wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

HARD SURFACE

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Teknik dasar pemodelan 3D dengan menggunakan objek – objek solid yang sudah ada pada standar geometri adalah…

a)

NURRBS modeling

b)

Subdivisio seubdivisio

c)

Primitives modeling

d)

Polygonal modeling

2.

Berikut merupakan teknik modeling Organik, yaitu....

a)

NURBS Modeling

b)

Polygonal Modeling

c)

Primitive Modeling

d)

Subdivision Survafe

3.

Berikut ini yang merupakan teknik Hardsurface Modeling yaitu...

a)

NURBS Modeling

b)

Primitive Modeling

c)

patch Modeling

d)

polygonal Modeling

4.

Apa itu Polygonal Modeling ?

a)

Teknik modeling 3D Max yang paling banyak digunakan. Hal ini karena teknik ini simple, mudah dipelajari, dan cepat dalam membuat sebuah model.

b)

Teknik dasar pemodelan 3D dengan menggunakan obyek-obyek solid yang sudah ada pada Standar geometri

c)

Teknik modeling (khususnya dalam 3D Max dengan fokus utama pemodelan dengan memanfaatkan kurva dan surface 3D.

d)

Teknik memahat secara digital.

5.

Gambar diatas menggunakan teknik ?

a)

patch Modeling

b)

NURBS Modeling

c)

polygonal Modeling

d)

sclupting

6.

Tehnik memahat dalam animasi 3D disebut....

a)

Sculpting

b)

NURBS

c)

Primitif

d)

Bezier

7.

Ada 2 jenis pemodelan 3D, yaitu....

a)

Cel dan Organic

b)

Harsurface dan Organic

c)

Hardsurface dan Patch

d)

Render dan Cel Animasi

8.

Apa itu Hardsurface ?

a)

objek yang memiliki kecenderungan bentuk halus atau aerodinamis, nyaris tanpa sudut, misalnya manusia, hewan, tumbuhan, dll

b)

Teknik pembuatan modelling yang biasanya dipergunakan untuk pembuatan model – model tiga dimensi objek – objek geometris dengan tingkat keakuratan tinggi

c)

teknik modeling 3D Max yang paling banyak digunakan. Hal ini karena teknik ini simple, mudah dipelajari, dan cepat dalam membuat sebuah model.

d)

objek yang memiliki bentuk cenderung geometrik atau kotak – kotak, misalnya meja, kursi, televisi, mesin,dll

9.

Berikut merupakan objek Hardsurface, kecuali…..

a)

Meja

b)

Kursi

c)

Robot

d)

Bangunan

10.

Teknik NURBS dengan fokus utama pemodelan pada...

a)

sculpting

b)

hardsurface

c)

standar geometri

d)

kurva dan surface

e)

primitives geometry

11.

Model organic identik dengan subjek yang sudah ada secara alami sebagai berikut, kecuali...

a)

awan

b)

hewan

c)

sapu

d)

petir

e)

batu

12.

Model hardsurface identik dengan segala bentuk objek yang diciptakan atau dikonstruksi oleh manusia seberti berikut, kecuali...

a)

kendaraan

b)

tumbuhan

c)

mesin

d)

robot

e)

arsitektur

13.

Gambar dibawah ini termasuk dalam jenis pemodelan ....

a)

Hardsurface

b)

Objek Organic

14.

Yang termasuk dalam pemodelan objek organic adalah ....

a)
b)
c)
d)
15.

Yang bukan termasuk dalam model hardsuface dari sketsa objek 3D dibawah ini adalah .....

a)
b)
c)
d)
16.

Shortcut key yang digunakan untuk memotong sebuah objek adalah

a)

CTRL +R

b)

CTRL+Z

c)

R

d)

B

17.

Tono ingin mengubah object mode menjadi edit mode. Di keyboard, tombol apa yang harus ditekan oleh Tono?

a)

Capslock

b)

Shift

c)

Tab

d)

Enter

e)

Ctrl

18.

Fitur dalam blender yang berfungsi untuk membuat modelling menjadi lebih halus adalah....

a)

Finishing

b)

Objek mode

c)

Edit mode

d)

Subdivision surface

e)

View

19.

Shortcut extrude pada aplikasi blender adalah....

a)

B

b)

E

c)

R

d)

C

e)

Ctrl R

20.

Dalam proses pemodellan objek,dibutuhkan fungsi etrude dalam blender yang berarti....

a)

Memiringkan objek

b)

Meneruskan atau memanjangkan objek

c)

Membalik gambar

d)

Memotong gambar

e)

Zooming gambar