wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 30

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Ce este Scratch?

a)

un limbaj de programare

b)

un personaj animat

c)

o pisică

d)

un mediu de programare

2.

Pentru a adăuga un personaj accesăm butonul corespunzător din:

a)

dreapta sus

b)

dreapta jos

c)

stânga sus

d)

stânga jos

3.

Care din blocurile de mai jos este folosit pentru a mișca un personaj:

a)
b)
c)
4.

Care din blocurile de mai jos pornește un program:

a)
b)
c)
d)
5.

Există bloc care oferă posibilitatea de a repeta o instrucțiune de 10 ori?

a)

Da

b)

Nu

6.

În urma execuției blocului alăturat:

a)

Dacă a este mai mare decât 50, atunci se va afișa „Bună”

b)

Dacă a este mai mare decât 50, atunci se va afișa „Salut!”

c)

Dacă a este mai mic decât 50, atunci se va afișa „Bună”

d)

Dacă a este mai mic, atunci se va afișa „Salut!”

7.

Pentru a crea o variabilă se va folosi blocul de comenzi:

a)

Variabile

b)

Operatori

c)

Control

d)

Aspect

8.

Pentru a afişa un mesaj se va folosi blocul de comenzi:

a)

Mişcare

b)

Stilou

c)

Control

d)

Aspect

9.

La lansarea comenzilor din imagine personajul atinge culoarea albastră, în rezultat se va afişa mesajul:

a)

Dreapta

b)

Stânga

c)

Albastru

d)

Space

10.

La lansarea comenzilor din imagine personajul atinge culoarea roşie, în rezultat se va afişa mesajul:

a)

Dreapta

b)

Stânga

c)

Roşu

d)

Space

11.

La lansarea comenzilor din imagine personajul va afişa mesajul

a)

Sus

b)

Jos

c)

Adevărat

d)

Fals

12.

Care sunt literele care marchează coordonatele?

a)

x si y

b)

z si x

c)

v si y

13.

Ce personaj apare pe ecranul de început?

a)

Câine

b)

Pisică

c)

Rață

d)

Găină

14.

La lansarea comenzilor din imagine personajul va afişa mesajul

a)

Roşu

b)

Verde

c)

Adevărat

d)

Fals

15.

Studiati imaginea alaturata. Se va deplasa personajul in alt punct ?

a)

Da

b)

Nu

16.

Ce comanda este folosita pentru miscarea personajului ?

a)

Walk

b)

Run

c)

Move

d)

GO!

17.

Ce se va intampla cu personajul cand va rula programul din imagine?

a)

steguletul verde se va deplasa 10 pasi

b)

personajul se va deplasa 10 pasi inainte.

c)

personajul se va roti de 10 ori

d)

Nu se va intampla nimic

18.

Ce se întâmplă când apăsăm pe stegulețul verde în Scratch?

a)

apăsarea steagului verde ne începe jocul

b)

apăsarea steagului verde ne oprește jocul

c)

apăsarea steagului verde ne șterge jocul

19.

Putem avea variabile în Scratch?

a)

Da

b)

Nu

20.

Ce se utilizează pentru a crea programele din Scratch?

a)

blocuri

b)

casete de text

c)

ferestre

d)

linii de cod

21.

Programul Scratch permite utilizatorului să creeze noi personaje?

a)

imposibil

b)

da

c)

nu

d)

nu știu

22.

Care este efectul programului din imagine?

 

 

 

a)

deplasează personajul în dreapta

b)

orientează personajul în direcția mouse-ului

c)

schimbă aspectul personajului și spune „Salut!”

d)

 adaugă un sunet

23.

Zona Scenei (Stage):

a)

Este locul în care grupăm scripturile.

b)

Este locul în care poveștile, jocurile și animațiile prind viață

c)

De aici putem controla actorii / personajele.

d)

Actorii se mișcă și interacționează unii cu alții pe scenă.

24.

Actionarea butonului din imagine are ca efect:

a)

Introducerea unui nou decor

b)

Introducerea unui nou actor / personaj

c)

Schimbarea costumelor actorilor

d)

Stergerea personajelor

25.

Steagul Verde şi Semnul Stop:

a)

Steagul Verde oferă o modalitate de a începe mai multe scripturi

în acelaşi timp.

b)

Steagul Verde oferă o modalitate de a începe un singur script în acelaşi timp,

c)

Semnul Stop este folosit pentru oprirea rulării unui singur script.

d)

Semnul Stop este folosit pentru oprirea rulării scripturilor.

26.

Panoul Sound (Sunet):

a)

constă în instrucţiuni care ne ajută să compunem melodii,

b)

ne ajută să scoatem sunete sau să înregistrăm voci.

c)

folosit pentru a afişa mesaje pe ecran, pentru a schimba înfaţişări etc.

27.

Pentru rularea blocului din imagine:

a)

trebuie sa apasam tasta ,,sageata sus'' pentru a deplasa actorul in sus

b)

trebuie sa apasam tasta ,,sageata sus'' pentru a deplasa actorul in jos

c)

trebuie sa apasam tasta ,,sageata jos'' pentru a deplasa actorul in sus

28.

Valoarea variabilei b este:

a)

123

b)

2

c)

1

d)

3

29.

Secventa de mai sus :

a)

scrie valoarea variabilei a

b)

citeste variabila a

c)

produce un sunet

30.

În joc putem alege un fundal?

a)

Nu

b)

Nu știu

c)

Poate

d)

Da