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Algoritmos y Programación

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

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1.

Un algoritmo es

a)

una serie de instrucciones ambigüas, finadas y bien delimitadas para resolver un problema

b)

un conjunto de líneas de código máquina para ejecutar soluciones

c)

es la receta para solucionar un pseudocódigo o diagrama de flujo

d)

un conjunto de pasos ordenados, finitos y bien definidos, para lograr un objetivo

2.

El pseudocódigo es

a)

un lenguaje intermedio entre el lenguaje verbal que comúnmente utilizamos y un lenguaje de programación de computadoras

b)

un lenguaje intermedio entre las instrucciones en ingles y el español

c)

un lenguaje de programación de computadoras más sencillo

d)

no es un lenguaje, es solamente un conjunto de palabras clave

3.

Un diagrama de flujo es

a)

la representación de un algoritmo en pseudocódigo

b)

la representación mediante figuras gráficas de objetos geométricos

c)

la representación gráfica de un algoritmo

d)

la representación gráfica del flujo de un diagrama con resultado

4.

Una variable en nuestro algoritmo es

a)

un identificador que nos permite guardar aun valor numérico o alfanumérico

b)

un identificador que nos permite almacenar un dato de texto o milimétrico

c)

un dato identificado como numeral o textual

d)

un valor con nombre como PI=3.1416

5.

Los datos de entrada de un algoritmo son

a)

aquellos que debemos imprimir como resultado

b)

aquellos de se asignan en una operación aritmética

c)

aquellos que son numéricos o de texto

d)

aquellos que debemos leer o establecer para después procesarlos

6.

Los datos de salida de un algoritmo son

a)

aquellos que debemos imprimir como resultado

b)

aquellos de se asignan en una operación aritmética

c)

aquellos que son numéricos o de texto

d)

aquellos que debemos leer o establecer para después procesarlos

7.

Las fases que recorre la información (o datos) en un algoritmo son

a)

análisis

diseño

codificación

b)

compilación

ejecución

depuración

c)

entrada

proceso

salida

d)

inicio

asignación

fin

8.

Para que sirve la instrucción cin

a)

Declara una variable

b)

Lee un dato y lo guarda en un identificador

c)

Imprime texto y/o datos

d)

Imprime una línea del código

9.

Es el orden de los elementos de un programa en lenguaje C

a)

inclusión de librerías, inicio de main(), declaración de variables, entrada de datos, proceso de datos, salida de datos, fin de main()

b)

inclusión de main(), inicio de librerías, declaración de datos, entrada de valores, proceso de valores, salida de valores, fin de main()

c)

editor

compilador

ejecución

d)

sublime text

codeblocks

online compiler

10.

para que sirve la instrucción cout

a)

lee un dato y lo guarda en un identificador

b)

lee un dato de entrada

c)

imprime una línea del código

d)

imprime texto y/o datos