wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

pkp:/

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Что является исходной основной всей геометрии в SketchUp

a)

готовые геометрические проекции

b)

заложенные в библиотеке программы геометрические фигуры

c)

отрезок прямой линии (Line)

d)

система координат геометрической проекции

2.

Для чего стоит 2D персонаж человека в начальной сцене?

a)

для копирования и использования готового шаблона человека в моделировании

b)

для приблизительного измерителя масштаба, имея стандартный рост человека 1,7 м

c)

показывает точку начала осей проектирования

d)

персонаж приветствует пользователя программы, открывая ему доступ к видео урокам

3.

Какие доступные единицы измерения имеются в Template (Шаблон)?

a)

стандартные форматы холста

b)

ярды, пики, столбцы

c)

пиксели, сантиметры, миллиметры

d)

метрические, футы, дюймы

4.

Почему программу SketchUp относят к «полигональному моделёру»?

a)

поверхности состоят из криволинейных фигур, создающих готовую модель

b)

поверхности состоят из плоских Polygons (многоугольников), которые являются Edges (рёбрами)

c)

поверхность состоит как эскизный вариант 2D- модели

d)

поверхности образуются путём создания геометрических фигур при использовании стандартной геометрии

5.

Для чего создан в программе SketchUp удобный логический механизм интерфейса Inference Engine (IE)?

a)

выводит подсказки при текущем действии пользователя

b)

повышает работоспособность программы при имеющихся технических характеристик компьютера

c)

повышает уровень качества графики

d)

позволяет выбирать готовые 3D модели для использования

6.

Какие элементы формируют трёхмерную геометрию в полигональном моделировании?

a)

используемые линии при проектировании

b)

простые элементы рисования в виде построения линиями геометрических форм

c)

шаблонные готовые элементы на базе библиотеки программы

d)

Edge (ребро), Face (лицевая поверхность), Surface (сглаженная криволинейная поверхность), Backface (изначальная поверхность)

7.

Какой режим в PhotoShop создает контуры с растровой заливкой

a)

Контур-маска

b)

Контур-краска

c)

Контур-растр

d)

Контур-слой

8.

Какой режим в PhotoShop создает контуры на слое

a)

Контур-слой

b)

Контур-краска

c)

Контур-растр

d)

Контур-маска

9.

В палитре Слои в PhotoShop можно настроить

a)

Кисть

b)

Непрозрачность

c)

Контуры

d)

Выделения

10.

В палитре Слои в PhotoShop можно настроить

a)

Карандаш

b)

Многоугольное лассо

c)

Обводку

d)

Режим наложения

11.

В каком формате экспортируется файл из SketchUp в Lumion?

a)

png, pdf

b)

collada. dae

c)

jpeg, 3d model

d)

dwg. cad

12.

Для тоновой коррекции изображений в PhotoShop применяется команда

a)

Заливка

b)

Уровни

c)

Кадрирование

d)

Образцы

13.

Для цветовой коррекции изображений в PhotoShop применяется команда

a)

Цветовой баланс

b)

Автоуровни

c)

Контрастность

d)

Ретушевка

14.

Инструмент CorelDraw «спираль» относится к

a)

инструментам заливки

b)

процедурам формы

c)

инструментам редактирования

d)

инструментам рисования

15.

Каким инструментом в CorelDraw набирают текст

a)

контур

b)

текст

c)

заливка

d)

масштаб

16.

Какие виды текста имеются в CorelDraw

a)

Сложные

b)

Цветные и тоновые

c)

Фигурные и простые

d)

Кривые и прямые

17.

Основной инструмент рисования в CorelDraw

a)

кривая

b)

кисть

c)

кривая Безье

d)

карандаш

18.

В каком пункте меню Упорядочить находится команда группировки объектов

a)

выровнять

b)

сгруппировать

c)

порядок

d)

распределить

19.

Где на экране главного окна CorelDraw расположена панель свойств

a)

сверху

b)

справа

c)

слева

d)

снизу

20.

Где на экране главного окна CorelDraw расположена панель цветов?

a)

сверху

b)

справа

c)

снизу

d)

снизу

21.

Как работает инструмент «нож» в CorelDraw?

a)

изменяет форму контура

b)

чертит прямоугольник

c)

изменяет масштаб

d)

рисует кривую

22.

С помощью инструмента интерактивная прозрачность в CorelDraw можно наложить на объект

a)

краску

b)

штрихи

c)

тени

d)

свет

23.

С какими программами взаимодействуют модели SketchUp?

a)

Paint, CorelDraw, Power Point

b)

PhotoShop, Paint Tool SAI

c)

Pinacle studio, Adobe illustrator

d)

3DsMax, Lumion, AutoCAD

24.

Какие виды ориентации за счёт камеры существуют во всех 3D-редакторах?

a)

6 стандартных (фиксированных) и свободной

b)

4 стандартных (фиксированных) и открытой

c)

5 стандартных (фиксированных) и закрытой

d)

3 стандартных (фиксированных) и определённая

25.

Какие имеет свойства Camera (Камера)?

a)

возможность создавать фотоснимки

b)

возможность имитировать диафрагму, глубину резкости, фокусное расстояние, ширину поля взгляда

c)

возможность выставлять начальную точку создания модели

d)

возможность записывать видео в SketchUp

26.

К слоевым эффектам в PhotoShop относятся

a)

Наложение цвета

b)

Обводка

c)

Заливка

d)

Прозрачность

27.

Для цветовой коррекции изображений в PhotoShop применяется команда

a)

ретушевка

b)

контрастность

c)

автоуровни

d)

цветовой баланс

28.

По каким критерием строится 3D- графика?

a)

использование 3-ёх осей (ширина, высота, глубина)

b)

использование 2-ух осей (высота, глубина)

c)

использование 2-ух осей (ширина или длина, высота)

d)

использование осей, позволяющих создавать модель только в 2-ух направлениях

29.

Как создать шар в SketchUp?

a)

выбрать шар в готовой библиотеке программы

b)

в панели инструментов имеется модель шара, куба, цилиндра

c)

создаётся плоскость полукруга, затем ведётся плоскость по линии, повторяющей контур окружности

d)

программа не рассчитана на создание объёмных геометрических фигур

30.

Возможно ли перемещение смоделированного объекта в 3DsMax?

a)

возможно при переносе файла в AutoCad, а через AutoCad в 3DsMax

b)

возможно при экспорте файла в формате fbx, 3ds

c)

перемещения файлов SketchUp невозможно в иные программы других платформ

d)

возможно при экспорте файла в формате dwg, pdf