WorksheetsBilişim Teknolojileri 2. Dönem 1. Sınava Hazırlık
Total questions: 39
Worksheet time: 59mins
Aşağıda verilenlerden hangisi problem çözme adımları arasında yer almaz?
Çözümü Değerlendirme
Bir Plan Yapma
Problemi Anlama
Problem Oluşturma
Aşağıdakilerden hangisi problem çözme stratejileri arasında yer almaz?
Çözüm için deneme yapabiliriz
Örüntüleri tanıyabiliriz
Çözüme cevap anahtarından bakabiliriz
Tersten gidebiliriz
"Gökçe neredeyse her sabah okula geç kalmaktadır." Bu sorunun nedenleri arasında aşağıdakilerden hangisi sayılmaz?
Arkadaşları çok erken geliyor olabilir.
Akşam çok geç yattığından kalkamıyor olabilir.
Sabah alarm kurmadığı için uyanamıyor olabilir.
Okul eve çok uzak olabilir.
Mustafa öğretmen derste öğrencilerinden bir kağıt çıkarmalarını ve kağıdın bir köşesini yırtmalarını istemiştir. Daha sonra kağıtları karşılaştırdığında farklı köşelerin farklı büyüklükte yırtıldığını gözlemlemişlerdir. Bu durum algoritma oluştururken hangi olayın önemini göstermektedir?
Algoritmanın herkes tarafından aynı anlaşılacak şekilde oluşturulması gerektiğinin.
Algoritmanın herkes tarafından farklı anlaşılabileceğinin
Algoritmanın kısa ve öz olması gerektiğinin
Algoritmanın programlama için gerekli olduğunun
Futbol maçlarında her takımda olması gereken oyuncu sayısı 11 olup değişmezken, her maçın sonucu farklı olabilmektedir. Burada maçın sonucu programlama sürecine göre hangisi olabilir?
Değişken
Sabit
Problem çözme yöntemi
Mantıksal operatör
Şekerpınar Ortaokulunda dersler saat 9:00 da başlarken 15:15 te bitmektedir. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersinde en yüksek not 100 iken her öğrenci çalışmasına göre farklı puanlar alabilmektedir. Yukarıda verilen bilgilerden hangisi değişken olarak ifade edilebilir?
Öğrencilerin aldığı puan
En yüksek alınabilecek puan
Ders bitiş saati
Ders başlama saati
"Satranç oyunu 2 kişi ile oynanır ve başlangıçta taşlar hep aynı şekilde dizilir. Oyun başladıktan sonra her taşın kendine ait bir ilerleme yöntemi bulunur. Oyun bazen çok kısa sürebilirken bazen çok uzun sürebilmektedir. Hamle sayıları oyuncuların oyun stiline göre farklılaşabilir. Oyun sonunda bir taraf kazanabileceği gibi bazen berabere de bitebilir." Bu bilgilere göre aşağıda verilenlerden hangisi sabittir?
Oyunun süresi
Oyunun Sonucu
Başlangıçtaki taş dizilimleri
Oyundaki hamle sayısı
Aşağıda mektup göndermek aktivitesinin adımları verilmiştir. Hangi algoritmanın adımları doğru olarak yazılmıştır?
Aşağıda Akış Şemaları ile ilgili verilenlerden hangisi yanlıştır?
Farklı hareketler için farklı semboller kullanılır.
Bir sürecin adımlarını görsel yada sembolik olarak gösterir.
Akış şemalarının güzel görünmesi için istediğimiz adıma istediğimi şekli verebiliriz
Akış şemaları çeşitli şekillerden oluşur.
Akış şeması oluştururken bazı şekillerden faydalanırız. Bu sembollerden Elips şekli hangi amaçla kullanılmaktadır.
Ekran/Yazıcı çıktısı alır.
Karar verme merkezidir.
Dışarıdan veri girişini belirtir
Akışı başlatır veya bitirir.
Aşağıda verilen resme göre robotumuzun C noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır?
BAŞLA
İLERLE
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
SOLA DÖN
İLERLE
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
SAĞA DÖN
SOLA DÖN
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
SAĞA DÖN
İLERLE
İLERLE
BİTİR
Aşağıda verilen resme göre robotumuzun D noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır?
BAŞLA
İLERLE
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
SOLA DÖN
İLERLE
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
SAĞA DÖN
İLERLE
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
SAĞA DÖN
SOLA DÖN
İLERLE
BİTİR
Aşağıda verilen resme göre robotumuzun hangi algoritmayı kullanarak A noktasına ulaşamaz?
BAŞLA
SOLA DÖN
İLERLE
İLERLE
SAĞA DÖN
İLERLE
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
İLERLE
SOLA DÖN
İLERLE
İLERLE
SAĞA DÖN
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
İLERLE
İLERLE
SOLA DÖN
İLERLE
İLERLE
BİTİR
BAŞLA
SOLA DÖN
İLERLE
İLERLE
SOLA DÖN
İLERLE
BİTİR
Günlük hayatta karşılaştığımız, çözüm aranması gereken ve çözümü için bilgi, mantık, deneyim, ya da dikkat isteyen durumlardır.” Tanımı verilen kavram aşağıdakilerden hangisidir?
Algoritma
Bilgi
Problem
Program
Aşağıdakilerden hangisi bir problem durumu olamaz?
Enes video montajlarken elektriklerin gitmesi
Ali sunum hazırlarken klavyenin çalışmaması
Orkun uyurken suların kesilmesi
Melis’in araştırma yapacağı sırada internet bağlantısının kopması
Burak Mersin’de yaşan bir öğrencidir ve ertesi gün teslim etmesi gereken ödevi yapmak için akşam 19.00’da bilgisayarının başındadır. Aşağıdakilerin hangisi Burak için problem durumu oluşturur?
Burak ödevini hazırladıktan sonra elektriklerin kesilmesi
Burak uyuduktan hemen sonra elektriklerin kesilmesi.
Aynı gün Eskişehir’de elektriklerin tüm gün kesilmesi.
Burak ödevini yaparken elektriklerin kesilmesi
Bir problemin çözümü için aşağıdakilerden hangisi yapılmaz?
Problemi uzun ve karışık yollardan çözmeye çalışmak.
Problemi iyi anlamak.
Problemi çözdükten sonra sonucu kontrol etmek.
Problemi çözmek için bir plan yapmak.
Aşağıdakilerden hangisi problem çözme adımlarından biri değildir?
Bir Plan Yapma
Planı Uygulama
Problemi anlama
Not tutmak
Bir problemi doğru olarak çözebilmenin ilk aşaması nedir?
Bir Plan Yapma
Çözümü Değerlendirme
Problemi anlama
Planı Uygulama
Aşağıdakilerden hangisi problem çözme stratejileri arasında yer almaz?
Problem ifadesini yüzeysel oku
Çözüm için deneme yap
Çözümü değerlendirme
Önemli yerlerin altını çiz
Bilgisayarların sonuca ulaşabilmek için algıladığı, işlediği, sonuç ürettiği veya daha sonra kullanmak üzere depoladığı her şeye .................denir.
Veri
Algoritma
Beyin fırtınası
Problem
Algoritma konusunda işlenen akış diyagramlarında akışı başlatan ve bitiren şekil hangisidir?
Parelel Kenar
Üçgen
Dikdörtgen
Elips
Belirli bir işin yapılabilmesi için, basit işlemlerle şekillerle şema halinde gösterilmesine ne denir?
Akış Şeması
Problem Şeması
Algoritma
Kod Şeması
Aşağıda bulaşık yıkamak aktivitesinin adımları verilmiştir. Hangi algoritmanın adımları doğru olarak yazılmıştır?
Başla
Artıkları sıyır,
Sudan geçir,
Durula,
Kurut,
Sabunla
Bitir
Başla
Artıkları sıyır, Sabunla,
Durula,
Kurut,
Sudan Geçir
Bitir
Başla
Artıkları sıyır,
Sudan geçir, Sabunla,
Durula,
Kurut
Bitir
Başla
Artıkları sıyır,
Sudan geçir, Sabunla,
Kurut,
Durula
Bitir
Akış şeması oluştururken bazı şekillerden faydalanırız. Bu sembollerden Eşkenar Dörtgen şekli hangi amaçla kullanılmaktadır.
Karar verme merkezidir.
Akışı başlatır veya bitirir.
Ekran/Yazıcı çıktısı alır.
Dışarıdan veri girişini belirtir
Yakar Top oyununu düşündüğünüzde aşağıda verilenlerden hangileri sabit olarak değerlendirilebilir?
Oyun Süresi
Alınabilecek Can Sayısı
Oyuncu Sayısı
Oyundaki Top Sayısı
I. Algoritma: Bilgisayarın problem çözme becerisidir.
II. Programlama Donanımlara denir.
III. Kod: Bilgisayarın anlayacağı dile denir.
Yukarıda verilen bilgilerden hangileri doğrudur?
I, III
I, II
I, II, III
II,III
Yanda verilen şekillerin algoritmik anlamları hangi seçenekte sırasıyla doğru olarak verilmiştir?
1- Kontrol Etme 2- İşlem Yapma 3- Dışarıdan Bilgi Girişi
1- Kontrol Etme
2-Bitir
3-İşlem Yapma
1- Dışarıdan Bilgi Girişi
2-Kontrol Etme
3-Bitir
1- Dışarıdan Bilgi Girişi
2-İşlem Yapma
3- Başla
Tüm derslerde ortak olan nesnelere sabit, dersten derse değişen nesnelere değişken denir. Buna göre aşağıda verilenlerden hangisi sabittir?
Derse gelen öğretmen
Derste alınan not
Derste anlatılan konu
Ders süresi
I. Başla
II. Makarnaları Koy
III. Su koy - Isıt
IV. Tencereyi Al
V. Süz
VI. Bitir
Yukarıda makarna yapma algoritması sıralaması yanlış olarak verilmiştir. Hangi adımlar yer değiştirince algoritma düzelir.
IV ve VI
I ve II
II ve IV
II ve III
İlk biçimiyle kalmayan, yeni değerler alabilen ifade ve nesneler aşağıdakilerden hangisi ile ifade edilir?
Değişken
Sabit
Algoritma
Problem
Aşağıdakilerden hangisi algoritma kullanmanın avantajlarından biri değildir?
Farklı yol ve yöntemler deneyebilme
Problem çözme sürecinde daha az zaman harcama
Hatalı işlem yapma ihtimalini azaltma
Hiçbir işlem yapmadan sonuca ulaşabilme
Yandaki algoritmaya göre kullanıcı 15 ve 7 sayılarını girerse ekran çıktısı aşağıdakilerden hangisi olur?
6
7
8
9
Problem çözme yöntemlerinden olan Balık kılçığı diyagramında balığın başına ne yazılır?
Problem cümlesi
Alt Neden
Neden
Çözüm
Algoritmalar adım adım yazılır.
Doğru
Yanlış
Algoritmalar ile problemi oluşturan nedenler belirlenir.
Doğru
Yanlış
Problemi dikkatli okumak gerekir.
Doğru
Yanlış
Problemde önemli olan yerlerin altını çizerek önemli bilgiyi ayırt edebiliriz.
Doğru
Yanlış
Problem çözmede alt problemleri bulursak çözümü daha kolay yaparız.
Doğru
Yanlış
