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DW (EM25) - Hi-Fi, interactive design & animation (T13)

Total questions: 20

Worksheet time: 8mins

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Class
Date
1.

¿Con qué otro nombre se conoce a los wireframes Hi-Fi?

a)

Super Wireframes

b)

Prototipos de Baja Fidelidad

c)

Layouts

d)

Mockups

2.

Selecciona aquellos elementos que DEBE contener un prototipo Hi-Fi/Mockup

a)

Notas de interacción

b)

Contenido Final

c)

Branding

d)

Figuras geométricas en escala de grises

3.

¿Cuáles de los componentes básicos de una página web, que deben permanecer en el mismo lugar, sin ser alterados?

a)

Menú (header)

b)

Main Stage

c)

Body

d)

Footer

4.

Dentro del Design System, es necesario incluir aquellas fotografías que se utilizarán en el sitio, en alta resolución

a)

Cierto

b)

Falso

5.

Al lugar mítico de donde partieron los mexicas e iniciaron su migración se le conoce como:

a)

Tula

b)

Mictlán

c)

Tenochtitlán

d)

Aztlán

6.

Selecciona el plugin de Figma que permite insertar fotografías de alta resolución, sin tener que descargarlas de forma local

a)

Iconify

b)

Contrast

c)

Unsplash

d)

Lorem Ipsum

7.

Parte del UX Design, que permite establecer cómo se interactua con los productos y servicios

a)

Visual Design

b)

Interaction Design

c)

Information Architecture

d)

Product Design

8.

Concepto al cual se refiere la siguiente descripción:

Es una acción que ocurre entre dos o más objetos y que tienen un efecto entre ellos, siendo una comunicación bilateral entre un producto y un usuario.

a)

Comunicación

b)

Interfaz

c)

Interacción

d)

Retroalimentación

9.

Concepto al cual se refiere la siguiente descripción:

Son pequeños elementos/eventos sutiles de diseño que complementan una interacción en específico y que permiten al usuario completar una tarea en particular

a)

Microinteracciones

b)

Mini-interacciones

c)

Interacciones

d)

Megainteracciones

10.

¿De quién es amigo?

a)
b)
c)
d)
11.

¿De cuántos pasos se compone una microinteracción?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

12.

Las siguientes son las fases que componen a una microinteracción, excepto:

a)

Rules

b)

Navigation

c)

Loops & Moods

d)

Feedback

13.

Fase de una microinteracción que determina si ésta es repetitiva

a)

Trigger

b)

Rules

c)

Feedback

d)

Loops & Moods

14.

Fase de una microinteracción que especifica cuál evento la desencadena

a)

Trigger

b)

Rules

c)

Feedback

d)

Loops & Moods

15.

¿Cuál es el nombre de la hormiga?

a)

Tasha

b)

Tyron

c)

Ausitn

d)

Uniqua

16.

Fase de una microinteracción que define hacia cuál pantalla continúa el flujo, después de la interacción

a)

Trigger

b)

Rules

c)

Feedback

d)

Loops & Moods

17.

La fase de Feeback de una microinteracción, especifica lo que sucede durante la misma

a)

Cierto

b)

Falso

18.

¿En dónde se pueden configurar microinteracciones dentro de Figma?

a)

Menú Layers

b)

Vista Pages

c)

Vista Prototype

d)

Vista Design

19.

Al utilizar microinteracciones, lo ideal es utilizar un sin número de animaciones visuales

a)

Cierto

b)

Falso

20.

Observa la imagen, ¿Cuál de las siguientes películas no aparaece representada?

a)

It

b)

Mrs. Doubtfire

c)

Moana

d)

Bohemian Rhapsody

e)

Pulp Fiction