wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Desain Grafis Percetakan

Total questions: 20

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu program aplikasi grafis berbasis bitmap adalah….

a)

Corel draw

b)

Paint Brush

c)

photoshop

d)

Illustrator

2.

Fungsinya untuk memindah objek baik itu berupa teks maupun gambar.

a)

Marque Tool

b)

Lasso Tool

c)

Move Tool

d)

Select Tool

3.

Tool ini berfungsi untuk membuat seleksi

a)

Move Tool

b)

Marque Tool

c)

Lasso Tool

d)

Quick Selection

4.

Tool untuk membuat seleksi pada daerah yang memiliki kesamaan warna namun dapat diatur toleransinya pada options bar.

a)

Magic Wand Tool

b)

Quick Selection Tool

c)

Polygonal Lasso Tool

d)

Magnetic Lasso Tool

5.

Tool yang berfungsi untuk membuat objek path dengan bentuk yang terstruktur.

a)

Brush Tool

b)

Quick Selection

c)

Pen Tool

d)

Magic Wand Tool

6.

tool yang berfungsi untuk memotong secara persegi dan sejajar

a)

Quick Selection

b)

Magic Wand Tool

c)

Crop Tool

d)

Lasso Tool

7.

Tool yang berfungsi untuk mengambil sampel warna pada gambar dan menyimpannya di box warna

a)

Patch Tool

b)

Dropper Tool

c)

Eye Dropper Tool

d)

Clone Stamp Tool

8.

Tool yang berfungsi untuk memberi warna pada suatu gambar atau layer.

a)

Paint Bucket Tool

b)

Gradient Tool

c)

Clone Stamp Tool

d)

Color Replacement Tool

9.

Tool yang berfungsi untuk membuat objek teks dengan arah horizontal.

a)

Path Selection Tool

b)

Rectangular Tool

c)

Horizontal Type Tool

d)

Text Tool

10.

Tool yang berfungsi untuk menggeser tampilan gambar dalam dokumen saja.

a)

Zoom Tool

b)

Hand Tool

c)

Screen Mode

d)

Shape Tool

11.

Unsur seni rupa dua dimensi yang paling dasar (esensial), dari sebuah titik dapat dikembangkan menjadi garis atau bidang menjadi sebuah gambar, adalah ….

a)

Garis

b)

Titik

c)

Bidang

d)

Bentuk

e)

Tektur

12.

Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa dan warna. bisa panjang, pendek, tebal, tipis, lurus, melengkung, berombak, vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya, adalah ….

a)

Garis

b)

Titik

c)

Bidang

d)

Bentuk

e)

Tektur

13.

Suatu bentuk pipih tanpa ketebalan, mempunyai dimensi pajang, lebar dan luas serta mempunyai kedudukan, arah dan dibatasi oleh garis. Bentuk bidang dapat geometris, organis, bersudut, tak teratur, dan bulat, adalah ....

a)

Garis

b)

Titik

c)

Bidang

d)

Bentuk

e)

Warna

14.

Merupakan kesan yang ditimbulkan oleh cahaya terhadap mata, dan tidak akan terbentuk jika tidak ada cahaya, adalah ....

a)

Garis

b)

Titik

c)

Bidang

d)

Bentuk

e)

Warna

15.

Nilai raba dari suatu permukaan baik nyata maupun semu, bisa halus, kasar, licin, dan sebagainya. Berdasarkan hubungannya dengan indera penglihatan, adalah ….

a)

Garis

b)

Titik

c)

Bidang

d)

Bentuk

e)

Tektur

16.

Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa yang sangat penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-berai, pengertian tersebut termasuk dalam prinsip dasar desain

a)

Balance

b)

Unity

c)

Proportion

d)

Rhythm

e)

Domination

17.

Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak membuat gelisah. Seperti halnya jika kita melihat pohon atau bangunan yang akan roboh, kita merasa tidak nyaman dan cenderung gelisah. Pengertian tersebut termasuk dalam prinsip dasar desain adalah ....

a)

Balance

b)

Unity

c)

Proportion

d)

Rhythm

e)

Domination

18.

termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. Pengertian tersebut termasuk dalam prinsip dasar desain adalah

a)

Balance

b)

Unity

c)

Proportion

d)

Rhythm

e)

Domination

19.

Pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam bentuk – bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut, barisan semut, gerak dedaunan. Penegrtian tersebut termasuk dalam prinsip dasar desain adalah ....

a)

Balance

b)

Unity

c)

Proportion

d)

Rhythm

e)

Domination

20.

Pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis, adalah ....

a)

Prinsip desain

b)

Dwimatra

c)

Nirmana

d)

Trimatra

e)

Unsur desain