Font size
WorksheetsÔn tập học kì I K8
Total questions: 86
Worksheet time: 43mins
Có bao nhiêu cách để Robot hoàn thành công việc nhặt và bỏ rác đúng nơi quy định?
1 cách
2 cách
3 cách
Nhiều cách
Chương trình máy tính là gì?
(Chọn câu trả lời đúng nhất)
Là một chương trình trò chơi
Là một dãy các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được
Là chương trình ca múa nhạc
Là 1 câu lệnh
Tại sao cần viết chương trình?
(Chọn câu trả lời đúng nhất)
Vì chương trình rất đơn giản để viết
Vì người lập trình game rất thích viết game
Vì viết chương trình giúp con người điều khiển máy tính đơn giản và hiệu quả hơn
Vì viết chương trình có thể tạo ra Facebook và Zalo
Các câu lệnh trong chương trình được thực hiện theo thứ tự như thế nào?
Không phân biệt thứ tự trước sau, câu nào trước cũng được
Mỗi máy tính sẽ thực hiện khác nhau
Thực hiện từ lệnh cuối cùng cho đến lệnh đầu tiên
Máy tính sẽ thực hiện các lệnh trong chương trình một cách tuần tự, từ lệnh đầu tiên đến lệnh cuối cùng.
Thông tin được đưa vào máy phải được chuyển đổi thành dạng dãy bit. Vậy dãy bit là dãy các số chỉ gồm số nào?
10 và 20
10 và 012
1 và 0
1002 và 0012
Ngôn ngữ lập trình là gì?
Là ngôn ngữ tự nhiên
Là ngôn ngữ máy tính có thể hiểu được trực tiếp
Là ngôn ngữ tiếng Việt
Là ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính
Việc tạo ra chương trình máy tính gồm 2 bước nào?
1. Viết chương trình bằng ngôn ngữ tự nhiên
2. Dịch chương trình thành ngôn ngữ máy để máy tính hiểu được
1. Viết chương trình bằng ngôn ngữ máy
2. Dịch chương trình thành ngôn ngữ tự nhiên để máy tính hiểu được
1. Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình
2. Dịch chương trình thành ngôn ngữ máy để máy tính hiểu được
1. Viết chương trình bằng ngôn ngữ máy
2. Dịch chương trình thành ngôn ngữ lập trình để máy tính hiểu được
Chương trình dịch là gì?
Chương trình dịch là chương trình chuyển đổi các chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình sang ngôn ngữ máy
Là chương trình dịch từ ngôn ngữ máy sang ngôn ngữ lập trình
Là chương trình dịch từ ngôn ngữ máy sang ngôn ngữ tự nhiên
Là chương trình dịch từ ngôn ngữ tự nhiên sang ngôn ngữ lập trình
Hành động nào dưới đây thể hiện việc con người đang "ra lệnh" cho một thiết bị nào đó làm việc?
Ngôn ngữ lập trình Pascal có những môi trường lập trình phổ biến nào?
Cấu trúc chung của một chương trình gồm những phần nào?
Phần khai báo, phần thân
Phần tiêu đề, phần thân
Phần mở bài, phần thân bài, phần kết bài
Phần thân
Trong Pascal, tên nào đúng?
DenVau
Tieu Chien
B.T.S
apple@gmail.com
Ngôn ngữ lập trình gồm:
tập hợp các kí hiệu và quy tắc viết các lệnh
tạo thành một chương trình hoàn chỉnh
và thực hiện được trên máy tính
Cả A, B và C
Từ khóa dùng để khai báo là:
Program, Uses
Program, Begin, End
Programe, Use
Begin, End
Trong ngôn ngữ lập trình, từ khóa và tên
Có ý nghĩa như nhau
Người lập trình phải tuân theo qui tắc của ngôn ngữ lập trình đó
Có thể trùng nhau
Các câu trên đều đúng
Để dễ sử dụng, em nên đặt tên chương trình
ngắn gọn
dễ hiểu
dễ nhớ
A, B và C
Cấu trúc chung của mọi chương trình gồm mấy phần?
1
2
3
4
Phần khai báo gồm các câu lệnh dùng để :
Khai báo tên chương trình
Khai báo các thư viện
Khai báo tên chương trình và khai báo các thư viện
Khai báo từ khóa
Để chạy chương trình em nhấn tổ hợp phím:
Alt+F9
Ctrl+F9
Shift+F9
Alt+F2
Từ khoá của một ngôn ngữ lập trình là:
là những từ dành riêng
cho một mục đích sử dụng nhất định
cho những mục đích sử dụng nhất định
A và B
Tên chương trình do ai đặt?
học sinh
sinh viên
người lập trình
A và B
Cách đặt tên nào sau đây không đúng ?
Tugiac
CHUNHAT
End
a_b_c
Cho biết kết quả của phép toán:
12 mod 5=?
(a)
Kết quả in ra màn hình của câu lệnh Writeln(‘5+20 = ‘, 20+5); là:
5+20=25
5+20=20+5
20+5=25
25 = 25
Muốn in giá trị b2 ra màn hình ta dùng lệnh:
write(b*b);
write(b^2);
readln(b*b);
readln(b^2);
Để nhập dữ liệu từ bàn phím ta dùng lệnh
Readln
writeln
delay
clrscr
[a(b2+c)] + 2a
Chuyển biểu thức trên từ toán sang Pascal ta viết như sau
[a*(b*b+c]+2*a
(a*(b*b+c)+2*a
[a.(b.b+c]+2.a
(a.(b.b+c)+2.a
Cho biết kết quả của phép so sánh sau đây đúng hay sai?
7+5>=11
Đúng
Sai
Chọn các kiểu dữ liệu trong Pascal
Char
String
Integer
Real
Begin
Cho biết trong Pascal, phép toán nào chỉ thực hiện được trên kiểu dữ liệu Số nguyên
+
-
*
/
div, mod
Cho biết phép so sánh "khác" trong Pascal có ký hiệu như thế nào?
=!
<>
=
≈≈
Câu lệnh Writeln(‘y=’ , 15 div 4 +5); sẽ in ra kết quả:
8
y=8
y=3
20
Chọn phép toán sai trong các phép toán viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal dưới đây:
x≥(m+5)/(2∗a)x≥(m+5)/(2∗a)
x>=(m+5)/(2∗a)x>=(m+5)/(2∗a)
x>=(m+5)/2∗ax>=(m+5)/2∗a
x>=(m+5)/2∗a*x>=(m+5)/2∗a
Biến X có thể nhận các giá trị 1; 100; 150; 200 và biến Y có thể nhận các giá trị 1; 0.2; 0.3; 10.99. Khai báo nào trong các khai báo sau là đúng nhất?
Var X,Y: byte;
Var X, Y: real;
Var X: real; Y: byte;
Var X: byte; Y: real;
Bốn bạn A, B, C, D đưa ra kết quả của các phép chia hai số nguyên 14 và 5. Hãy chọn kết quả đúng:
14/5=2; 14 div 5=2; 14 mod 5=4;
14/5=2.8; 14 div 5=2; 14 mod 5=4;
14/5=2.8; 14 div 5=4; 14 mod 5=2
14/5=3; 14 div 5=2; 14 mod 5=4
Các phép toán viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal dưới đây thì phép toán nào đúng:
{3*a + [ 4*c – 7*(a +2*c)] -5*b}
a*x*x – b*x + 7a : 5
(10*a + 2*b) / (a*b)
- b: (2*a*c)
Cho biết kết quả của phép toán:
15 div 8=?
(a)
Từ khóa khai báo biến là gì?
var
const
read
write
Từ khóa khai báo hằng là gì?
var
const
read
write
Công thức khai báo hằng đúng là gì?
const <tên biến> = <giá trị> ;
const <tên hằng> : <giá trị> ;
const <tên hằng> = <giá trị> ;
const <tên biến> : <kiểu dữ liệu> ;
Khai báo hai biến a, b thuộc kiểu dữ liệu số nguyên ta dùng lệnh:
const a,b : real;
var a,b : integer;
var a = integer; b = integer;
const a, b = integer;
Cho a là số nguyên, b có giá trị là 5. Loại khai báo nào bên dưới là chính xác
var a = 5; const b: integer;
var a : integer; b = 5;
var a : integer; const b = 5;
var a, b : integer; const a, b = 5;
Cho biến a có kiểu dữ liệu số thực, biến b có kiểu dữ liệu xâu kí tự. Loại khai báo nào bên dưới là chính xác?
var a : integer; b : string;
var a : real; b : string;
var a, b : integer;
var a: string; b:real;
Câu lệnh bên dưới có kết quả bao nhiêu?
writeln(12*2 - 4);
10
15
20
24
Câu lệnh bên dưới có kết quả bao nhiêu?
writeln('12*2 - 4');
20
24
12*2 - 4
4 - 12*2
Câu lệnh bên dưới có kết quả là gì?
writeln('xin chao cac ban');
'xin chao cac ban'
xin chao cac ban
bao loi
16
Tìm điểm sai trong khai báo hằng sau:
Const Max :=2010;
A. Thừa dấu bằng
B. Tên hằng không được nhỏ hơn 4 kí tự
C. Từ khóa khai báo hằng sai
D.Thừa dấu hai chấm
Khai báo nào sau đây đúng?
A. Var x, y: Integer;
B. Var x, y=Integer;
C. Var x, y of Integer;
D. Var x, y := Integer;
Để khai báo biến x thuộc kiểu xâu kí tự ta khai báo:
A. Var x: String;
B. Var x: Integer;
C. Var x: Char;
D. Var x: Real;
Khai báo sau có ý nghĩa gì?
Var a: Real; b: Char;
A. Biến a thuộc kiểu dữ liệu số thực và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
B. Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu xâu kí tự
C. Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
D. Các câu trên đều sai
Biến là:
A. Là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
B. Là đại lượng có giá trị luôn thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
C. Là đại lượng dùng để tính toán
D. Là đại lượng dùng để khai báo tên chương trình
Đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu, có giá trị không đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình được gọi là:
A. Tên
B. Từ khóa
C. Biến
D. Hằng
Việc khai báo biến bao gồm:
Khai báo tên biến và khai báo kiểu dữ liệu của biến.
Khai báo tên biến
Khai báo kiểu dữ liệu của biến.
Khai báo thư viện.
Thao tác có thể thực hiện được với biến là:
Gán giá trị cho biến
Tính toán với các biến
Gán giá trị cho biến và tính toán với các giá trị của biến
Hằng là đại lượng:
Có giá trị thay đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình.
Có giá trị không đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình.
Hằng và biến giống nhau:
Đều phải khai báo trước khi sử dụng và dùng để lưu trữ dữ liệu.
Có giá trị thay đổi trong khi thực hiện chương trình.
Có giá trị không đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình.
D
Công thức khai báo biến đúng là gì?
var <tên biến> = <giá trị> ;
var <tên biến> : =<kiểu dữ liệu> ;
var <tên biến> = <kiểu dữ liệu> ;
var <tên biến> : <kiểu dữ liệu> ;
Bài toán là gì?
Là một bài tập trong sách giáo khoa môn Toán
Là tất cả các bài tập của 3 môn Toán, Lý, Hóa
Là một công việc hay một nhiệm vụ cần phải giải quyết
Trong Tin học công việc xác định bài toán là gì?
Là xác định Giả thiết và Kết luận
Là xác định Input và Output
Là xác định các câu lệnh
Là xác định thuật toán
Bước thứ 2 trong quá trình giải bài toán trên máy tính là gì?
Xác định bài toán (Input, Output)
Viết chương trình
Mô tả thuật toán
Quá trình giải bài toán trên máy tính chia làm mấy bước?
1
2
3
4
Hãy chỉ ra Output của bài toán sau:
Tính quãng đường ôtô đi được trong 3 giờ với vận tốc 60km/giờ?
thời gian t = 3h, vận tốc υ = 60km/h
Quãng đường ôtô đi được
vận tốc υ = 60km/h
thời gian t = 3h
Hãy chỉ ra Input của bài toán sau:
Tính tổng các phần tử lớn hơn 0 trong dãy n số cho trước.
Dãy n số
Tổng của các phần tử lớn hơn 0
Số n cho trước
Tổng các phần tử lớn hơn n
Hãy chỉ ra OUTPUT của bài toán sau:
Tính tổng các số chẵn của các số tự nhiên từ 1 đến 100
Dãy 100 số tự nhiên đầu tiên 1, 2,…, 100
Giá trị của tổng của các số chẵn 2+4+6+…+100
100 số tự nhiên chẵn cho trước
Giá trị tổng của 100 số tự nhiên 1+2+3+….+100
Mô tả Thuật toán là gì?
Là liệt kê các bước theo thứ tự thực hiện.
Là từ Input ra được Output
Là gợi ý giải một bài toán
Là đáp án của bài toán
Trong chương trình giải bài toán a.x + b = 0 (a khác 0). Output của bài toán là gì?
Output: Số thực a,b
Output: vô số nghiệm
Output: x=-b/a
Output: Không có số thực x nào thoả mãn
Hãy sắp xếp các công việc sau theo một trình tự hợp lí mà Lan cần thực hiện khi giúp mẹ luộc rau:
B1. Rửa rau, đổ nước vào nồi và đun nước sôi
B2. Nhặt rau, vớt rau ra đĩa
B3. Cho rau vào nồi, đun sôi tới khi rau chín.
B1. Đổ nước vào nồi và đun nước sôi
B2. Nhặt rau, rửa rau
B3. Cho rau vào nồi, đun sôi tới khi rau chín
B4. Vớt rau ra đĩa
B1. Nhặt rau, rửa rau
B2. Đổ nước vào nồi và đun nước sôi
B3. Cho rau vào nồi, đun sôi tới khi rau chín
B4. Vớt rau ra đĩa
B1. Nhặt rau, đổ nước vào nồi và đun nước sôi
B2. Rửa rau, cho rau vào nồi, đun sôi tới khi rau chín
B3. Vớt rau ra đĩa
Câu lệnh điều kiện dạng đầy đủ là:
If < Điều kiện> then < Câu lệnh 1 >; Else < Câu lệnh 2 >;
If < Điều kiện> then < Câu lệnh >;
If < Điều kiện> then < Câu lệnh 1 >, < Câu lệnh 2 >;
If < Điều kiện > then < Câu lệnh 1 > Else < Câu lệnh 2 >;
Hãy cho biết giá trị của biến X bằng bao nhiêu sau khi thực hiện câu lệnh:
if (10 mod 2) = 0 then X :=X+2;
( Biết rằng trước đó giá trị của biến X = 5)
5
9
7
11
Câu lệnh Pascal nào sau đây được viết đúng:
If x:= 5 then a = b;
If x > 4; then a:= b;
If x > 4 then a:=b else m:=n;
If x > 4 then a:=b; else m:=n;
Chọn câu lệnh Pascal hợp lệ trong các câu sau:
If x : = a + b then x:=x + 1;
If a > b then max =a;
If a > b then max:=a else max:=b;
If 5 := 6 then x:=100;
Khai báo biến nào sau đây đúng?
Var x, y: Integer;
Var x, y=Integer;
Var x, y Of Integer;
Var x, y := Integer;
Trong Pascal, từ khóa để khai báo biến là:
Const
Begin
Var
Uses
Trong Pascal, từ khóa để khai báo hằng là:
Const
Begin
Var
Uses
Khai báo sau có ý nghĩa gì?
Var a: Real; b: Char;
Biến a thuộc kiểu dữ liệu số thực và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu xâu kí tự
Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
Các câu trên đều sai
Khai báo sau có ý nghĩa gì?
Var a: Real; b: Char;
Biến a thuộc kiểu dữ liệu số thực và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu xâu kí tự
Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự
Các câu trên đều sai
Ngôn ngữ lập trình là:
Một thuật toán;
Chương trình máy tính;
Ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính;
Môi trường lập trình.
Dấu hiệu để kết thúc chương trình Pascal là:
End!
End;
End:
End.
Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, cách chuyển biểu thức ax3 +bx+c nào sau đây là đúng:
a*x3 +b*x+c;
a*x*x*x+b*x+c;
a*x*x*x +b.x +c*x;
a*x*x + b*x+c.
Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, ta thực hiện các lệnh gán sau: x:=8; y:=1; z:=x-y;
Kết quả thu được của biến z là:
9
7
8
1
Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, câu lệnh nào sau đây viêt đúng cú pháp:
if x := 5 then; a=b
if x > 5; then a:=b
if x > 5 then a:=b
if x > 5 then a=b
Các bước để giải một bài toán trên máy tính là:
Các bước để giải một bài toán trên máy tính là:
Xác định bài toán, viết chương trình, mô tả thuật toán;
Xác định bài toán, mô tả thuật toán, viết chương trình;
Mô tả thuật toán, xác định bài toán, viết chương trình.
Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, hãy cho biết giá trị của biến x bằng bao nhiêu sau khi thực hiện câu lệnh sau:
x:= 7;
if x > 5 then x := x +2;
7
8
9
5
Ta có 2 lệnh sau:
x:= 4;
If x>5 then x := x +1;
Giá trị của x là bao nhiêu?
5
4
8
6
Tên một ngôn ngữ lập trình:
Microsoft Word;
Free Pascal;
Excel;
Paint.
Để tìm giá trị lớn nhất của 2 số a, b thì ta viết:
Max:=a; If b>Max then Max:=b;
If (a>b) then Max:=a; If (b>a) then Max:=b;
Max:=b; If a>Max then Max:=a;
Tất cả đều đúng.
