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WorksheetsDI (AD23) - Repaso Módulo 2
Total questions: 36
Worksheet time: 12mins
¿Qué significan las siglas UX?
User extra large
User exchange
User experience
¿Cuál es el objetivo del Diseño centrado en el usuario?
Crear productos diseñados 100% por los usuarios
Que los usuarios decidan cada aspecto técnico que debe tener el producto
Crear productos que satisfagan las necesidades de sus usuarios
Crear productos que satisfagan las necesidades de los diseñadores
Según el video "What does a UX designer actually do?",las siguientes son habilidades y tareas de un UX Designer excepto:
Identifica patrones y tendencias
Es conexión entre usuarios y el negocio
Realiza entrevistas e investigación de usuario
Trabaja solo
Las siguientes son recomendaciones que se toman en cuenta para tener un enfoque en el usuario:
Cierto
Falso
La meta principal del Diseño es generar en el usuario una experiencia integral en las distintas facetas de interacción
Cierto
Falso
¿Cuál de las siguientes no es una faceta de experiencia de usuario?
Visible
Deseable
Útil
Valioso
¿Cuál de los siguientes no es un patrón de desempeño humano?
Gratificación al instante
Memoria espacial
Memoria a corto plazo
Adaptación
¿Cuál de las siguientes no forma parte de las etapas del Proceso de Diseño Interactivo?
Codificación
Análisis
Implementar y Evaluar
Diseño
A qué se refiere el siguiente concepto que forma parte del Proceso de Diseño Interactivo:
"Establecer qué es lo que se va a diseñar y determinar qué valor agregado generará el producto a la organización"
Requerimientos
Diseño de Alternativas
Evaluación
Estrategia de Diseño
Determina si la siguiente afirmación es verdadera o falsa.
Cierto
Falso
¿Cuál de las siguientes no es una guía de selección de dispositivos?
Flexibilidad
Características de la tarea
Accesibilidad
Minimizar los movimientos de manos y ojos
Las siguientes son guías que determinan el ambiente interactivo en el diseño de interfaces.
Funcionalidades, perfil de usuario y tipo de dispositivo
Tipo de dispositivo y público al que va dirigido
Herramientas de trabajo.
Controles de interacción.
Los controles de interacción son:
Mecanismos de medición de efectividad dentro de un formulario
Imágenes para activar una interacción
Imágenes estáticas en una interacción
Mecanismos para lograr la interacción de los usuarios con la interfaz
¿Cuál es el control de interacción más utilizado?
Control Multimedia
Formularios
Menús
Indicadores
¿Cuál de las siguientes no es una recomendación para el buen uso de formularios?
Validación inmediata de datos ingresados
Asterisco rojo en datos obligatorios
Deshabilitar ayuda contextual
Agregar link "Más información"
Los siguientes son tipos de menús utilizados en ambientes interactivos, excepto:
Menú fijo
Menú contextual
Menú Pop-up
Barra de herramientas
La siguiente opción es una herramienta de usabilidad en ambientes interactivos
Uso de opción Modo nocturno
Convenciones como Teclas de acceso rápido e indicadores de más opciones
Crear mecanismos innovadores, contrarios a lo que el usuario conoce
Traductor de texto
¿A qué se refiere la siguiente descripción, en el contexto del Diseño de Interfaces?
Anuncios
Contenidos
Descripción de una aplicación
¿Cuál de los siguientes no es un elemento a considerar en el diseño de contenidos?
Objetivo del contenido
Formato del contenido
Frecuencia y mecanismos de actualización del contenido
Hora del día en la que se revisará el contenido
¿Cuál de los siguientes no es un Rango del Estilo Visual?
Adaptativo
Esqueumorfismo
Diseño Digital
Minimal
Los siguientes son elementos de Disposición Visual en el diseño de interfaces, excepto:
Jerarquía visual
Flujo Visual
Vistas dinámicas
Agrupación
¿Cómo se llama a la descripción de términos que no son comprensibles para todos los usuarios?
Contenidos
Ayuda contextual
Page Layout
Formulario
La personalidad de un sistema/aplicación se logra estableciendo atributos similares a los del carácter humano
Cierto
Falso
Percepción visual, Tipografía/color/espacio y Secuencia/Movimiento son:
Propiedades del diseño visual
Características de diseño gráfico
Atributos de valor en interfaces gráficas
Partes de una interfaz
En la Percepción Visual, la Jerarquía Visual es la presentación de elementos en un layout, y sus características son
Claridad, Acción, Alcanzable
Valor y Atributos visuales
Atributos y Usabilidad
Personalidad y usabilidad
Los siguientes son aspectos que provocan un sentido de estandarización en la calidad de los productos/interfaces,excepto
Movimiento
Alineación
Balance
Consistencia
Las características específicas de una tipografía, como el peso, tamaño y estilo, se refieren a:
Tipo de letra
Matiz
Fuente
Elementos de la tipografía
Los siguientes son aspectos que involucran el espacio en el diseño visual, excepto:
Balance
Secuencia
Proporción
Simetría
Los siguientes son tipos de secuencia, excepto:
Secuencia en la interacción con los dispositivos
Secuencia predefinida
Secuencia de lectura
Secuencia lógica
Se recomienda utilizar animaciones siempre, para todos los elementos en un producto, para darle personalidad
Cierto
Falso
Aplicación de formas para que el usuario navegue a través de una app/sitio y pueda llegar de un punto a otro fácilmente
Diseño de rutas
Diseño de ubicación
Diseño de Navegación
Geolocalización
¿Qué es un menú de navegación en el contexto del Diseño de Interfaces?
Conjunto de opciones de configuración de uso de una aplicación
Gráfico con la representación de carreteras de una región
Conjunto de opciones en rutas cartográficas para transporte marítimo
Conjunto de palabras clave que son las principales acciones de la interfaz
Selecciona la opción que no está relacionada con el concepto de "Control de Navegación"
Costo de navegación
Pestañas y acordeones
Mapa de secuencia
Espacio
Los siguientes son tipos de sistemas de menú, excepto:
Menú de hamburguesa
Navegación vertical
Menú gráfico
Mega Menús
Las siguientes son Señales de navegación excepto:
Paginación
Mapa del sitio
Barra de navegación
Homepage
A qué se refiere el siguiente concepto:
Mapa del sitio
Breadcrumbs
Paginación
Tabla de contenido
