wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Total questions: 11

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor disebut ...

a)

Representation & Reasoning

b)

Perception

c)

Learning

d)

Natural Interaction

2.

 

Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar menirukan perilaku manusia. Pengertian tersebut merupakan kutipan dari...

a)

John McCarthy

b)

H. A. Simon

c)

Rich and Knight

d)

Encyclopedia Britannica

3.

Suatu tempat yang berfungsi untuk menampung data atau nilai yang dapat berubah-ubah selama program berjalan disebut?

a)

konstanta

b)

variabel

c)

define

d)

function

4.

Gambar tersebut menunjukkan salah satu Ekstensi Kecerdasan Artifisial (KA) di Scratch yaitu ....

a)

Hand Sensing

b)

Body Sensing

c)

Face Sensing

d)

Teachable Machine

5.

Tampilan Antarmuka (interface) Poseblock pada bagian Palet Blok diantaranya ...

a)

Motion (Gerakan)

b)

Script Area

c)

Looks (Tampilan)

d)

Backdrop

6.

Pada ekstensi kecerdasan artifisial (KA) di Scratch, manakah yang paling kamu sukai ?

a)

Face Sensing

b)

Hand Sensing

c)

Teachable Machine

d)

Body Sensing

7.

Dari 3 model yang bisa digunakan dalam Teachable Machine, manakah yang paling kamu sukai?

a)

Images

b)

Sound

c)

Poses

8.

Menurutmu. apakah MIT PoseBlocks dapat mengembangkan Kecerdasan Artifisial anak ?

a)

Ya

b)

Tidak

c)

Ragu-ragu

9.

Kode tersebut terletak pada Palet Blok bagian (a)  

10.

Blocks tersebut berguna untuk ...

(a)  

11.

Project yang dapat menggerakkan sprite pada platform Poseblocks ke bagian wajah kita dan dapat merespon gerakan wajah ataupun perasaan disebut (a)