wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Orientation Training

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

iKame được chính thức thành lập vào năm nào?

a)

2012

b)

2013

c)

2014

d)

2015

2.

Tầm nhìn của iKame là gì

a)

Trở thành Tập đoàn Công nghệ hàng đầu Việt Nam, vươn tầm thế giới

b)

Xây dựng một nơi làm việc sáng tạo, khác biệt

c)

Mang tới ý nghĩa và đáng ngưỡng mộ

d)

Cả 3 ý trên

3.

Slogan xuyên suốt 2023 của iKame là?

a)

Build up - Scale up

b)

Speed up

c)

Build up - Scale up - Face up

d)

Focus - Maximize - Grow

4.

Thành tích tốt nhất mà iKame đã đạt được vào Quý 3 năm 2022 là gì?

a)

Top 1 Download tại Đông Nam Á

b)

Top 1 Global Download

c)

Top 1 Download tại Châu Á

d)

Top 5 Global Download

5.

Sản phẩm game Fireboy & Water Girl của team Triple A - đã đạt thành tích ấn tượng gì vào năm 2017?

a)

Game đầu tiên đạt 10M+ users

b)

Game đầu tiên đạt 1M+ users

c)

Game đầu tiên đạt 20M+ users

d)

Game đầu tiên đạt 50M+ users

6.

Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải văn hóa của iKame?

a)

Tôn trọng con người

b)

Cạnh tranh

c)

Cải tiến, Sáng tạo, Đổi mới

d)

Nâng tầm

7.

Đâu là văn hóa tiêu biểu của iKame?

a)

Trao quyền - Tự chủ

b)

Nghĩ lớn

c)

Chậm và chắc

d)

2 trong 3 đáp án trên

8.

Văn hóa Trao quyền - Tự chủ tại iKame KHÔNG được thể hiện thông qua các hành động nào?

a)

Tự mình làm hết mọi việc

b)

Hiểu rõ mục tiêu, vai trò của Công ty, team và của bản thân

c)

Chủ động tìm kiếm sự hỗ trợ và làm tới cùng

d)

Chủ động phối hợp với đồng nghiệp trong và ngoài team mượt mà ăn khớp

9.

Văn hóa cải tiến, sáng tạo, đổi mới tại iKame được phát triển xoay quanh quan điểm nào?

a)

Sáng tạo là tố chất của 1 thiên tài

b)

Sáng tạo bản chất là kết nối các điểm, ai cũng có thể rèn luyện

c)

Những phát kiến lớn mới được coi là sáng tạo

d)

Sáng tạo cần rất nhiều nguồn lực

10.

Đâu là các yếu tố NỀN TẢNG mà iKame đang chú trọng xây dựng?

a)

Văn hóa

b)

Quy trình, hệ thống

c)

Sản phẩm, Con người

d)

Tất cả các yếu tố trên

11.

Các dòng sản phẩm mà iKame Games đang làm?

a)

Farm Simulation

b)

Puzzle

c)

Vehicles

d)

Cả 3

12.

Cơ cấu dòng sản phẩm của iKame App hiện tại?

a)

Android & iOS products

b)

Android Products

c)

iOS Products

13.

Thông tin mật là mọi thông tin trực tiếp hay gián tiếp liên quan đến hoạt động của Công ty, có thể ở dưới hình thức nào?

a)

Viết

b)

Nói

c)

Viết và Nói

d)

Cả 3 đều sai

14.

Hình thức xử lý vi phạm bảo mật thông tin?

a)

Cảnh cáo/ Buộc thôi việc

b)

Bồi thường thiệt hại

c)

Công khai vi phạm cho công ty cùng ngành

d)

Cả 3 đều đúng

15.

Thời gian cam kết cho các nghĩa vụ không cạnh tranh của BMTT (không sử dụng thông tin mật cho mục đích gây cạnh tranh với Công ty)?

a)

12 tháng kể từ ngày dừng HĐLĐ

b)

24 tháng kể từ ngày dừng HĐLĐ

c)

36 tháng kể từ ngày dừng HĐLĐ

d)

48 tháng kể từ ngày dừng HĐLĐ

16.

Mức thưởng cao nhất khi giới thiệu ứng viên thành công cho Công ty là bao nhiêu?

a)

10 triệu

b)

12 triệu

c)

11 triệu

d)

14 triệu

17.

Phát biểu đúng về OKRs tại iKame

a)

Mục tiêu và kết quả then chốt của 1 team hoặc công ty

b)

Mục tiêu và kết quả then chốt của 1 cá nhân

c)

One Key Result của 1 cá nhân

d)

Opinion & Key results của 1 team/công ty

18.

EKS thể hiện điều gì?

a)

Expectations & Key steps

b)

Ưu tiên/ Kỳ vọng của 1 cá nhân

c)

Các kết quả mục tiêu thể hiện đóng góp cho Team, cho Công ty và cho sự phát triển Bản thân

d)

Tất cả đều đúng

19.

Mức lương của iKamer được xem xét dựa trên yếu tố nào?

a)

Thâm niên làm việc

b)

Số năm kinh nghiệm

c)

Năng lực chuyên môn, phạm vi công việc và hiệu quả công việc

d)

Không đáp án nào đúng

20.

Phát biểu nào sau đây KHÔNG ĐÚNG về quy định nghỉ phép tại iKame?

a)

Trong thời gian thử việc KHÔNG có ngày phép

b)

Mỗi iKamer có 12 ngày phép năm tính từ khi bắt đầu nhận việc

c)

Sau 2 năm làm việc, với mỗi năm thâm niên cộng thêm thì quỹ phép cũng được thêm 1 ngày

d)

Quỹ phép có thể được ứng trước toàn bộ từ đầu năm