wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ป.4ทดสอบเก็บคะแนนเรื่อง Scratch

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

บล็อกคำสั่งใดที่จะถูกนำมาใช้เป็นอันดับแรกเสมอในการเขียนสคริปต์

a)
b)
c)
d)
2.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

รูปลักษณ์ (Looks)

b)

เหตุการณ์ (Events)

c)

การเคลื่อนไหว (Motion)

d)

ตรวจจับ (Sensing)

3.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

รูปลักษณ์ (Looks)

b)

เหตุการณ์ (Events)

c)

เสียง (Sound)

d)

ควบคุม (Control)

4.

 

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

ควบคุม (Control)

b)

ตรวจจับ (Sensing)

c)

เหตุการณ์ (Events)

d)

ตัวดำเนินการ (Operators)

5.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

การเคลื่อนไหว (Motion)

b)

เหตุการณ์ (Events)

c)

ควบคุม (Control)

d)

ตัวดำเนินการ (Operators)

6.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

ตัวดำเนินการ (Operators)

b)

รูปลักษณ์ (Looks)

c)

เสียง (Sound)

d)

ควบคุม (Control)

7.

อยู่ในบล็อกคำสั่งใด

a)

ควบคุม (Control)

b)

ตรวจจับ (Sensing)

c)

การเคลื่อนไหว (Motion)

d)

รูปลักษณ์ (Looks)

8.

สัญลักษณ์นี้ มีหน้าที่ทำอะไร

a)

หยุดการทำงาน

b)

เปลี่ยนตัวละคร

c)

เริ่มการใช้งาน

d)

ขยายหน้าจอ

9.

ตัวละครหลักของโปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

แมว          

b)

สุนัข

c)

เป็ด 

d)

ไดโนเสาร์

10.

ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ บล็อกคำสั่งโปรแกรม Scratch

a)

ปากกา

b)

รูปร่าง

c)

การเคลื่อนที่

d)

ปรับขนาดอักษร

11.

เมื่อต้องการให้ตัวละครพูดคำว่า “สวัสดี” ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด

a)

เสียง 

b)

รูปร่าง

c)

ควบคุม

d)

การเคลื่อนที่

12.

จากรูปภาพนี้ คือ คำสั่งใด

a)

เคลื่อนที่ 10 ก้าว

b)

ถอยหลัง 10 ก้าว

c)

หมุนขวา 10 องศา

d)

หมุนซ้าย 10 องศา

13.

จากภาพจะต้องใช้คำสั่งใดในการทำให้แมวทำงาน

a)
b)
c)
d)
14.

ถ้าต้องการตรวจสอบเงื่อนไข ตามภาพนี้

จะต้องใช้คู่กับคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
15.

จากรูปภาพนี้ คือ คำสั่งใด

a)

เคลื่อนที่ 10 ก้าว

b)

ถอยหลัง 10 ก้าว

c)

หมุนขวา 10 องศา

d)

หมุนซ้าย 10 องศา

16.

การกำหนดตำแหน่ง ให้ตัวละคร อยู่ x ตำแหน่ง 0 และ y ตำแหน่ง 0 ต้องใช้คำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
17.

จากภาพจะต้องใช้คำสั่งใดในการทำให้แมวทำงาน

a)
b)
c)
d)
18.

คำสั่งแรกในการทำงานด้วย Scratch

a)
b)
c)
d)
19.

ถ้าต้องการตรวจสอบเงื่อนไข ตามภาพนี้

จะต้องใช้คู่กับคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
20.

จะต้องใช้คำสั่งใดต่อท้ายคำสั่งนี้

เพื่อให้แมวทำงานดังภาพ

a)
b)
c)
d)
21.

จากคำสั่งดังภาพนี้

จะต้องเติมตัวเลขใดลงในช่องว่างสีขาว

a)

45

b)

90

c)

120

d)

180

22.

หากต้องการภาพดังกล่าวนี้

จะต้องใช้คำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
23.

จากคำสั่งนี้มีขั้นตอนการทำงานอย่างไร

a)

1. กดธงเขียว

2. แมวสวัสดีค่ะ

b)

1. กดธงเขียว

2. กดเมาส์

2. แมวสวัสดีค่ะ

c)

1. กดธงเขียว

2. กดเมาส์ที่ตัวแมว

3. แมวสวัสดีค่ะ

4. เอาเมาส์ออก

d)

1. กดธงเขียว

2. กดเมาส์ที่ตัวแมว

3. แมวสวัสดีค่ะ

4. เอาเมาส์ออก

5. สวัสดีค่ะหายไป

24.

การกำหนดตัวแปรจะต้องไปเลือกคำสั่งกลุ่มใด

a)
b)
c)
d)
25.

การกำหนดตัวแปรจะต้องไปเลือกคำสั่งกลุ่มใด

a)
b)
c)
d)
26.

เราต้องการเปลี่ยนภาษาในโปรแกรมscratch ควรเข้าที่เมนูใด

a)
b)
c)
d)
27.

ถ้าต้องทำคำสั่งนั้นซ้ำ 5 ครั้ง เราจะต้องใช้บล็อกคำสั่งในข้อใด

a)

b)

c)

d)

28.

ผลลัพธ์ของคำสั่งตามภาพคือข้อใด

a)

ตัวละครกระโดดไม่หยุด

b)

เล่นเพลงวนซ้ำตลอดเวลา

c)

แมวพูดไม่หยุด

d)

ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

29.

ผลลัพธ์ของคำสั่งดังภาพคือข้อใด

a)

รอ 1 วินาที เปลี่ยนพื้นหลังเป็น wetland และตั้งค่าเวลาเริ่มต้นเป็น 30 วินาที

b)

รอ 1 นาที เปลี่ยนพื้นหลังเป็น wetland และตั้งค่าเวลาเริ่มต้นเป็น 30 วินาที

c)

รอ 1 วินาที เปลี่ยนตัวละครเป็น wetland และตั้งค่าเวลาเริ่มต้นเป็น 30 วินาที

d)

ตั้งค่าเวลาเริ่มต้นเป็น 30 วินาที

30.

เมื่อคลิกธงเขียว ผลลัพธ์ตรงตามข้อใด

a)

ตัวละคำเดินไปข้างหน้า 10 หน่วย

b)

ตัวละครเดินไปข้างหน้า 10 ครั้ง

c)

ตัวละครเดินไปข้างหน้า 100 หน่วย

d)

ตัวละครเดินไปข้างหน้า 100 ครั้ง

31.

"แสดงข้อความ Hello! และรอ 2 วินาที จากนั้น ถามว่า What's your name? และรอคำตอบ"

a)

b)

c)

32.

จากรูป ข้อใดเขียนโปรแกรมได้ถูกต้องที่สุด

a)
b)
c)
d)
33.

เมื่อคลิกธงเขียว ผลลัพธ์คือข้อใด

a)
b)
c)
d)
34.

เมื่อคลิกธงเขียว ผลลัพธ์คือข้อใด

a)
b)
c)
d)
35.

ข้อใดข้อหนึ่ง "แสดงข้อความ สวัสดี! และรอ 2 มาริ คุณชื่ออะไร? และรอคำตอบ"

a)

b)

36.

จากภาพ หมายถึงข้อใด

a)

ตัดภาพสี่เหลี่ยม

b)

ยางลบ

c)

การขยายให้เต็มหน้าจอ

d)

การย่อให้เล็กลง

37.

การเลือกตัวละครจากคลังตัวละครในโปรแกรม ต้องเลือกที่ข้อใด

a)
b)
c)
d)
38.

เมื่อต้องการวาดตัวละครขึ้นมาใหม่ ต้องเลือกที่ข้อใด

a)
b)
c)
d)
39.

ถ้าต้องการรันโปรแกรม ควรเลือกที่สัญลักษณ์ใด

a)
b)
c)
d)
40.

ผลการรันโปรแกรมต่อไปนี้ คืออะไร

a)

ตัวละครวาดรูปสามเหลี่ยม

b)

ตัวละครวาดรูปสี่เหลี่ยม

c)

ตัวละครวาดรูปหัวใจ

d)

ตัวละครวาดรูปวงกลม