wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz 1 หลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรม

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใด ไม่ใช่ หลักการคิดแบบ Design Thinking

a)

Design Thinking เป็นวิธีการที่เป็นระบบในการพัฒนานวัตกรรม

b)

Design Thinking เน้นเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกับความต้องการของลูกค้าอย่างสมบูรณ์และถ่องแท้

c)

Design Thinking ถูกใช้ในการสร้างนวัตกรรมโดยผู้ประกอบการใน Silicon Valley

d)

Design Thinking เป็นบริษัทผู้ผลิตเกมส์ยอดนิยม

2.

การคิดแบบเก่าคือ ทำตามคำสั่ง สอดคล้องกับการคิดแบบ Design Thinking ในข้อใด

a)

เรียนรู้จากความผิดพลาด

b)

มีปฎิสัมพันธ์

c)

ยอมรับความเสี่ยง

d)

ลงมือทำ

3.

การคิดแบบเก่าคือ การวางแผน สอดคล้องกับการคิดแบบ Design Thinking ในข้อใด

a)

เรียนรู้จากความผิดพลาด

b)

มีปฎิสัมพันธ์

c)

ยอมรับความเสี่ยง

d)

ลงมือทำ

4.

การคิดแบบเก่าในข้อใดที่สอดคล้องกับการคิดแบบ Design Thinking ในหัวข้อ การเล่าเรื่อง

a)

สื่อสารทางเดียว

b)

ข้อเท็จจริงและตัวเลข

c)

การทำเป็นมาตรฐาน

d)

การวิเคราะห์มุ่งไปที่การพิสูจน์หาคำตอบที่ดีที่สุดเพียงคำตอบเดียว

การวางแผน

5.

การคิดแบบเก่าในข้อใดที่สอดคล้องกับการคิดแบบ Design Thinking ในหัวข้อ มีปฏิสัมพันธ์

a)

สื่อสารทางเดียว

b)

ข้อเท็จจริงและตัวเลข

c)

การทำเป็นมาตรฐาน

d)

การวิเคราะห์มุ่งไปที่การพิสูจน์หาคำตอบที่ดีที่สุดเพียงคำตอบเดียว

การวางแผน

6.

ความหมายของคำว่า การออกแบบ (กริยา) คือข้อใด?

a)

การออกแบบคือข้อกำหนดของวัตถุ ซึ่งถูกทำให้ปรากฏโดยบุคคล

b)

สร้างการออกแบบ ภายใต้สิ่งแวดล้อมที่ผู้ออกแบบดำเนินการอยู่

c)

กลุ่มเพื่อให้บรรลุเป้าหมายในสภาวะแวดล้อมใดๆ โดยใช้กลุ่มขององค์ประกอบพื้นฐาน

d)

ตอบสนองกลุ่มของความต้องการ และภายใต้ข้อจำกัด

7.

สาขาใด ไม่เกี่ยวข้องกับงานออกแบบ?

a)

การออกแบบเชิงวิทยา (Biological design)

b)

การบริหารการออกแบบ (Design management)

c)

การออกแบบกราฟิก (Graphic design)

d)

การออกแบบตัวอย่างงาน (Sample Design)

8.

จากรูปภาพตัวอย่าง คือแนวทางในการออกแบบใด?

a)

การออกแบบเชิงวิพากษ์ (Critical Design)

b)

การออกแบบโดยให้ผู้อื่นมีส่วนร่วม (Participatory design)

c)

การออกแบบเชิงการกำเนิด

(Generative design)

d)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

9.

จากรูปภาพตัวอย่าง คือแนวทางในการออกแบบใด?

a)

การออกแบบเชิงวิพากษ์ (Critical Design)

b)

การออกแบบโดยให้ผู้อื่นมีส่วนร่วม (Participatory design)

c)

การออกแบบเชิงการกำเนิด

(Generative design)

d)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

10.

จากรูปภาพตัวอย่าง คือแนวทางในการออกแบบใด?

a)

การออกแบบเชิงวิพากษ์ (Critical Design)

b)

การออกแบบโดยให้ผู้อื่นมีส่วนร่วม (Participatory design)

c)

การออกแบบเชิงการกำเนิด

(Generative design)

d)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

11.

จากรูปภาพตัวอย่าง คือแนวทางในการออกแบบใด?

a)

การออกแบบเชิงวิพากษ์ (Critical Design)

b)

การออกแบบโดยให้ผู้อื่นมีส่วนร่วม (Participatory design)

c)

การออกแบบเชิงการกำเนิด

(Generative design)

d)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

12.

"เป็นการใช้ภูมิปัญญาจากท้องถิ่น ถิ่นอาศัย วัฒนธรรม เป็นตัวตั้งต้นในการออกแบบ" จากคำข้างต้น นักศึกษาคิดว่า เป็นแนวทางในการออกแบบประเภทใด

a)

การออกแบบและอารมณ์ (Design and Emotion)

b)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

c)

การทดสอบการใช้งาน

(Usability Testing

d)

การศึกษาทางชาติพันธุ์ วรรณาประยุกต์ (Applied ethnography)

13.

"เป็นการออกแบบโดยคำนึงถึงสรีระ ร่างกายมนุษย์เป็นหลัก เพื่อประโยชน์การใช้งานสูงสุด" จากคำข้างต้น นักศึกษาคิดว่า เป็นแนวทางในการออกแบบประเภทใด

a)

การออกแบบและอารมณ์ (Design and Emotion)

b)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

c)

การทดสอบการใช้งาน

(Usability Testing

d)

การศึกษาทางชาติพันธุ์ วรรณาประยุกต์ (Applied ethnography)

14.

"ก่อนจะเริ่มการใช้งาน หรือ การจำหน่าย ต้องมีกระบวนการนี้ทุกครั้งไป" จากคำข้างต้น นักศึกษาคิดว่า เป็นแนวทางในการออกแบบประเภทใด

a)

การออกแบบและอารมณ์ (Design and Emotion)

b)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

c)

การทดสอบการใช้งาน

(Usability Testing

d)

การศึกษาทางชาติพันธุ์ วรรณาประยุกต์ (Applied ethnography)

15.

"การออกแบบโดยอาศัยหลักการ และความชอบ เข้ามาผสมผสานตามสไตล์" จากคำข้างต้น นักศึกษาคิดว่า เป็นแนวทางในการออกแบบประเภทใด

a)

การออกแบบและอารมณ์ (Design and Emotion)

b)

การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และกายศาสตร์ (Human factors and ergonomics)

c)

การทดสอบการใช้งาน

(Usability Testing

d)

การศึกษาทางชาติพันธุ์ วรรณาประยุกต์ (Applied ethnography)