wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Step by Step Problem Solving

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Semakin tinggi AQ seseorang, semakin besar kemungkinan orang akan :

a)

Pulih kembali setelah menghadapi kesulitan

b)

Bersikap pesimis

c)

Berani mengambil keuntungan yang perlu

d)

Semuanya Benar

2.

Semakin rendah AQ seseorang, semakin besar kemungkinan orang akan :

a)

Melakukan inovasi untuk menemukan solusi

b)

Menjadi problem solver dan pemikir yang gesit

c)

Belajar, tumbuh, dan semakin baik

d)

Mengalami depresi

3.

AQ Menengah Bawah

a)

118 - 134

b)

135 - 160

c)

161 - 177

d)

178 – 200

4.

Kecenderungan Climbers dalam Control :

a)

Anda segera tidak berfokus pada apa yang dapat anda kendalikan.

b)

Anda tidak yakin dapat mempengaruhi situasi secara positif

c)

Anda cepat pulih dari penderitaan dan kuat.

d)

Semuanya Benar

5.

Kecenderungan Campers dalam Reach :

a)

Ada beberapa hal yang bocor ke bidang lain.

b)

Ketika kesulitan menggunung, semakin sulit untuk memisahkan satu dari yang lain.

c)

Anda terbebani

d)

Semuanya Benar

6.

Kecenderungan Quitters dalam Reach :

a)

Anda menyerah.

b)

Anda merasa dikepung dengan berbagai keberhasilan.

c)

Kesulitan besar dikecil-kecilkan

d)

Semuanya Benar

7.

Tidak pernah berhenti belajar dan berkembang :

a)

Climbers

b)

Quitters

c)

Campers

d)

Endurance

8.

Orang2 yg dikatakan telah bekerja keras untuk menemukan dataran tinggi yg aman dalam hidup

a)

Climbers

b)

Quitters

c)

Campers

d)

Endurance

9.

Kemampuan daya tahan seseorang ketika menjalani masalah dan tabah untuk mencari solusinya

a)

Control

b)

Ownership

c)

Reach

d)

Endurance

10.

Kemampuan Anda untuk merespon kesulitan sebagai sesuatu yang spesifik dan dapat dijangkau pemecahannya

a)

Control

b)

Ownership

c)

Reach

d)

Endurance

11.

Problem statement :

a)

Menuliskan pernyataan masalah dengan jelas

b)

Berisi ringkasan dari masalah yang ditemukan

c)

Keduanya Salah

d)

Keduanya Benar

12.

Kegunaan dari Mind Mapping

a)

Memetakan permasalahan secara keseluruhan

b)

Membantu diri sendiri menangkap gambaran supporting

c)

Memastikan anggota tim tidak mendapat gambaran yang sama

d)

Semuanya benar

13.

Mind Mapping :

a)

Metode untuk memaksimalkan potensi pikiran manusia

b)

Dengan menggunakan otak kanan dan otak kirinya secara simultan

c)

Menginkorporasikan otak bagian kanan dan kiri untuk menerima berbagai macam ide baru

d)

Semuanya benar

14.

Diagram Fishbone :

a)

Cause effect diagram

b)

Ishikawa diagram

c)

Keduanya Benar

d)

Keduanya Salah

15.

Membuat diagram fishbone adalah

a)

Kepala Ikan: Tuliskan sebuah gejala utama

b)

Tulang Besar: Uraikan lagi menjadi lebih rinci

c)

Tulang Kecil: Setiap penyebab masalah itu diuraikan lagi menjadi lebih rinci

d)

Semuanya Benar

16.

Karakteristik Causal Tree yang baik adalah

a)

Dimulai dengan masalah umum

b)

Menembus hingga akar permasalahan

c)

Menggunakan prinsip PACE

d)

Semuanya Benar

17.

The Quitters adalah orang-orang yang cenderung menghindar dan berhenti untuk melakukan sesuatu. Pilihannya dalam menghadapi masalah hanya ada dua, yaitu mundur atau keluar.

a)

Benar

b)

Salah

18.

Campers adalah orang-orang yang dapat dikatakan tidak bekerja keras untuk menemukan dataran tinggi yang aman dalam hidup. Mereka akan mengatakan bahwa mereka belum mengincar tempat ini dan sekarang mereka akhirnya bisa terus berjalan.

a)

Benar

b)

Salah

19.

The Climbers tidak pernah berhenti belajar dan berkembang. Orang-orang ini paling optimis dan tidak kenal lelah dalam mengejar tujuan hidup mereka. Mereka memiliki tujuan dan semangat dalam apa yang dilakukan, terlepas dari pekerjaan atau tempat mereka dalam hidup.

a)

Benar

b)

Salah

20.

Konsep CORE diadaptasi dari buku Adversity Quotient karya Paul G Stoltz.

a)

Benar

b)

Salah

21.

Konsep CORE yang diadaptasi dari buku Adversity Quotient karya Paul G Stoltz adalah singkatan dari Concern, Opportunity, Responsible dan Empowerment.

a)

Benar

b)

Salah

22.

Step By Step Problem Solving adalah proses menyelesaikan masalah secara acak dengan memikirkan dampak jangka pendek.

a)

Benar

b)

Salah

23.

Manfaat yang dapat diperoleh dari menjalankan proses sistematis dalam penyelesaian masalah ini di antaranya adalah dapat menyimpulkan masalah berdasarkan data faktual, menguraikan bagian-bagian masalah, menetapkan perencanaan yang sejalan dengan solusi pemecahan masalah, menyelesaikan akar masalah, menetapkan solusi terbaik lengkap dengan antisipasi risiko, dan lain-lain.

a)

Benar

b)

Salah

24.

Dalam merumuskan masalah, hal yang perlu dilakukan adalah menuliskan pernyataan masalah (problem statement) dengan panjang lebar, yang berisi ringkasan dari masalah yang ditemukan. Hal yang paling penting untuk disadari adalah dengan memasukkan penyebab maupun solusi ke dalam perumusan masalah.

a)

Benar

b)

Salah

25.

Pembedaan antara fakta dan opini. Fakta adalah informasi sesungguhnya, sementara opini adalah persepsi dari seseorang dalam melihat masalah. Utamakan penggunaan fakta untuk merumuskan masalah.

a)

Benar

b)

Salah

26.

Mind Mapping atau pemetaan pikiran merupakan suatu metode untuk memaksimalkan potensi pikiran manusia dengan menggunakan otak kanan dan otak kirinya secara simultan, atau menginkorporasikan otak bagian kanan dan kiri untuk menerima berbagai macam ide baru. Metode ini diperkenalkan oleh Tony Buzan pada tahun 2000.

a)

Benar

b)

Salah

27.

Diagram Fishbone adalah salah satu metode/tool di dalam upaya meningkatkan kualitas. Diagram ini sering juga disebut dengan cause effect diagram dan Ishikawa diagram, karena penemunya pada tahun 90-an adalah seorang ilmuwan Jepang bernama Dr. Kaoru Ishikawa.

a)

Benar

b)

Salah

28.

Dalam pembuatan diagram fishbone dilakukan Pendekatan The 4 M’s (digunakan untuk perusahaan manufaktur). Faktor-faktor utama yang bisa dijadikan acuan menurut pendekatan ini adalah 1) Machine (Equipment), 2) Method (Process/Inspection), 3) Material (Raw, Consumables dll.), 4) Manpower.

a)

Benar

b)

Salah

29.

Dalam pembuatan diagram fishbone dilakukan Pendekatan 4 P (pendekatan manajemen pemasaran). Pendekatan yang menggunakan perspektif manajemen pemasaran untuk memberikan faktor utama yang bisa dijadikan acuan yakni 1) Person, 2) Public 3) Private, 4) Patient

a)

Benar

b)

Salah

30.

RCPS (Root Cause Problem Solving) adalah sebuah tools problem solving yang digunakan untuk membantu memahami akar permasalahan dengan tujuan menghilangkan akar penyebab tersebut dan mencegah masalah muncul kembali, dengan kata lain, untuk mengidentifikasikan asal-usul terjadinya masalah.

a)

Benar

b)

Salah