wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3D DASAR BLENDER

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Shortcut keyboard untuk 'add object'?

a)

Shift+A

b)

Alt+A

c)

Ctrl+A

d)

Tab+A

2.

Shortcut keyboard untuk 'duplicate object'?

a)

Ctrl+D

b)

Shift+D

c)

Alt+D

d)

Tab+D

3.

Mesh sekarang berada dalam mode?

a)

Object Mode

b)

Edit Mode

c)

Sculpt Mode

d)

Texture Paint

4.

Shortcut untuk hasilkan loopcut?

a)

Ctrl+A

b)

Ctrl+L

c)

Ctrl+R

d)

Ctrl+C

5.

Shortcut untuk 'Render Image'?

a)

F13

b)

F12

c)

F11

d)

F3

6.

Gambar di atas sedang menggunakan jenis select _________.

a)

Vertices

b)

Edges

c)

Faces

d)

Object

7.

Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang sudah diputuskan yakni ...

a)

animatic

b)

puppeters

c)

animootion

d)

stop motion

e)

animasi

8.

Pengertian dari vertex adalah …

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang menyusun menjadi sebuah gambar

c)

Titik-titik yang dihubungkan dengan egde

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

9.

Pengertian dari edge adalah . . .

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang dihubungkan dengan egde

c)

Titik-titik yang menyusun menjadi sebuah gambar

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

10.

Pengertian dari face pada objek 3D adalah . . .

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang dihubungkan dengan egde

c)

Sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 garis yang tertutup

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

11.

Cara untuk memilih objek pada blender yaitu …

a)

klik kiri pada objek

b)

klik kanan pada objek

c)

tekan tombol S

d)

tekan tombol tengah mouse

12.

Scroll pada mouse pada blender dapat digunakan untuk …

a)

Memunculkan pilihan-pilihan

b)

Merubah tampilan objek menjadi tampak atas

c)

Melakukan orbit view

d)

Melakukan zoom view

13.

Memperbesar dan memperkecil objek dapat menggunakan tombol . . .

a)

G + geser mouse

b)

Shift + Klik kiri dan geser mouse

c)

S + geser mouse

d)

R + geser mouse

14.

Gambar diatas merupakan objek..

a)

Cylinder

b)

Sphere

c)

Box

d)

Tube

15.
What keyboard shortcut matches the picture?
a)
C
b)
R
c)
G
d)
B
16.
What keyboard shortcut matches the picture?
a)
E
b)
P
c)
R
d)
CTRL+R
17.

Setiap kali aplikasi blender dibuka secara default akan menampilkan tiga benda, yaitu....

a)

Cube, Cone dan Titik

b)

Cone, Camera dan Lampu

c)

Cycle, Camera dan Lampu

d)

Cube, Camera dan Lampu

18.

Azka ingin memutar obyek cube pada sumbu Y. Apa yang harus Azka lakukan?

a)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan Y

b)

Tekan R, tekan Y

c)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan Y 2x

d)

Klik kanan obyek cube, tekan R, tekan Y

e)

Klik kiri Obyek cube 2x, tekan R, Tekan Y 2x

19.

Azka ingin memutar obyek cube pada sumbu X. Apa yang harus Azka lakukan?

a)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan X

b)

Tekan R, tekan X

c)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan X 2x

d)

Klik kanan obyek cube, tekan R, tekan X

e)

Klik kiri Obyek cube 2x, tekan R, Tekan X 2x

20.

Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D.....

a)

Adobe flash dan Blender

b)

Adobe Premier dan Adobe after effect

c)

Blender dan Autodesk 3dsmax

d)

Cool edit dan Proshow

e)

Autdesk 3dsmax dan Proshow

21.

Pada objek benda 3D hanha bisa dirubah posisi dan diatur skalanya. sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi object mode dengan posisi.....

a)

Sculpt mode

b)

Vertex paint

c)

Texture paint

d)

Weight paint

e)

Edit mode

22.

Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 dimensi menggunakan.....

a)

Extrude tool

b)

Envelope tool

c)

Transparemcy tool

d)

Interactive distrot tool

e)

Interactive contour tool

23.

Apa saja Sumbu yang ada di Animasi 3D

a)

A,B dan C

b)

x,y dan z

c)

q,w dan e

d)

X, v dan z

e)

e, f, dan g

24.

Shortkey R + Z berfungsi untuk ?

a)

Untuk Memutar Sebuah objek pada sumbu X.

b)

Untuk Menggeser Sebuah objek pada sumbu Z

c)

Untuk Mengubah ukuran Sebuah objek pada sumbu Z

d)

Untuk Memutar Sebuah objek pada sumbu Z

e)

Untuk mengarahkan objek ke sumbu Z

25.

Proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer disebut ....

a)

Modeling

b)

Texturing

c)

Rigging

d)

Animating

e)

Rendering