wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

informatyka pojęcia klasa 7

Total questions: 51

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

początki internetu były w roku:

a)

1923

b)

1996

c)

1834

d)

1969

2.

w 1996r.

a)

powstał pierwszy komunikator internetowy

b)

powstała sieć internetowa

c)

powstanie pierwszego komputera

d)

wszystkie odpowiedzi są poprawne

3.

ADWARE

a)

analityka danych

b)

ścieżka komunikacyjna

c)

darmowa licencja programu z reklamami

d)

protokół komunikacyjny

4.

ALGORYTM

a)

ciąg ściśle określonych działań wykonywanych w ustalonej kolejności w celu znalezienia rozwiązania postawionego problemu

b)

odzyskiwanie danych

c)

więzy integralności domeny

d)

korporacyjna hurtownia danych

5.

graficzna reprezentacja uczestnika świata wirtualnego

a)

people

b)

folks

c)

Awatar

d)

participant

6.

BAN

a)

analiza business intelligence na urządzeniach mobilnych

b)

zablokowanie dostępu danego użytkowanika do usługi internetowej, na przykład komunikatora czy forum dyskusyjnego

c)

nadawać priorytet

7.

ciąg ośmiu bitów. Umożliwia zapisywanie znaku, np. litery alfabetu, cyfry.

a)

route

b)

mobile BI tools

c)

assets

d)

BAJT

8.

kim był Bill Gates?

a)

twórca Google Chrome

b)

współtwórca firmy Microsoft

c)

właściciel filmy Microsoft

9.

BIOS

a)

stała pamięć komputera, przechowująca jego ustawienia startowe

b)

platforma oparta na chmurze obliczeniowej

c)

system zarządzania bazą danych w chmurze

d)

system transmisji w paśmie podstawowym

10.

BIT

a)

największa jednostka informacji w komputerze

b)

kabel koncentryczny

c)

korporacyjna hurtownia danych

d)

najmniejsza jednostka informacji w komputerze przyjmująca wartość 0 lub 1

11.

BOT

a)

infrastruktura informatyczna

b)

to program wykonujący pewne czynności w zastępstwie człowieka

c)

komputer macierzysty

12.

błąd w oprogramowaniu, defekt, który umożliwia jego w pełni poprawne działanie

a)

flood

b)

forward

c)

BUG

d)

LAN

13.

CLUSTER

a)

tak nazywał się pierwszy laptop. Wyprodukowała go firma XEROX

b)

jednostka pamięci dysku składająca się z jednego lub kilku sektorów

14.

COMMADORE

a)

lokalna sieć internetowa

b)

komandor internetowy

c)

komputer 8-bitowy z grami na kasetach

15.

rodzaj rozmowy między dwoma

a)

network

b)

czat

c)

server

16.

DEBUGGING

a)

tak nazywa się proces wyszukiwania i poprawiania błędów w kodzie programu

b)

polega na wielokrotnym powtarzaniu instrukcji

c)

Przesyłanie listu do kolejnego adresata

17.

DYNABOOK

a)

samodzielnie przeprowadzana analiza business intelligence

b)

tak się nazywał pierwszy laptop

c)

połączenie zdalne

18.

ENIAC

a)

jeden z pierwszych komputerów ważących 30ton

b)

komputer mający 18 000 lamp, zajmujący powierzchnię 140m2.

c)

procesor

d)

pojemnik z suchym atramentem

19.

FIRMWARE

a)

język zrozumiały dla wszystkich komputerów

b)

oprogramowanie wbudowane w urządzenie

c)

kłótnia internetowa

20.

wstukanie z klawiatury i wypuszczenie na ekran duzej ilości powtarzającego się tekstu, co powoduje ogólny bałagan na kanale i ekranach innych użytkowaników

a)

storage resources

b)

Flood

c)

velocity

21.

Foward

a)

określenie pochyłego pisma

b)

przesyłanie listu do kolejnego adresata

c)

nazwisko twórcy komunikatora ICQ

22.

określenie osoby, która publikuje w internecie (nierzadko pod pseudonimem) agresywne, obraźliwe lub skrajnie krytyczne komentarze, pozbawione rzeczowej argumentacji i wygłaszane pod adresem konkretnej osoby lub grupy osób

a)

ban

b)

host

c)

hejter

23.

host

a)

dowolny komputer uczestniczący w wymianie danych poprzez sieć

b)

system szerokopasmowy

c)

pełny wgląd w czasie rzeczywistym

24.

HTML

a)

język zrozumiały dla wszystkich komputerów

b)

więzy integralności domeny

c)

korporacyjna hurtownia danych

25.

HUB

a)

urządzenie łączące komputery w sieć

b)

infrastruktura informatyczna

c)

narzędzie do raportowania dla kadry zarządzającej

26.

co to IP

a)

lokalna sieć komputerowa

b)

kabel światłowodowy

c)

adres internetowy

27.

ITALIKA (dwie prawidłowe odpowiedzi)

a)

określenie pochyłego pisma, czyli kursywy

b)

została opracowana przez Włocha Aldusa Mancjusza w 1501r.

c)

tymczasowe miejsce przechowywania danych

d)

została opracowana przez George'a Stibitza

w 1937r.

28.

INTERACJA

a)

analiza typu „co jeśli?”

b)

przesyłać informacje

c)

dane ustrukturyzowane

d)

wielokrotne powtarzanie instrukcji

29.

KODEK

a)

to program zdolny do przekształcania danych i sygnału

b)

to urządzenie zdolne do przekształcania danych i sygnału

c)

internetowa audycja

30.

LAN

a)

adres internetowy

b)

lokalna sieć internetowa

31.

twórca systemu LINUX

a)

Gottfried Wilhelm Leibniz

b)

Linus Torvalds

32.

MODEM

a)

urządzenie zamieniające dane cyfrowe na analogowe sygnały elektryczne i na odwrót

b)

szczególny rodzaj programu, najczęściej zestaw wielu programów nadzoruje współdziałanie całego zestawu komputerowego oraz umożliwia przepływ informacji między komputerem a użytkownikiem

33.

Nerd to

a)

określenie stosowane w slangu internetowym przez graczy komputerowych

b)

osoba przesadnie fascynująca się naukami ścisłymi, zwłaszcza informatyką, oraz grami komputerowymi

c)

określenie osoby, która publikuje w internecie agresywne, obraźliwe lub skrajnie krytyczne komentarze

34.

noob to

a)

baza danych konfiguracyjnych

b)

Procedura odpowiedzialna za start systemu

c)

określenie stosowane w slangu internetowym przez graczy komputerowych. W komputerowych grach wieloosobowych słowo to oznacza gracza o niskich umiejętnościach, osobę niedoświadczoną, która nie chce lub nie potrafi się rozwijać

35.

OCR to

a)

strumieniowy protokół komunikacji między dwoma komputerami

b)

Optyczne rozpoznawanie znaków

c)

fragment obrazu

36.

PDA (PALMTOP) to

a)

mały, przenośny komputer kieszonkowy

b)

baza danych konfiguracyjnych

c)

dostawca usług internetowych

37.

PHISING

a)

metoda oszustwa, w której, przestępca podszywa się pod inną osobę lub instytucję

b)

najmniejszy element obrazu wyświetlanego na ekranie

c)

technologia wymiany plików opierająca się na wykorzystaniu kont pocztowych jako miejsca ich przechowywania

38.

P2M to

a)

technologia wymiany plików opierająca się na wykorzystaniu kont pocztowych jako miejsca ich przechowywania

b)

Główny element składowy komputera

c)

Pamięć główna komputera

d)

Przenosi tekst na papier

39.

PIKSEL to

a)

Klawisz rozdzielający słowa

b)

Inaczej hiperłącze

c)

Osoba o wysokich umiejętnościach informatycznych

d)

najmniejszy element obrazu wyświetlanego na ekranie

40.

PODCAST to

a)

internetowa audycja, słuchowisko

b)

Składa się z bitów

c)

Za jej pomocą nagrasz płytę

d)

Komputer przenośny

41.

POST to

a)

urządzenie na którym przechowuje się dane

b)

procedura odpowiedzialna za start systemu

c)

urządzenie zewnętrzne zawierające uporządkowany zestaw znaków

42.

PROVIDER

a)

część dysku twardego która dziła jakby była oddzielnym dyskiem

b)

dostawca usług internetowych

43.

przykładowe języki programowania

a)

PHP

b)

PASCAL

c)

C++

d)

JAVA

e)

wszystkie odpowiedzi są prawidłowe

44.

przykładowe komunikatory

(a)  

45.

REJESTR

a)

rodzaj płyty kompaktowej, na której można wielokrotnie (około 1000 razy)zapisywać dane

b)

baza danych konfiguracyjnych

c)

nośnik danych

46.

RESPONSYWNY

a)

elastyczny

b)

dopasowujący się (do wielkości ekranu)

c)

trwały

47.

ROUTER

a)

robocza pamięć

b)

urządzenie służące do łączenia różnych sieci

c)

pamięć tylko do odczytu

48.

SCROLL LOCK

a)

wszystkie odpowiedzi są prawidłowe

b)

klawisz przewijania z klawiatury

c)

może gromadzić najróżniejsze ikony dokumentów

d)

służy do usuwania z dysku wszystkich plików

49.

SOCKET to gniazdo pod procesor

a)

PRAWDA

b)

FAŁSZ

50.

SPAM

a)

niechciane wiadomości

b)

niepotrzebne wiadomości

51.

SPOILER

a)

to przeważnie prostokąt z umieszczonym na nim napisem lub symbolem

b)

zakończenie fabuły

c)

wszystkie odpowiedzi są prawidłowe