wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

oyun temelli öğrenme

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

1. Aşağıdakilerden hangisi motivasyon tanımlarından biri değildir?

a)

Durum ve zaman içinde birey ile eylem arasındaki etkileşimdir.

b)

Belli bir davranışı başlatan, devamını sağlayan ve amaca ulaştıktan sonra davranışı durduran bir süreçtir.

c)

Kişilerin belirli bir amacı gerçekleştirmek üzere kendi arzu ve istekleri ile davranmaları ve çaba göstermeleridir.

d)

Oyun olmayan sistemlerde, kullanıcı deneyimini arttırmak ve kullanıcının ortama bağlanmasını sağlamak amacıyla dijital oyun elementlerinin kullanılmasıdır.

2.

Aşağıdakilerden hangisi Oyuncu Şapkası modelinde bulunan oyuncu tiplerinden biri değildir?

a)

Eğlenenler

b)

Düzen Bozucular

c)

Sanatsallar

d)

Deneyenler

3.

1. Aşağıdakilerden hangisi “Öz Belirleme Kuramı’nın” kurucuları olan Deci ve Ryan (1985)’ın bahsettiği dört farklı motivasyon türünden biri değildir?

a)

İçsel motivasyon

b)

Öz belirlenen dışsal motivasyon

c)

Bilişsel motivasyon

d)

Motive olmama durumları

4.

Aşağıdakilerden hangisi öz belirleme Kuramında bulunan temel psikolojik ihtiyaçlardan biri değildir?

a)

YETERLİK

b)

İLİŞKİSELLİK

c)

İNANDIRICILIK

d)

ÖZERKLİK

5.

Bu strateji ARCS modelinin ilk ve önemli stratejisi olup bu stratejide amaç öğrencilerin derse yönelik merakının uyandırılıp ders boyunca devam etmesini sağlanmaktır. Merakın uyandırılması, sürdürülmesi ele alınmıştır.

Yukarıda özellikleri verilen strateji ARCS modelinin hangi kategorisine aittir?

a)

Dikkat stratejisi

b)

Güven stratejisi

c)

Uygunluk stratejisi

d)

Doyum stratejisi

6.

Aşağıdaki oyuncu tiplerinden hangisi oyunda başkalarıyla etkileşim ve iletişim içinde olmak için oyunu oynar ?

a)

SOSYALLEŞENLER

b)

KAŞİFLER

c)

BAŞARANLAR

d)

KATİLLER

7.

Aşağıdakilerden hangisi Skinner’ın “Edimsel Koşullanma Kuramına” göre doğru değildir?

a)

Pekiştireç davranıştan sonra verilmelidir.

b)

Pekiştireç davranışın hemen ardından verilmelidir.

c)

Pekiştireç istendik davranışa bağlı olarak verilmelidir.

d)

İstendik davranış görülmese de pekiştireç verilmelidir.

8.

Aşağıdakilerden hangisi Araştırmacı oyuncu tipinin özelliklerinden biri değildir?

a)

Oyunu kaşif gibi oynarlar.

b)

Oyunun görselleri ve tasarımı onlar için önemlidir.

c)

Oyundaki gizli yerleri, nesneleri ve açıkları ararlar

d)

Gidilmemiş görülmemiş yerleri görmek isterler.

9.

Bu kurama göre eylem sırasında bireyin yetkinlik duygusuna yön veren kişiler arası bağlamlar ve unsurlar (geri bildirim, ödül vb.) içsel motivasyonu tetikleyebilir. Bu süreçte kullanılabilecek olan ödüller; sözlü ödüller (verbal reward) ve somut ödüller (tangible reward) olarak ikiye ayrılmaktadır.

Yukarıda özellikleri verilen motivasyon kuramı aşağıdakilerden hangisinde verilmiştir?

a)

Foog Davranış Modeli

b)

Bilişsel Değerlendirme Kuramı

c)

ARCS motivasyon modeli

d)

Akış Teorisi

10.

- Puan

- Rozet

- Liderlik tablosu

- Seviye

Oyun tasarlamak için oyun tasarımcısının ihtiyaç duyduğu yukarıda verilen oyun elementlerinden kaç tanesi oyunlarda ödül olarak kullanılabilir?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

11.

Aşağıdakilerden hangi oyuncu modeli nörobiyolojik bulgulara dayanarak ortaya çıkarılmıştır?

a)

Oyuncu Şapkası Modeli

b)

Brainhex Oyuncu Tipleri Modeli

c)

Andrzej Marczewski'nin Oyuncu Tipleri Modeli

d)

Richard Bartle Oyuncu Tipi Modeli

12.

Oyuncu şapkası modeli oluşturulurken hangi kuramdan yararlanılmıştır?

a)

Gardner Çoklu Zeka Kuramı

b)

Sosyal Öğrenme Kuramı

c)

Edimsel Koşullanma Kuramı

d)

Davranışçı Öğrenme Kuramı