wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

201-260

Total questions: 59

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

____________ cung cấp ứng dụng chi tiết, cụ thể đang được phát triển.

a)

Mô hình hệ thống

b)

Phụ lục

c)

Mục lục

d)

Bảng chú giải

2.

Điều nào sau đây nên mô tả các thuật ngữ kỹ thuật được sử dụng trong tài liệu?

a)

bảng chú giải

b)

mục lục

c)

yêu cầu người sử dụng

d)

Kiến Trúc Hệ Thống

3.

Các dịch vụ được cung cấp cho người dùng được mô tả trong phần nào?

a)

Yêu cầu hệ thống

b)

Yêu cầu người sử dụng

c)

Mô hình hệ thống

d)

Phụ lục

4.

Kiến trúc ______________ cung cấp một cái nhìn tổng quan cấp cao về kiến trúc hệ thống

a)

Hệ thống

b)

Người sử dụng

c)

Bài kiểm tra

d)

Phần mềm

5.

Các mô hình đồ họa cho thấy các mối quan hệ giữa hệ thống và môi trường của nó.

a)

Mô hình hệ thống

b)

Mô hình phần mềm

c)

Mô hình lớp

d)

Người dùng mô hình

6.

Việc bảo trì và xem xét bổ sung thêm cho vòng đời hữu ích của hệ thống nhưng có thể tiêu tốn một lượng lớn __________

a)

Các tài liệu

b)

Đồ gốm mềm

c)

Thiết bị

d)

Tài nguyên

7.

Tệp và cơ sở dữ liệu chứa thành phần tần số.

a)

Thật

b)

Sai

c)

Có lẽ

d)

Không thể nói

8.

Đây không phải là một phần của thủ tục ký kết.

a)

Nhận biết

b)

xác minh

c)

Chấp hành

d)

ủy quyền

9.

__________ là một tập hợp các hoạt động được lưu ý được thực thi trên phần mềm để xác nhận hành vi của nó đối với một số đầu vào nhất định.

a)

Quy trình

b)

Tài liệu

c)

Ca sử dụng

d)

Trường hợp thử nghiệm

10.

Một loại thử nghiệm được tiến hành tại giao diện phần mềm.

a)

hộp màu xám

b)

hộp đen

c)

.hộp màu đỏ

d)

hộp trắng

11.

211.Một ký hiệu đơn giản để biểu diễn luồng điều khiển.

a)

a.Luồng hệ thống

b)

b.Đồ thị dòng chảy

c)

c.Chương trình dòng chảy

d)

d.Chương trình hệ thống

12.

212.Một chỉ số phần mềm cung cấp một thước đo định lượng về độ phức tạp lôgic của một chương trình.

a)

a.Phức tạp cyclomatic

b)

b.Ma trận chỉ mục

c)

c.Định lượng phức tạp

d)

d.Hệ thống phức tạp

13.

213.Một biểu thức để tính độ phức tạp chu kỳ.

a)

a.V (G) = E - N + 2

b)

b.V (G) = E + N + 2

c)

c.V (G) = E - N - 2

d)

d.V (G) = E + N - 2

14.

Xác suất hoạt động không có lỗi của một ứng dụng phần mềm trong một môi trường cụ thể trong một thời gian nhất định.

a)

a.Độ tin cậy của phần mềm

b)

b.Chất lượng phần mềm

c)

c.Tính khả dụng của phần mềm

d)

d.An toàn phần mềm

15.

SCM là viết tắt của __________

a)

Giám sát cấu hình phần mềm

b)

Quản lý cấu hình hệ thống

c)

Quản lý cấu hình phần mềm

d)

Giám sát cấu hình hệ thống

16.

.______________ được các nhà phát triển thực hiện trong giai đoạn phát triển.

a)

Triển khai

b)

Gỡ lỗi

c)

xác minh

d)

Thẩm định

17.

Thử nghiệm được thực hiện bởi các nhà phát triển trong giai đoạn thử nghiệm.

a)

Thật

b)

Sai

c)

Có lẽ

d)

Không thể nói

18.

Quy trình đánh giá một hệ thống để xác minh xem nó có đáp ứng các mục tiêu của nó hay không.

a)

Bảo trì hệ thống

b)

Đánh giá hệ thống

c)

.Xác thực hệ thống

d)

Ủy quyền hệ thống

19.

Một điểm không được xem xét trong đánh giá hệ thống.

a)

Kiểm soát quy trình

b)

.Đánh giá hiệu suất

c)

Sự hài lòng của người dùng

d)

Tỷ lệ thất bại

20.

.Kết hợp các thay đổi trong hệ thống hiện có để cải tiến, cập nhật hoặc nâng cấp các tính năng của hệ thống.

a)

Sự đánh giá

b)

Sự bảo trì

c)

Triển khai

d)

Thẩm định

21.

_____________ Được thực hiện tại trang web của nhà phát triển.

a)

hử nghiệm alpha

b)

Thử nghiệm Beta

c)

Kiểm tra đơn vị

d)

Thử nghiệm hệ thống

22.

__________ Được thực hiện tại địa điểm của khách hàng.

a)

Thử nghiệm alpha

b)

Thử nghiệm Beta

c)

Kiểm tra đơn vị

d)

Thử nghiệm hệ thống

23.

Xác suất mà một ứng dụng phần mềm đang hoạt động theo các yêu cầu tại một thời điểm nhất định.

a)

a.Độ tin cậy của phần mềm

b)

b.Chất lượng phần mềm

c)

c.Tính khả dụng của phần mềm

d)

d.An toàn phần mềm

24.

Một mô hình là bản demo triển khai của hệ thống.

a)

thác nước

b)

nguyên mẫu

c)

tăng dần

d)

nhanh nhẹn

25.

Bảo dưỡng là giai đoạn cuối cùng trong mô hình thác nước.

a)

Thật

b)

Sai

c)

Có lẽ

d)

Không thể nói

26.

Một giai đoạn trong đó các thành phần riêng lẻ được tích hợp và đảm bảo rằng chúng không có lỗi để đáp ứng các yêu cầu của khách hàng.

a)

Mã hóa

b)

Thử nghiệm

c)

Thiết kế

d)

Thực hiện

27.

___________ là bước trong đó thiết kế được chuyển sang dạng máy có thể đọc được.

a)

a.Thiết kế

b)

b.Chuyển đổi

c)

c.Gỡ lỗi

d)

d.Mã hóa

28.

Các yêu cầu của khách hàng được chia thành các mô-đun hợp lý để dễ _______________

a)

di sản

b)

thiết kế

c)

chỉnh sửa

d)

thực hiện

29.

229.Bạn gọi một người kỹ thuật có khả năng hiểu những yêu cầu cơ bản là gì?

a)

trưởng nhóm

b)

nhà phân tích

c)

kỹ sư

d)

cổ đông

30.

Một bước trong mô hình thác nước bao gồm một cuộc gặp gỡ với khách hàng để hiểu các yêu cầu.

a)

Thu thập các yêu cầu

b)

SRS

c)

Thực hiện

d)

Khách hàng đánh giá

31.

Phương pháp luận trong đó các quy trình quản lý dự án là từng bước.

a)

Tăng dần

b)

Thác nước

c)

Xoắn ốc

d)

Tạo mẫu

32.

Một cá nhân lập kế hoạch và chỉ đạo công việc.

a)

Cổ đông

b)

.Quản lý dự án

c)

Trưởng nhóm

d)

Người lập trình

33.

Một chương trình có kế hoạch nếu công việc đòi hỏi phải có một lượng thời gian, nỗ lực và kế hoạch để hoàn thành.

a)

Vấn đề

b)

Dự án

c)

Quy trình

d)

Chương trình

34.

Một tập hợp các hoạt động đảm bảo rằng phần mềm thực hiện chính xác một chức năng cụ thể.

a)

xác minh

b)

thử nghiệm

c)

thực hiện

d)

Thẩm định

35.

Xác thực dựa trên máy tính.

a)

Thật

b)

Sai

c)

Có lẽ

d)

Không thể nói

36.

.___________ được thực hiện trong giai đoạn phát triển bởi trình gỡ lỗi

a)

Mã hóa

b)

Thử nghiệm

c)

Gỡ lỗi

d)

Thực hiện

37.

Định vị hoặc xác định lỗi được gọi là ___________

a)

Thiết kế

b)

Thử nghiệm

c)

Gỡ lỗi

d)

Mã hóa

38.

Điều nào xác định vai trò của phần mềm?

a)

.Thiết kế hệ thống

b)

Thiết kế

c)

Kỹ thuật hệ thống

d)

Thực hiện

39.

Bạn gọi thử nghiệm các thành phần riêng lẻ là gì?

a)

Thử nghiệm hệ thống

b)

kiểm tra đơn vị

c)

kiểm tra xác nhận

d)

kiểm tra hộp đen

40.

Một chiến lược thử nghiệm kiểm tra toàn bộ ứng dụng.

a)

Thu thập các yêu cầu

b)

Kiểm tra xác minh

c)

Kiểm tra xác thực

d)

Thử nghiệm hệ thống

41.

Một chiến lược kiểm thử kiểm tra ứng dụng trong bối cảnh của toàn bộ hệ thống.

a)

Hệ thống

b)

Thẩm định

c)

Đơn vị

d)

Hộp màu xám

42.

________ được kiểm tra để đảm bảo rằng thông tin vào và ra khỏi hệ thống đúng cách.

a)

giao diện mô-đun

b)

cấu trúc dữ liệu cục bộ

c)

điều kiện biên

d)

những con đường

43.

Một thử nghiệm được thực hiện tại trang web của nhà phát triển trong kiểm tra xác nhận.

a)

alpha

b)

gamma

c)

lambda

d)

đơn vị

44.

______________ thể hiện nhu cầu thông tin trong chương trình mà không cần trình bày chi tiết.

a)

sự trừu tượng

b)

đa hình

c)

thực hiện

d)

lớp

45.

Tính trừu tượng kết hợp dữ liệu và các chức năng thành một đơn vị duy nhất được gọi là một lớp.

a)

Thật

b)

Sai

c)

Có lẽ

d)

Không thể nói

46.

Quá trình hình thành một lớp mới từ một lớp hiện có.

a)

Trừu tượng

b)

Tính đa hình

c)

Di sản

d)

Thực hiện

47.

Khái niệm này cho phép các thói quen sử dụng lại dữ liệu vào những thời điểm khác nhau.

a)

Trừu tượng

b)

Tính đa hình

c)

Di sản

d)

Thực hiện

48.

Khả năng cho các lập trình viên sử dụng cùng một lớp hiện có được viết và gỡ lỗi.

a)

Khả năng tái sử dụng

b)

Thiết kế

c)

Gỡ lỗi

d)

Thực hiện

49.

Một khái niệm kết hợp dữ liệu và chức năng thành một đơn vị duy nhất được gọi là lớp.

a)

di sản

b)

sự đóng gói

c)

đa hình

d)

sự trừu tượng

50.

__________ đại diện cho một thể hiện cụ thể của một lớp.

a)

mô-đun

b)

khối

c)

vật

d)

mã thông báo

51.

Một đơn vị cơ bản của lập trình hướng đối tượng.

a)

mô-đun

b)

khối

c)

vật

d)

mã thông báo

52.

Lập trình thủ tục tuân theo cách tiếp cận ___________.

a)

từ trên xuống

b)

từ dưới lên

c)

trái phải

d)

phải trái

53.

Một kỹ thuật lập trình trong đó trọng tâm là thực hiện mọi thứ.

a)

hướng đối tượng

b)

thủ tục

c)

hợp lý

d)

cấu trúc

54.

Phần mềm được coi là tập hợp của ____________.

a)

mã lập trình

b)

thư viện liên kết

c)

tài liệu

d)

Tất cả những điều trên

55.

Quá trình phát triển một sản phẩm phần mềm sử dụng các nguyên tắc và phương pháp kỹ thuật phần mềm được gọi là _____________.

a)

Kỹ thuật phần mềm

b)

sự phát triển phần mềm

c)

Mô hình hệ thống

d)

ô hình phần mềm

56.

Lehman đã đưa ra các định luật cho sự phát triển của phần mềm và ông đã chia phần mềm thành ________ các loại khác nhau.

a)

6

b)

2

c)

3

d)

5

57.

Điều nào sau đây không được coi là luật cho sự phát triển phần mềm E-Type?

a)

Tiếp tục chất lượng

b)

Tiếp tục thay đổi

c)

Ngày càng phức tạp

d)

Tự điều chỉnh

58.

Đặc điểm nào sau đây của phần mềm tốt?

a)

Chuyển tiếp

b)

Hoạt động

c)

Sự bảo trì

d)

Tất cả những điều trên

59.

Đâu cần Kỹ thuật phần mềm?

a)

Đối với phần mềm lớn

b)

Để giảm chi phí

c)

Quản lý chất lượng phần mềm

d)

Tất cả những điều trên