Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Информатика

Total questions: 30

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

Ойынды құрудың бірінші кезеңінде қандай әрекет орындалады?

a)

ойын сюжетін әзірлеу

b)

ойынды жобалау

c)

ойын сценарииін құру

d)

ойынды жариялау

2.

Scratch бағдарламасындағы ойын барысында жүзеге асырылатын командалар тізбегі қалай аталады?

a)

скрипт

b)

блок

c)

процедура

d)

сюжет

3.

Scratch - те программалар графикалық ..... тұрады

a)

фигуралардан

b)

конструктордан

c)

алгоритмнен

d)

блоктардан

4.

Программа терезесі неше бөліктен тұрады

a)

3

b)

2

c)

4

d)

5

5.

Программа терезесінің бөлімдеріне қайсысы жатады

a)

скриптілер облысы

b)

негізгі жұмыс алаңы (сахна)

c)

скриптілерді таңдау блогы

d)

барлық жауап дұрыс

6.

Бұл программаны құру үшін қанша блок қолданылған

a)

6

b)

5

c)

4

d)

7

7.

Программа дегеніміз не?

a)

Аппараттық-программалық құралдардың жиынтығы

b)

Компьютердің сыртқы құрылғылармен өзара әрекеттесуін басқаратын бағдарлама

c)

Ақпараттық процесстерді жүзеге асыратын құрал

d)

Компьютер түсінетін тілде жазылған командалар жиыны.

8.

Программалау дегеніміз не?

a)

Ақпаратты кодтау процесі

b)

Программа жазу процесі.

c)

Ақпаратты өңдеу процесі

d)

Программаны сақтау процесі

9.

Программалау тілдері дегеніміз не?

a)

Компьютерлік программаларды жазуға арналған формальды таңбалық жүйе.

b)

Адамға түсінікті тілдегі ақпаратты компьютерлік тілге аударатын бағдарлама

c)

Формула жазуға арналған бағдарлама

d)

Компьютердегі есептерді программалауды автоматтандыруға арналған программалар кешені

10.

Программалау жүйелері дегеніміз не?

a)

Компьютерлік программаларды жазуға арналған таңбалар жиыны

b)

Адамға түсінікті тілден компьютерге түсінікті тілге аударатын бағдарлама

c)

Компьютердегі есептерді программалауды автоматтандыруға арналған программалар кешені.

d)

Нақты есеп шығаруға арналған жазбалар жиыны

11.

Алгоритмнің анықтамасын көрсет?

a)

Компьютерлік командалар жиыны

b)

Алға қойылған мақсатқа жету үшін шешу үшін орындалатын реттелген әрекеттер тізбегі.

c)

Ақпаратты сақтау, өңдеу процессі

d)

Математикалық амалдар тізбегі

12.

Программалау тілдері қандай топтарға бөлінеді?

a)

Сызықтық және тармақтық

b)

Циклдік және тармақталған

c)

Қарапайым және күрделі

d)

Процедуралық және процедуралық емес

13.

Қазіргі кездегі ең көп пайдаланылатын программалау тілі?

a)
b)
c)
d)
14.

Транслятор дегеніміз не?

a)

Адамға түсінікті тілдегі ақпаратты құрылғыға түсінікті тілге аударатын программа.

b)

Микрокомандалар тізбегі

c)

Нақты есепті шешуге арналған жүйе

d)

Компьютерлік программаларды жазуға арналған формальді тіл

15.

Транслятордың түрлерін белгілеңіз?

a)

Ассемблер

b)

Компилятор.

c)

Макротіл

d)

Интерпретатор.

16.

Алгоритмнің түрлерін көрсетіңіз?

a)

Сызықтық.

b)

Процедуралық

c)

Циклдік.

d)

Тармақталған.

17.

Транслятор дегеніміз не?

a)

Адамға түсінікті тілдегі ақпаратты құрылғыға түсінікті тілге аударатын программа.

b)

Микрокомандалар тізбегі

c)

Нақты есепті шешуге арналған жүйе

d)

Компьютерлік программаларды жазуға арналған формальді тіл

18.

Мәтіндік редакторда реферат, ғылыми жоба, мақалалар жазуда қолданылатын,құжат түрлерінде түсіндірме, пайдаланған ақпараттардың дереккөздерін көрсететін батырма қалай аталады?

a)

Сілтеме

b)

Phyton

c)

Нұсқанама

d)

Мазмұны

19.

Құжатқа кірістірілген нұсқама автоматты түрде беттің қай бөлігінде орналасады?

a)

Үстінгі

b)

Он жақ

c)

Төменгі

d)

Сол жақ

20.

Нұсқанамалардың неше түрі бар?

a)

4

b)

3

c)

5

d)

2

21.

Құжаттың өзіндегі әріп, сөз, сөйлем, абзац немесе графикалық объектілердің біріне сілтеме беретін гипермәтіндік құжаттың бөлігін қалай атайды?

a)

Гипермәтін

b)

Нұсқанама

c)

Кірістірме

d)

Гиперсілтеме

22.

Гиперсілтеме қай бөлімде орналасқан?

a)

Ссылки

b)

Вставка

c)

Рассылки

d)

Вид

23.

SketchUp қай жылы шықты

a)

1999

b)

2009

c)

2008

d)

2020

24.

SketchUp программасын қалай іске қосамыз?

a)

Пуск- программы-SketchUp

b)

SketchUp

c)

программы-SketchUp

25.

2D атауы қандай сөздің қысқартылуы?

a)

Инженер

b)

Demension

c)

Model

26.

2D графикасы мен 3D графикасының айырмашылығы неде?

a)

Ені есепке алынады

b)

Биіктігі, ені есепке алынады

c)

Биіктігі, ені, тереңдігі есепке алынады

27.

Дыбыс жазу файлдары қандай пішімде сақталады?

a)

А) wav

b)

Б) txt

c)

С)bmp

d)

Д) jpeg

28.

Ақпаратты енгізу құрылғысы?

a)
b)
c)
d)
29.

Сервер- ол:

a)

А) Компьютерлік желілердің орталық торабы болып табылатын компьютер

b)

Б) Үлкен компьютер

c)

С)Суперкомпьютер

d)

Д) Вирусты жоятын программа

30.

Көзден экранға дейінгі арақашықтық қанша болуы керек?

a)

А) 25-35 см

b)

Б) 10-15 см

c)

С) 60-70 см

d)

Д) 55-65 см