NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsPTS Ganjil Desain Media Interaktif
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Name
Class
Date
1.
Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, gambar, suara, video, dan animasi dengan menggabungkan perangkat-perangkat tertentu yang dapat memungkinkan pengguna melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi disebut…
a)
Multimedia
b)
Multimedia Interaktif
c)
Desain
d)
Storyboard
e)
Desain Multimedia
2.
Sebuah dokumen penting dalam produksi multimedia interaktif yang memuat instruksi untuk pemrograman, script audio, dan deskripsi detail element-elemen visual seperti teks, video, gambar dan animasi adalah…
a)
Multimedia
b)
Multimedia Interaktif
c)
Desain
d)
Storyboard
e)
Desain Multimedia
3.
Yang tidak termasuk dalam format storyboard multimedia interaktif, yaitu…
a)
Kartu
b)
Double Coloumn
c)
Landscape
d)
Portrait
e)
Salah semua
4.
Gambar tersebut merupakan storyboard dalam format…
a)
Kartu
b)
Double Coloumn
c)
Landscape
d)
Portrait
e)
Salah semua
5.
Gambar tersebut merupakan storyboard dalam format…
a)
Kartu
b)
Double Coloumn
c)
Landscape
d)
Portrait
e)
Salah semua
6.
Pada format storyboard tersebut, nomor frame dituliskan pada kolom…
a)
No
b)
Keterangan
c)
Visual
d)
Audio
e)
Salah semua
7.
Pada format storyboard tersebut, posisi frame dituliskan pada kolom…
a)
No
b)
Keterangan
c)
Visual
d)
Audio
e)
Salah semua
8.
Pada format storyboard tersebut, teks, gambar, ataupun video dituliskan pada kolom…
a)
No
b)
Keterangan
c)
Visual
d)
Audio
e)
Salah semua
9.
Pada format storyboard tersebut, narasi, music, ataupun sound dituliskan pada kolom…
a)
No
b)
Keterangan
c)
Visual
d)
Audio
e)
Salah semua
10.
Sebuah storyboard yang baik harus menyajikan informasi yang dibutuhkan oleh bagian pelaksana produksi, informasi-informasi tersebut adalah…
a)
Narasi
b)
Animasi
c)
Video
d)
Audio
e)
Benar semua
11.
Nomor yang menunjukkan Menu Bar adalah…
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
e)
5
12.
Nomor yang menunjukkan toolbox adalah…
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
e)
5
13.
Nomor yang menunjukkan stage adalah…
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
e)
5
14.
Nomor yang menunjukkan timeline adalah…
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
e)
5
15.
Nomor yang menunjukkan properties adalah…
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
e)
5
16.
Bagian UP pada button berfungsi untuk…
a)
Tampilan awal
b)
Tampilan saat bersentuhan dengan kursor
c)
Tampilan saat diklik
d)
Area sentuh
e)
Tampilan akhir
17.
Bagian OVER pada button berfungsi untuk…
a)
Tampilan awal
b)
Tampilan saat bersentuhan dengan kursor
c)
Tampilan saat diklik
d)
Area sentuh
e)
Tampilan akhir
18.
Bagian DOWN pada button berfungsi untuk…
a)
Tampilan awal
b)
Tampilan saat bersentuhan dengan kursor
c)
Tampilan saat diklik
d)
Area sentuh
e)
Tampilan akhir
19.
Bagian HIT pada button berfungsi untuk…
a)
Tampilan awal
b)
Tampilan saat bersentuhan dengan kursor
c)
Tampilan saat diklik
d)
Area sentuh
e)
Tampilan akhir
20.
Cara membuat file .exe pada flash adalah…
a)
Pilih Menu File -> Publish Settings -> Publish
b)
Pilih Menu File -> Export -> Pilih Win Projector
c)
Pilih Menu File -> Publish Settings -> Pilih Win Projector -> Publish
d)
Pilih Menu File -> Publish Settings -> Pilih Flash(.exe)-> Publish
e)
Pilih Menu File -> Publish Settings -> Pilih Flash(.swf)-> Publish
Reset
