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WorksheetsScratch
Total questions: 42
Worksheet time: 31mins
ES EL PRINCIPAL EVENTO
PERMITE CAMBIAR DE ESCENA
PERMITE OCULTAR
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
DESPLIEGA UN TEXTO CON DETERMINADO TIEMPO
DESPLIEGA UN TEXTO
CAMBIA DE FIGURA AL OBJETO
CAMBIA DE ESCENA
DESPLIEGA UN TEXTO CON DETERMINADO TIEMPO
DESPLIEGA UN TEXTO
CAMBIA DE FIGURA AL OBJETO
CAMBIA DE ESCENA
¿Qué es Scratch?
Un lenguaje de programación
Un programa ofimático
Una actividad interactiva multimedia
Scratch es una actividad de programación multimedia en la cual es muy fácil crear historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte.
Si queremos que un objeto cambie de posición, imitando que está en movimiento, debemos:
Usar el bloque MOVER exclusivamente
Usar el bloque SIGUIENTE DISFRAZ exclusivamente
Emplear una combinación de bloques de movimiento y apariencia
Pedir ayuda de un amigo
Un programa de Scratch puede comenzar
pulsando la barra espaciadora
pulsando la bandera verde superior
haciendo clic sobre el objeto
moviendo el puntero del mouse
El anterior conjunto de bloques permite que el objeto
se mueva 3 pasos dos veces únicamente
apunte en dirección del puntero del mouse
apunte en dirección del puntero del mouse y se mueva 3 veces
apunte en dirección del puntero del mouse y lo persiga
Scratch, es un entorno de programación?
NO
SI
Nunca
Ninguno
Scratch, es programación secuencial?
En este ejemplo no
no
si
Ninguno
¿Para que sirven los disfraces? Scratch
Para mejor vista
Para dar vida y envolvimiento a los objetos
Para ver opciones
Para cambiar
Un objeto es igual a un sprite?
Correcto
Incorrecto
En programación no
Ninguno
El escenario es el fondo que colocamos en nuestr
o proyecto y puede ser cambiado tantas veces queram
o
Verdadero
Falso
Una variable es
Es una celda o pestaña que cambia de disfraz a lo l
argo del tiempo
Aquel elemento que altera su valor a lo largo del t
iempo
Aquel elemento que mantiene constante su valor y no
s sirve para definir las VIDAS
Ninguno
Si quiero enviar mi objeto hacia (Arriba), ¿Cuántos grados debo de escribir?
180
-90
0
90
Este es un formato de imagen que acepta Scratch?
PPT
JPG
MM
ÑÑ
El número 5 es:
Escenario
Bloques
Modos de presentación
El número 4 es:
Iniciar y detener
Herramientas
Lista de objetos
Scratch Acepta audio?
Si
No
Para nada
Nunca
Puedo grabar audio en scratch?
NO
Si
Puedo hacer mis propios Juego en Scratch?
Si
NO
Scratch es una programaciòn de tipo?
LINEAL
Orientada a objetos
Ninguno
Los operadores nos sirven para...
Realizar operaciones aritméticas y lógicas
Realizar movimientos
Crear variables
Para curar a las personas
¿En que rango me puedo mover en las coordenadas X?
[-3000,3000]
[-240,240]
[-200,250]
[240,240]
¿En que rango me puedo mover en las coordenadas Y?
[-3000,3000]
[-180,180]
[-200,250]
[180,180]
La categoria de bloques "Motion" o "Movimiento" sirve para...
Comparar sprites
Realizar operaciones
Realizar movimientos
Ninguna de las anteriores
La categoria de "Events" o "Eventos" sirve para...
Controlar la velocidad del programa, manejar eventos (cosas que ocurren como pulsaciones de ratón, teclas...)
Controlar los movimientos de los sprites (objetos)
Scratch nos sirve para
aprender a programar
aprender a jugar
aprender a diseñar diagramas
aprender a pintar
¿Qué crees que estoy haciendo si ves esto en mi pantalla?
Declarar una variable
Seleccionar un nuevo sprite
