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¿Qué aprendí en Robótica?

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

¿Qué es la Robótica?

a)

¿Que la electrónica?

La electrónica es una disciplina técnica y científica, está a su vez se deriva de la física, la cual consiste en aprovechar la conducta de las cargas eléctricas utilizando aparatos electrónicos y dispositivos como semiconductores.

b)

una ciencia que reúne diferentes campos tecnológicos, con el principal objetivo de diseñar máquinas robotizadas capaces de realizar diferentes tareas automatizadas en función de la capacidad de su software.

c)

La Ingeniería Mecatrónica te brindará la capacidad de conformar equipos que ejecuten sistemas mecánicos que sean capaces de agilizar las actividades de ensamblaje o de producción que se realizan dentro de una empresa.

d)

Parte de la Física que estudia los movimientos y el equilibrio de los cuerpos. Comprende: la CINEMÁTICA, la DINÁMICA y la ESTÁTICA

2.

Primera Ley de la Robótica

a)

Un robot debe cumplir las órdenes dadas por los seres humanos, a excepción de aquellas que entren en conflicto con la primera ley.

b)

Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley.

c)

Un robot no puede dañar a un ser humano ni, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño

3.

Segunda ley de la Robótica

a)

Un robot debe cumplir las órdenes dadas por los seres humanos, a excepción de aquellas que entren en conflicto con la primera ley.

b)

Un robot no puede dañar a un ser humano ni, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño

c)

Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley.

4.

Tercera ley de la Robótica

a)

Un robot no puede dañar a un ser humano ni, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño

b)

Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley.

c)

Un robot debe cumplir las órdenes dadas por los seres humanos, a excepción de aquellas que entren en conflicto con la primera ley.

5.

Primer principio ético y moral para diseñadores, constructores y usuarios de los robots.

a)

Los seres humanos son los responsables, no los robots. Ellos son herramientas diseñadas para cumplir con los objetivos de los humanos.

b)

Los robots no deben ser diseñados exclusivamente o principalmente para matar o dañar humanos.

c)

Los robots deben ser diseñados de tal forma que aseguren su protección y seguridad.

d)

Los robots son objetos, no deben ser diseñados para evocar una respuesta emocional. Siempre debe ser posible diferenciar a un robot de un ser humano.

e)

Debe ser siempre posible averiguar quién es el responsable y dueño legal del robot.

6.

Segundo principio ético y moral para diseñadores, constructores y usuarios de los robots.

a)

Los seres humanos son los responsables, no los robots. Ellos son herramientas diseñadas para cumplir con los objetivos de los humanos.

b)

Los robots no deben ser diseñados exclusivamente o principalmente para matar o dañar humanos.

c)

Los robots deben ser diseñados de tal forma que aseguren su protección y seguridad.

d)

Los robots son objetos, no deben ser diseñados para evocar una respuesta emocional. Siempre debe ser posible diferenciar a un robot de un ser humano.

e)

Debe ser siempre posible averiguar quién es el responsable y dueño legal del robot.

7.

Tercer principio ético y moral para diseñadores, constructores y usuarios de los robots.

a)

Los seres humanos son los responsables, no los robots. Ellos son herramientas diseñadas para cumplir con los objetivos de los humanos.

b)

Los robots no deben ser diseñados exclusivamente o principalmente para matar o dañar humanos.

c)

Los robots deben ser diseñados de tal forma que aseguren su protección y seguridad.

d)

Los robots son objetos, no deben ser diseñados para evocar una respuesta emocional. Siempre debe ser posible diferenciar a un robot de un ser humano.

e)

Debe ser siempre posible averiguar quién es el responsable y dueño legal del robot.

8.

Cuarto principio ético y moral para diseñadores, constructores y usuarios de los robots.

a)

Los seres humanos son los responsables, no los robots. Ellos son herramientas diseñadas para cumplir con los objetivos de los humanos.

b)

Los robots no deben ser diseñados exclusivamente o principalmente para matar o dañar humanos.

c)

Los robots deben ser diseñados de tal forma que aseguren su protección y seguridad.

d)

Los robots son objetos, no deben ser diseñados para evocar una respuesta emocional. Siempre debe ser posible diferenciar a un robot de un ser humano.

e)

Debe ser siempre posible averiguar quién es el responsable y dueño legal del robot.

9.

Quinto principio ético y moral para diseñadores, constructores y usuarios de los robots.

a)

Los seres humanos son los responsables, no los robots. Ellos son herramientas diseñadas para cumplir con los objetivos de los humanos.

b)

Los robots no deben ser diseñados exclusivamente o principalmente para matar o dañar humanos.

c)

Los robots deben ser diseñados de tal forma que aseguren su protección y seguridad.

d)

Los robots son objetos, no deben ser diseñados para evocar una respuesta emocional. Siempre debe ser posible diferenciar a un robot de un ser humano.

e)

Debe ser siempre posible averiguar quién es el responsable y dueño legal del robot.

10.

¿En qué consiste la programación de un robot?

a)

Dar las instrucciones necesarias a una máquina o aparato para que realice su función de manera automática.

b)

Consiste en introducir en su sistema de control las intrucciones necesarias para que desempeñe las tareas para las que fue diseñado.

11.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Es un lenguaje de computadora que los programadores utilizan para comunicarse y para desarrollar programas de software, aplicaciones, páginas webs, scripts u otros conjuntos de instrucciones para que sean ejecutadas por los ordenadores o robots.

b)

Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.

c)

Es una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema.

12.

¿Qué es un lenguaje de programación?

a)

Es un lenguaje de computadora que los programadores utilizan para comunicarse y para desarrollar programas de software, aplicaciones, páginas webs, scripts u otros conjuntos de instrucciones para que sean ejecutadas por los ordenadores o robots.

b)

Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.

c)

Es una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema.

13.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Es un lenguaje de computadora que los programadores utilizan para comunicarse y para desarrollar programas de software, aplicaciones, páginas webs, scripts u otros conjuntos de instrucciones para que sean ejecutadas por los ordenadores o robots.

b)

Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.

c)

Es una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema.

14.
a)

Es el sensor de rayos infrarrojos

b)

Es el sensor de contacto

c)

Es la tarjeta de motor

15.

¿Cómo funciona el sensor infrarrojo?

a)

Funciona mediante el principio de la

triangulación de la luz que rebota sobre el objeto.

b)

Funciona con ondas sonoras

c)

Funciona con 3 receptores

16.
a)

Controla los motores

b)

Enciende y apaga los motores

c)

Permite encender y apagar LEDS y BUZZERS

17.
a)

Presiona el botón 1 y el robot va hacia atrás

b)

Presiona el botón 1 y el robot va hacia adelante.

c)

Presiona el botón 1 y el robot gira hacia la izquierda

18.
a)

Enciende dos LEDS de manera finita

b)

Enciende dos leds de manera infinita

c)

Enciende 12 leds

d)

No enciende los leds

19.
a)

Enciende y apaga dos motores

b)

Enciende y apaga dos leds

c)

Enciende y apaga un LED de manera infinita

d)

Enciende y apaga un LED 4 de manera finita ( 4 veces)

20.
a)

El robot gira a la derecha

b)

El robot va hacia delante

c)

El robot gira a la izquierda

d)

El robot va hacia atrás