Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL UJIAN KENAIKAN KELAS 2025/2026 INFORMATIKA

Total questions: 45

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas TIK, tapi tidak setiap orang punya

kesempatan yang sama untuk mengakses …..

a)

komunikasi

b)

gadget

c)

teknologi

d)

internet

e)

IPAD

2.

Dalam jual-beli online, penjual dan pembeli harus menyadari keuntungan jual-beli online dan…. jual beli online.

a)

Kemudahan

b)

Resiko

c)

Laba

d)

Kerusakan

e)

Bonus

3.

Setiap warga digital juga punya kewajiban yang harus terpenuhi, membantu

pemanfaatan teknologi dan…

a)

Berlaku seenaknya sendiri

b)

Menggunakan teknologi tanpa kenal lelah

c)

Memanfaatkan teknologi untuk jual beli online

d)

Mengikuti aturan yang berlaku

e)

Posting sembarangan

4.

Komponen kewargaan digital di Kehidupan Anda di Luar Lingkungan Sekolah, kecuali…

a)

Hukum Digital

b)

Hak Digital

c)

Transaksi Digital

d)

Kesehatan Digital

e)

Komunikasi Digital

5.

Fungsi dari Etiket Digital adalah dibuat dengan tujuan menjaga…

a)

Perasaan dan kenyamanan user lainnya

b)

Kemudahan bertransaksi

c)

Jual beli online

d)

Pihak yang bertanggung jawab

e)

Ketentraman

6.

Warga digital merupakan ….yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas,bekerja, dan berekreasi.

a)

perusahaan

b)

individu

c)

masyarakat

d)

industry

e)

UKM

7.

Definisi dari kewargaan digital adalah norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan…

a)

kerusakan teknologi

b)

penggunaan teknologi

c)

kemudahan teknologi

d)

akses teknologi

e)

Pemanfaatan

8.

Komunikasi teknologi dapat dilakukan di lingkungan…, kecuali…

a)

akademis

b)

lingkungan kerja

c)

lingkungan umum

d)

lingkungan industry

e)

lingkungan social

9.

Salah satu Komponen kewargaan digital dalam lingkungan sekolah dan tingkah laku yaitu..

a)

kewargaan digital

b)

etiket digital

c)

literasi digital

d)

Kesehatan digital

e)

HAM

10.

Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar adalah

a)

Pemilihan kata yang berbelit-belit dan tidak ringkas

b)

Menyinggung pihak lain

c)

Memberikan informasi rahasia

d)

Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi

e)

Tidak mengandung unsur SARA

11.

Salah satu contoh komuniasi sinkron adalah …..

a)

A.   Yahoo messenger

b)

B.   Telepon

c)

C.   E-mail

d)

D.   SMS

e)

E.    Video streaming

12.

Line termasuk dalam jenis komunikasi jaringan …..

a)

A.   Asinkron

b)

B.   Sinkron

c)

C.   Protocol

d)

D.   Online

e)

E.    Data

13.

Di bawah ini yang termasuk komponen pendukung dari komunikasi daring adalah …..

a)

A.   Sender

b)

B.   Data

c)

C.   Jaringan

d)

D.   Perangkat lunak

e)

E.    Modem

14.

Di bawah ini adalah komponen pendukung utama dari segi perangkat keras untuk komunikasi daring …..

a)

A.    Webcam

b)

B.   Modem

c)

C.   Printer

d)

D.   Komputer

e)

E.    Telepon

15.

Singkatan dari electronic mail adalah …..

a)

A.    Messenger

b)

B.   Mail

c)

C.   E-mail

d)

D.   SMS

e)

E.    Milis

16.

Kepanjangan dari E-mail

a)

elektronic maic

b)

mail electronic

c)

mail

d)

email

17.

Sebagai warga digital Anda harus menjunjung tinggi norma-norma berikut, kecuali....

a)

Sopan santun

b)

Tanggungjawab

c)

Etiket dalm berkomunikasi

d)

Hormat Menghormati

e)

Menebar Kebencian

18.

komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis adalah

a)

Akses Digital

b)

Hak Digital

c)

Keamanan Digital

d)

Hukum Digital

19.

Gambar dibawah ini yang termasuk mesin pencari adalah....

a)

b)

20.

Kewargaan digital dibagi menjadi 9 kompenen. Berdasarkan gambara di bawah termasuk komponen apakah tersebut....

a)

Hak Digital

b)

Literasi Digital

c)

Keamanan Digital

d)

Transaksi Digital

21.

Contoh trnasaksi digital adalah....

a)

b)

22.

Berikut ini penggunaan dunia maya yang baik dan benar, kecuali....

a)

Pemilihan kata yang tepat dalam berkomunikasi

b)

Tidak menyinggung pihak lain dalam update status

c)

Tidak memberikan informasi penting kepada publik

d)

Membuat postingan yang menghasut

23.

Mesin pencari yang paling banyak penggunaanya adalah....

a)

Yahoo Search

b)

Live Search

c)

Google

d)

Wikia Search

24.

Apa manfaat dari kelas maya adalah...

a)

Membuat bosan

b)

Membuang-buang waktu belajar

c)

Mempersulit jangkauan pemelajaran

d)

Materi lebih luas dan beragam

25.

Apa yang dimaksud dengan kelas maya?

a)

kelas yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara guru dengan murid

b)

kelas yang diperuntukan bagi siswa yang belajarnya dipercepat sesuai dengan tingkat pemahaman materi.

c)

Kelas yang dapat bertatap muka tanpa harus menggunakan jaringan internet

d)

kelas dimana siswa tidak menggunakan perangkat keras sebagai media.

26.

Pembelajaran jarak jauh secara bersama sama menggunakan internet sebagai media penghubungnya disebut....

a)

Kelas maya

b)

Komunikasi Daring

c)

E school

d)

E class

27.

Kegiatan pembelajaran yang terjadi disebuah lingkungan belajar dimana pengajar dan peserta didik terpisah oleh jarak dan waktu dan terhubung dengan aplikasi disebut dengan model...

a)

Computer Based Learning

b)

Virtual Education

c)

Digital Collaboration

d)

Web Based Learning

28.

Yang tidak termasuk perbedaan antara kelas maya dengan kelas biasa adalah…

a)

guru, siswa dan orang tua dapat memantau proses

b)

adanya pembatasan berkomunikasi

c)

guru, siswa dan orang tua tidak dapat memantau proses

d)

kemajuan proses pembelajaran terlihat

29.

Yang tidak termasuk dalam keuntungan kelas maya yaitu …

a)

Pemborosan kertas

b)

Pembelajaran disesuaikan berdasarkan kebutuhan siswa

c)

Mengurangi belajar bergantung pada buku teks dan lebih relevan dengan dunia luar

d)

Mempersingkat waktu tanpa perlu pergi ke kelas

30.

Berikut ini manfaat bergabung dengan komunitas di dunia maya, kecuali....

a)

Berbagi informasi

b)

Berbagi konten

c)

Menimba ilmu dari anggota yang lain

d)

Menyebarkan berita hoax

31.

Hukum siber (cyber law) di Indonesia sendiri dapat dikategorikan menjadi beberapa aspek besar berikut, Kecuali....

a)

Aspek keamanan

b)

Aspek hak cipta

c)

Aspek merek dagang

d)

Aspek fitnah dan pencemaran nama baik

e)

Aspek privasi

32.

Risiko Jual beli secara daring (online) adalah sebagai berikut, Kecuali....

a)

Penipuan

b)

Perbedaan barang yang dikirim

c)

Lama pengiriman

d)

Harga barang yang dijual lebih murah

e)

Legalitas barang yang diperjualbelikan

33.

Komunikasi daring memungkinkan terjadinya komunikasi dua arah. yang termasuk ke dalam kelompok komunikasi dua arah, yaitu....

a)

Synchronous dan asynchronous

b)

Dalam dan luar

c)

Kiri dan kanan

d)

Atas dan bawah

e)

Depan dan belakang

34.

Kepanjangan dari THINK adalah....

a)

true hurtful illegal neccesary kind

b)

tree half integer number kind

c)

true hope ilfeel negative kind

d)

trouble hardisk integer number kind

35.

"Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?" masuk dalam kondisi manakah?

a)

Is it Necessary

b)

Is it True

c)

Is it Hurtful

d)

Is it illegal

36.

Contoh kejahatan yang marak terjadi dalam dunia digital adalah....

a)

Mengganti nama akun pribadi

b)

Mengunggah Foto

c)

Meretas Website

d)

Mondownload Antivirus

e)

Membackup data penting

37.

Komunikasi merupakan hal yang wajb dilakukan oleh setiap orang, tanpa komunikasi segala sesuatu tidak akan berjalan, jenis komunikasi yang banyak digunakan saat ini adalah....

a)

Chatting, telepon dan surat menyurat

b)

Email dan telepon

c)

Telepon dan SMS

d)

Email, chatting, whatsapp,

e)

Surat menyurat di kantor pos

38.

Contoh ancaman teknologi digital bagi kesehatan tubuh adalah...

a)

Kesulitan dalam berjalan

b)

Tangan menjadi gatal

c)

Badan menjadi lebih sehat

d)

Mata menjadi minus

39.

Orang yang memanfaatkan teknologi informasi termasuk internet untuk membangun komunitas, berkreasi maupun dalam hal pekerjaan disebut....

a)

Pengusaha

b)

Pengguna Internet

c)

Warga Negara

d)

Warga Digital

e)

Warga Masyarakat

40.

Penggunaan internet dan pemanfaatan teknologi tidak dapat dihindarkan, internet memberikan kemudahan dalam berbagai hal. Berikut yang bukan merupakan kegunaan internet dibawah ini adalah...

a)

Dapat membangun komunitas di dunia maya

b)

Mendapatkan informasi yang ter-update

c)

Menjadikan pengetahuan seseorang jadi terbatas

d)

Dapat berkomunikasi dalam jarak jauh

e)

Dapat memperoleh teman di dunia maya

41.

Contoh aplikasi kelas maya (virtual class) adalah....

a)

b)

c)

d)

42.

Yang bukan jenis aplikasikelas maya berbasis web adalah...

a)

LMS

b)

CML

c)

LCMS

d)

SLN

43.

Salah satu kekurangan kelas maya adalah....

a)

Menguatkan hubungan sosial antar pelajar

b)

Menguatkan sifat individual siswa

c)

Tidak membutuhkan spesifikasi hardware

d)

Memungkinan bermain internet daripada belajar materi yang disampaikan

44.

Kelas maya atau kelas virtual (virtual class) adalah sebuah lingkungan belajar berbasis Web dengan memanfaatkan....

a)

Teknologi informasi dan komunikasi dengan jejaring pembelajaran sosial

b)

Teknologi yang dapat mengetahui kemajuan proses belajar mengajar

c)

Teknologi yang dapat memantau siswa dalam proses belajar

d)

Teknologi yang digunakan untuk proses pendidikan jarak jaruh

45.

Silahkan masukkan tandatangan kalian masing-masing!