vídeos interactivos clicables.

b)

Una plataforma que añade interactividad a un vídeo.

c)

Un programa de edición que también añade interactividad a un vídeo.

9.

¿Qué es H5P?

a)

Una plataforma con servicio completo para crear vídeos interactivos clicables.

b)

Una plataforma que añade interactividad a un vídeo.

c)

Un programa de edición que también añade interactividad a un vídeo.

10.

¿Qué es HIHAHO?

a)

Una plataforma con servicio completo para crear vídeos interactivos clicables.

b)

Una plataforma que añade interactividad a un vídeo.

c)

Un programa de edición que también añade interactividad a un vídeo.

11.

Una estructura de vector es:

a)

Lineal con hiperenlaces para información adicional.

b)

No lineal, con opciones que pueden verse en cualquier orden.

c)

No lineal, con ramificaciones.

12.

El principal problema de la estructura ramificada es que:

a)

El crecimiento exponencial de las opciones complica la producción.

b)

No ofrece información adicional.

c)

El usuario puede navegar libremente.

13.

Un vídeo clicable que tiene un vídeo como eje central, incluye información adicional en forma de texto, y no sale del propio vídeo es:

a)

Homogéneo abierto.

b)

Heterogéneo abierto.

c)

Heterogéneo cerrado.

14.

Un vídeo clicable que tiene un vídeo como eje central, incluye ramificaciones en vídeo, y no sale del propio vídeo es:

a)

Homogéneo cerrado.

b)

Heterogéneo abierto.

c)

Heterogéneo cerrado.

15.

¿Qué es un shoppable video?

a)

Es sinónimo de vídeo interactivo.

b)

Un tipo de vídeo clicable que permite comprar los productos.

c)

Un vídeo clicable homogéneo y cerrado que permite la compra de un producto.