NEW
Font size
WorksheetsPengelolaan Media Pembelajaran Multimedia
Total questions: 13
Worksheet time: 9mins
Berikut ini hal-hal yang perlu diperhatikan dalam mengidentifikasi elemen-elemen desain adalah....
Garis, software, dan tekstur
ruang, ukuran, dan warna
perangkat desain, ukuran, dan warna
software, mouse, dan komposisi
Langkah-langkah yang dilakukan dalam menyiapkan kebutuhan elemen desain adalah ....
Menyalakan perangkat komputer, menyiapkan software desain dan visualisasi
Mencari ide, menyiapkan software desain dan visualisasi
Menyiapkan software desain, menyiapkan energi untuk badan dan visualisasi
Mencari informasi kebutuhan, membuat kerangka kerja, mencari ide kreatif dan visualisasi
Yang termasuk prosedur dalam mengelola aset desain adalah ....
Selalu menggunakan aset yang sama pada desain yang berbeda
Mengumpulkan aset desain pada sebuah folder sesuai kebutuhan
Menggunakan aset desain yang formatnya berbeda dengan software
Aset langsung copy paste dari google
Berikut ini yang termasuk asset yang dibutuhkan saat membuat desain grafis adalah....
Font, logo, gambar, foto, template, dan vector
Font, logo, gambar, foto, template dan video
Font, logo, gambar, foto, template dan video animasi
Font, logo, gambar, foto, template dan tutorial
Bagaimana mengidentifikasi prosedur pengerjaan aset visual....
Membuat asset visual yang tidak sesuai kebutuhan
Menolak jika asset yang diminta terlalu banyak revisi
Mencari informasi tentang format aset yang sesuai kebutuhan
Jika asset visual mengalami eror, maka hentikan semua pekerjaan
Elemen apa saja yang dibutuhkan dalam memproduksi aset visual multimedia ....
Teks, gambar, suara, animasi dan video
Teks, vektor, suara, animasi dan video
Teks, gambar, suara, software dan frame
Alat tulis, buku gambar, suara, animasi dan video
Yang perlu diperhatikan dalam melakukan penyimpanan aset secara berkala adalah ....
Menyimpan asset sesuai dengan kemauan kita
Memastikan menyimpan dan mengirim aset dalam jenis dan ukuran file yang benar
Menyimpan asset dalam jumlah banyak
Menyimpan asset yang berbeda dengan format yang dibutuhkan
Apa saja yang dilakukan dalam proses perbaikan aset visual....
Buat perbaikan aset visual sesuai keinginan kita
Buat perbaikan aset visual dengan mengubah semua format dari awalnya
Mengumpulkan umpan balik dari semua pemangku kepentingan dan membuat perbaikan aset visual sesuai yang diminta
Perbaikan asset dilakukan dengan waktu yang lama
Salah satu pengetahuan dasar yang harus dimiliki sebagai seorang pengembang media pembelajaran:
Software
Aset media
Metode pengembangan
Sistem perancangan
Langkah kerja awal yang harus dilakukan oleh seorang pengembang media pembelajaran, yaitu:
Menguraikan berbagai metode - memilih metode
Memahami karakteristik siswa - memilih software
Mengenali ragam asset media - menentukan asset yang tepat
Belajar desain gratis - merancang berbagai media pembelajaran
Komponen penting dalam pengembangan media pembelajaran adalah sistem perangkat lunak, dalam pemilihan sistem perangkat lunak harus memperhatikan prinsip:
Keterbaruan versi
Sesuai dengan kebutuhan pengguna
Mudah didapatkan
Mudah dioperasikan
Hal yang harus dilakukan oleh seorang pengembang media pembelajaran, sebelum memulai pekerjaan, yaitu:
Menguraikan metode pengembangan
Menentukan sistem yang sesuai dengan kebutuhan
Merencanakan sistem
yang sesuai
d. Memilih metode yang tepat Menentukan
Prinsip utama dalam perancangan media pembelajaran, yaitu:
a. Sesuai instruksi pimpinan
Sesuai karakteristik sasaran media
Sesuai keinginan klien
Semua hal di atas
