wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Maya unidad 4 2024

Total questions: 15

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Es una luz bidimensional, usualmente de forma rectangular

a)

Quad Light

b)

Rectangular Light

c)

Skydome Light

d)

Area Light

2.

En este nodo podemos agregar más elementos como geometría del MASH

a)

MASH_ReproMeshShape

b)

MASH_Geometry

c)

MASH_ID

d)

MASH_Repro

3.

Para agregar un keyframe a una propiedad,

hacemos clic derecho sobre ella y seleccionamos:

a)

Add Key

b)

Set driven key

c)

Set Key

d)

Activate keyframe

4.

Esta herramienta nodo de mash permite que las instancias se animen siguiendo una curva

a)

path

b)

curve

c)

animate

d)

animate curve

5.

Permite que los fotogramas clave se añadan automáticamente

a)
b)
c)
d)
6.

Permite configurar la nitidez de los elementos que están cerca y de los que están lejos del punto de enfoque.

a)

Blur

b)

HDRI

c)

Depth of Field

d)

Object Details

7.

Comando para crear keyframes en todas las transformaciones de Traslate

a)

Shift + Q

b)

Shift + W

c)

Shift + E

d)

Shift + R

8.

Para que la animación se reproduzca a tiempo real, el Playback speed debe configurarse a:

a)

Play every frame

b)

24fps x 0.5

c)

24fps x 2

d)

24fps x 1

9.

Anima el MASH utilizando un ruido 4D o una función trigonométrica

a)

Dynamics

b)

Curve

c)

Signal

d)

4D Noise

10.

¿Qué tipo de distribución se utilizó en el siguiente MASH?

a)

Box

b)

Grid

c)

Linear

d)

Rows and Columns

11.

Indica el área de la escena que será visible en el render final. Su dimensión esta determinada por la resolución del render.

a)

Depth of Field

b)

Safe Action

c)

Film Gate

d)

Resolution Gate

12.

Identifica el método de distribución

a)

voxel

b)

face

c)

vertex

d)

edge

13.

Identifica el método de distribución

a)

spherical

b)

circle

c)

curve

d)

radial

14.

Simula la luz producida por una esfera sobre la escena representando el cielo.Puede utilizar imágenes basadas en luz ambiente como los HDRI.

a)

Physical Sky

b)

Skydome Light

c)

HDRI Light

d)

Light Portal

15.

Permite generar efectos visuales como colas del movimiento que genera el mash

a)

Tails

b)

Voxel Tails

c)

Trails

d)

Links