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WorksheetsQuiz 3Ds Max
Total questions: 30
Worksheet time: 30mins
En cuanto a la interfaz del programa sabemos que:
"E" es para Rotar, "S" para Mover y "R" para Escalar
"R" es para Rotar, "V" para Mover y "E" para Escalar
"E" es para Rotar, "M" para Mover y "R" para Escalar
"E" es para Rotar, "W" para Mover y "R" para Escalar
¿En cuántas vistas podemos trabajar en 3Ds Max?
5
7
6
8
Algunas formas geométricas que nos permiten trabajar el modelado 3D son:
Box, Pivot, Sphere, Cone y Cylinder.
Box, Grid, Sphere, Camera y Cylinder.
Box, Sphere, Pyramid, Plane y Cylinder.
Box, Sphere, Plane, cylinder y Boolean.
¿Cómo se representa el sistema de coordenadas?
W,X,Y
X,Y,C
X,Y,Z
Y,X,S
¿Con qué comando abro el menú de materiales?
M
8
Alt + W
F10
La letra G sirve para:
Activar el gradient de un material
Escalar y hacer más grande un objeto
Activar y desactivar el Grid
Generar Edges
F10 sirve para:
Abrir el editor de materiales
Abir el environment and effects
Mostrar la malla de un objeto
Abrir el Render Setup
El triángulo de iluminación se compone por las siguientes luces:
Luz en picada, contrapicada y frontal.
Luz de relleno, luz principal y luz secundaria.
Luz 1, luz 2 y luz 3.
Luz Target, spot y quad.
Uvw MAP sirve para:
Copiar
Renderizar
Generar coordenadas de espacio
Escalar el material en el Volumen (MAPear)
Cuál modificador me permite modelar:
Bend
Edit Poly
Ctrl + M
UVW Map
¿En qué menú puedo editar el pívot de un objeto?
Hierarchy
Modify
Create
Pivot Menu
¿Cuál es el comando para visualizar el modelado en alámbrico o sólido?
F3
Alt + X
Alt + A
Shift + Q
¿Con qué comando renderizo un modelado?
Q
Shift + F
Alt +R
Shift + Q
¿Con qué comando abro el siguiente menú?
8
Shift + E
Alt + E
E
Chamfer sirve para:
Chamfear la grilla
Guardar
Conectar lineas
Redondear el modelado
¿Con qué comando modifico el motor de render?
F4
G
M
F10
El proceso para crear un box en 3Ds max es:
Clic derecho, crear box
Crear, Geometric, standard primitives, box
Crear, Geometric, standard primitives, assign material.
Modify, Geometric, standard primitives, box
Los elementos que componen un polígono son:
Vertex, Edges, Border, Faces y Element.
Vertex, Grid, Border, Faces y Element.
Pivot, Grid, Border, Faces y Element.
Pivot, Grid, Material, Light y Border.
¿Con qué comando abro el menú de materiales?
(a)
¿Para qué nos sirve este menú?
Animar
Renderizar
Agregar Materiales
Modelar
Shift + F es para:
Describa el proceso para agregar materiales a un objeto en 3Ds Max:
¿En qué versión de Illustrator tengo que guardar mi archivo para exportarlo a 3Ds Max?
Illustrator 3DS MAS
Illustrator PSD
Illustrator 3
Illustrator CC
Alt + X nos permite desplazar un objeto en cualquier dirección
Verdadero
Falso
Los HDRIS nos permiten iluminar una escena
Falso
Verdadero
Para moverme dentro de la interfaz del programa uso Clic Izquierdo + Scroll
Falso
Verdadero
Para hacer un paneo dentro de la interfaz del programa, mantengo el scroll sostenido.
Verdadero
Falso
Escriba al menos 5 atajos por teclado que se usan en el programa.
¿Son herramientas esenciales que permiten cambiar la forma de un objeto?
Modificadores
Vistas
Materiales
Splines
¿Para visualizar un sin fin en la interfaz habilito que opciones?
