NEW
Font size
S
M
L
XL
Worksheetstre-2023-1-70
Total questions: 70
Worksheet time: 35mins
Name
Class
Date
1.
1. Trong hệ điều hành Windows, muốn khôi phục đối tượng đã xóa, ta mở cửa sổ Recycle Bin, chọn đối tượng muốn khôi phục và
a)
a. nháy Organize => Delete
b)
b. nháy chuột phải vào đối tượng => Restore
c)
c. nháy chuột phải vào đối tượng => Delete
d)
d. nháy Organize => Cut
2.
1. Để di chuyển một cửa sổ trong môi trường Windows:
a)
a. Chỉ chuột vào một trong 4 cạnh và kéo sang vị trí mới
b)
b. Chỉ chuột vào Control menu box và kéo sang vị trí mới
c)
c. Chỉ chuột vào biểu tượng move, kéo sang vị trí mới
d)
d. Chỉ chuột vào thanh tiêu đề, kéo sang vị trí mới
3.
1. Trong hệ điều hành Windows, muốn đóng tệp hiện hành nhưng không thoát khỏi chương trình ta:
a)
a. Vào bảng chọn File => chọn Exit
b)
b. Nháy chuột vào biểu tượng của tệp trên thanh công việc (Task bar)
c)
c. Nhấn tổ hợp phím Alt + F4
d)
d. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + F4
4.
1. Thiết bị dùng để lưu trữ tạm thời trong lúc làm việc với máy tính là:
a)
a. Add/Remove Hardware
b)
b. Add/Remove Programs
c)
c. Xóa biểu tượng trên màn hình Dektop
d)
d. Tất cả các câu đều sai
5.
1. Trong hệ điều hành Windows, thanh hiển thị tên chương trình và nằm trên cùng của một cửa sổ được gọi là
a)
a. thanh công cụ chuẩn (Standard Bar)
b)
b. thanh trạng thái (Status Bar)
c)
c. thanh tiêu đề (Title Bar)
d)
d. thanh cuộn (Scroll Bar)
6.
1. Trong Windows, để cài đặt máy in ta chọn
a)
a. Mở Control Panel, chọn Printer and Faxes
b)
b. Chọn Setting, chọn Printer and Faxes
c)
c. Cả a và b đều đúng
d)
d. Cả a và b đều sai
7.
1. Muốn khởi động chương trình Explorer, có thể thực hiện:
a)
a. Click phải nút Start => Open Windows Explorer
b)
b. Tổ hợp phím Windows + E
c)
c. Start => Run, gõ Explorer
d)
d. Tất cả đều đúng
8.
1. Trong Windows Explorer, để dánh dấu chọn tất cả đối tượng trong cửa sổ folder hiện tại, ta nhấn phím
a)
a. Ctrl-A
b)
b. F8
c)
c. F7
d)
d. Tất cả đều sai
9.
1. Trong khi làm việc với Windows, nếu ta nhấn ALT + TAB thì:
a)
a. Chuyển cửa sổ làm việc sang cửa sổ kế tiếp
b)
b. Đóng cửa sổ đang làm việc
c)
c. Kích hoạt Start Menu
d)
d. Thoát khỏi môi trường Windows
10.
1. Tùy chọn nào dưới đây KHÔNG phải là một nút được tìm thấy mặc định trên trình duyệt?
a)
a. Import
b)
b. Home
c)
c. Back
d)
d. Forward
11.
1. Muốn khởi động lại hệ điều hành Windows 7 ta thực hiện như sau:
a)
a. chọn Start -> di chuột vào phần mũi tên của nút lệnh Shut down -> chọn lệnh Restart
b)
b. chọn Start -> di chuột vào phần mũi tên của nút lệnh Shut down -> chọn lệnh Sleep
c)
c. chọn Start -> di chuột vào phần mũi tên của nút lệnh Shut down -> chọn lệnh Log off
d)
d. chọn Start -> nháy chuột vào nút lệnh Shut down
12.
1. Trong Scracth, Thao tác nào để nhập tham số âm vào khối lệnh move steps?
a)
a. Viết dấu - trước khối lệnh move steps
b)
b. Viết dấu - trước tham số
c)
c. Viết dấu - sau khối lệnh move steps
d)
d. Viết dấu - sau tham số
13.
1. Trong Scracth, Nút xem toàn màn hình nằm ở đâu trên khu vực sân khấu?
a)
a. Góc trên bên trái
b)
b. Chính giữa
c)
c. Góc trên bên phải
d)
d. Góc dưới bên phải
14.
1. Trong Scracth, Thao tác nào để thêm chú thích vào kịch bản?
a)
a. Bấm chuột phải chọn ccomment
b)
b. Chọn công cụ add comment
c)
c. Không thể thêm chú thích vào kịch bản
d)
d. Bấm chuột phải chọn add comment
15.
1. Khối lệnh dùng để điều khiển một nhân vật trong Scratch gọi là gì?
a)
a. Action
b)
b. Control
c)
c. Event
d)
d. Look
16.
Trong Scracth, Khối lệnh nào để làm cho nhân vật nếu chạm biên thì quay lại?
a)
a. If on edge
b)
b. If on stage, bounce
c)
c. If on stage
d)
d. If on edge, bounce
17.
1. Trong Scracth, Bấm nút nào để tải hình ảnh từ máy tính của em làm hình nền?
a)
a. Upload backdrop from computer
b)
b. Download backdrop from file
c)
c. Download backdrop from computer
d)
d. Upload backdrop from file
18.
1. Chiều ngang của sân khấu trong Scratch có kích thước bao nhiêu?
a)
a. -180 đến 240
b)
b. 0 đến 480
c)
c. -240 đến 240
d)
d. 0 đến 240
19.
1. Trong Scracth, Các khối lệnh sự kiện nằm trong nhóm lệnh nào?
a)
a. Result
b)
b. Event
c)
c. Events
d)
d. Results
20.
1. Trong Scracth, Khối lệnh có ô chứa giá trị hình lục giác, có thể ghép với các khối lệnh nào?
a)
a. Không thể ghép với khối lệnh nào
b)
b. Hình ô van
c)
c. Hình lục giác, hình ô van
d)
d. Hình lục giác
21.
1. đoạn lệnh sau để làm gì:
a)
a. Làm cho đối tượng quay tròn
b)
b. Tạo ra một hình tròn
c)
c. Chèn một nhân vật
d)
d. Bắt đầu trò chơi
22.
Đoạn lệnh sau đây vẽ ra hình gì trên sân khấu?
a)
Tùy chọn 1
b)
Tùy chọn 2
c)
Tùy chọn 3
d)
Tùy chọn 4
23.
Ví dụ sau đây mô tả về việc các bản sao của nhân vật “Con kiến” xuất hiện ngẫu nhiên trên thanh ngang theo hướng ngẫu nhiên (quay trái hoặc quay phải). Người lập trình muốn các con kiến này khi chạm đầu nhau thì quay đầu và đi theo hướng ngược lại. Giả sử màu ở đầu kiến được lấy chính xác bằng chức năng pitch_color. Đoạn code nào sau đây thực hiện được ý đồ của người lập trình.
a)
Tùy chọn 1
b)
Tùy chọn 2
c)
Tùy chọn 3
d)
Tùy chọn 4
24.
Ví dụ sau đây mô tả về việc các bản sao của nhân vật “Con kiến” đi hết thanh ngang thì rơi xuống đất và thông báo thời gian. Giả sử thanh ngang nằm từ toạ độ x là -180 và kết thúc ở toạ độ 180. Đoạn code nào sau đây thực hiện đúng ý đồ của người lập trình (Đoạn lệnh này đặt trong vòng lặp Forever cùng nhiều lệnh khác):
a)
Tùy chọn 1
b)
Tùy chọn 2
c)
Tùy chọn 3
d)
Tùy chọn 4
25.
Đây là chương trình game thám hiểm, nhân vật chính là chiếc Rocket như trong hình. Để làm cho Rocket nhìn có vẻ như đang bay lên, thực chất là nó vẫn đứng yên, các đá thiên thạch và ngôi sao sẽ được lập trình để bay từ trên trần sân khấu xuống sàn, cả hai đối tượng đều tự sinh bản sao ở những toạ độ x ngẫu nhiên rồi rơi xuống. Đoạn chương trình nào sau đây phù hợp cho cửa sổ code của ngôi sao:
a)
Tùy chọn 1
b)
Tùy chọn 2
c)
Tùy chọn 3
d)
Tùy chọn 4
26.
Cho biết phím chức năng dùng để chuyển duyệt qua các cửa sổ đang mở trong Windows:
a)
a. Alt-Tab
b)
b. Alt-F4
c)
c. Ctrl-Esc
d)
d. Ctrl-F4
27.
Trong Desktop của Windows, để tạo biểu tượng chương trình, ta nhấp chuột phải vào:
a)
a. Menu khác 4 menu New, Shortcut, Folder, Paste
b)
b. New, Folder
c)
c. Paste
d)
d. New, Shortcut
28.
Trong Windows Explorer muốn đổi tên 1 thư mục ta dùng lệnh hay phím nóng nào sau đây:
a)
a. Click vào tên thư mục và ấn phím F2
b)
b. Click vào tên thư mục và dùng lệnh Organize => Rename
c)
c. Các câu A và B đều đúng
d)
d. Các câu A và B đều sai
29.
Trong Windows để thay đổi ngày giờ của hệ thống ta chọn:
a)
a. Chương trình Date and Time trong cửa sổ Control Panel
b)
b. Start => All Program => Date and Time
c)
c. Chương trình Date and Time trong cửa sổ Windows Explorer
d)
d. Chương trình Date and Time trong cửa sổ My Computer
30.
Để sắp xếp các biểu tượng trên Desktop, sau khi nháy chuột phải vào vùng trống, chọn:
a)
a. Personalize
b)
b. Screen resolution
c)
c. Refresh
d)
d. View
31.
Muốn chạy 1 chương trình trong Windows ta có thể:
a)
a. Vào Start và Click tên chương trình.
b)
b. Vào Windows Explorer, click vào tên chương trình và Enter
c)
c. Vào Start, gÕ đường dẫn đến tên chương trình vào , Enter
d)
d. Các cách trên đều đúng
32.
Đường tắt (Shortcut) là gì?
a)
a. Là biểu tượng giúp người dùng truy cập nhanh vào đối tượng thường sử dụng
b)
b. Là biểu tượng để mở cửa sổ My Computer
c)
c. Là chương trình được cài đặt vào máy tính giúp người dùng khởi động máy tính nhanh chóng
d)
d. Là chương trình được cài đặt vào máy tính với mục đích hổ trợ người sử dụng soạn thảo các văn bản tiếng việt
33.
Trong Windows, muốn biết đường dẫn của biểu tượng shortcut chương trình được chọn, ta có thể
a)
a. Click phải chọn Properties
b)
b. Click phải chọn Open folder location
c)
c. Cả a và b đều đúng
d)
d. Cả a và b đều sai
34.
Để gán hay thay đổi thuộc tính tập tin, ta dùng:
a)
a. Organize, Close
b)
b. Organize, Properties
c)
c. Organize, Rename
d)
d. Các câu đều sai
35.
Trong Scracth, Tham số của khối lệnh turn left degrees là gì?
a)
a. Số
b)
b. Chữ
c)
c. Tất cả các ký tự
d)
d. Không có tham số
36.
Trong Scracth, Hình nền trên khu vực sân khấu có giống hình nền xuất hiện trên khu vực hình nền không?
a)
a. Có
b)
b. Không
37.
Trong Scracth, Chọn công cụ nào để xóa nhân vật?
a)
a. Delete
b)
b. Erase
c)
c. Clear
d)
d. Obliterate
38.
Trong Scracth, Khi ghép khối lệnh forever ở ngoài 2 khối lệnh turn right degrees và move steps, 3 khối lệnh này có ý nghĩa gì?
a)
a. Quay và di chuyển về bên phải liên tục
b)
b. Quay về bên trái liên tục
c)
c. Quay về bên phải liên tục
d)
d. Quay và di chuyển về bên trái liên tục
39.
Chúng ta có thể dễ dàng chèn công thức tính toán vào trong chương trình Scratch, các khối lệnh này có màu:
a)
a. Hồng
b)
b. Xanh dương
c)
c. Đỏ
d)
d. Xanh lá
40.
Khu vực thể hiện của Backdrop trong Scratch gọi là gì
a)
a. Paint
b)
b. Stage
c)
c. Area
d)
d. Ground
41.
Trong Scracth, Thao tác nào để xóa trạng thái của nhân vật?
a)
a. Chọn công cụ Delete, bấm vào trạng thái
b)
b. Không thể xóa trạng thái
c)
c. Chọn công cụ Clear, bấm vào trạng thái
d)
d. Chọn trạng thái, bấm vào công cụ Delete
42.
Trong Scracth, Khối lệnh nào để làm cho các khối lệnh được thực hiện mãi mãi?
a)
a. Over and Over
b)
b. Forever loops
c)
c. Forever
d)
d. Repeat
43.
Thuật toán là gì?
a)
a. Một đoạn chương trình Scratch
b)
b. Một dãy lệnh bằng ngôn ngữ Scratch
c)
c. Một dãy hướng dẫn giải bài toán
d)
d. Một tập hợp chương trình
44.
Đoạn lệnh sau đây vẽ ra hình gì?
a)
Tùy chọn 1
b)
Tùy chọn 2
c)
Tùy chọn 3
d)
Tùy chọn 4
45.
n là biến được nhập giá trị bằng cách kéo thanh trượt trên màn hình. Giả sử người dùng nhập giá trị cho n là 10 rồi bấm vào con mèo thì điều gì xảy ra:
a)
a. Con mèo thông báo “10 có 4 ước”
b)
b. Con mèo thông báo “n có 4 ước”
c)
c. Con mèo thông báo “n có 2 ước”
d)
d. Con mèo thông báo “10 có 2 ước”
46.
Đây là chương trình game thám hiểm, nhân vật chính là chiếc Rocket như trong hình. Để làm cho Rocket nhìn có vẻ như đang bay lên, thực chất là nó vẫn đứng yên, các đá thiên thạch và ngôi sao sẽ được lập trình để bay từ trên trần sân khấu xuống sàn, cả hai đối tượng đều tự sinh bản sao ở những toạ độ x ngẫu nhiên rồi rơi xuống.Trong cửa sổ lệnh của Rocketship có các lệnh để tăng tốc và giảm tốc.
a)
a. Nếu nhấn phím mũi tên lên (up arrow) thì gửi thông điệp “TangToc”, ngược lại thì gửi thông điệp “GiamToc”.
b)
b. Nếu nhấn phím mũi tên xuống (down arrow) thì gửi thông điệp “GiamToc”, ngược lại thì gửi thông điệp “TangToc”.
c)
c. Nếu nhấn phím mũi tên lên (up arrow) thì gửi thông điệp “TangToc”, nếu nhấn phím mũi tên xuống (down arrow) thì gửi thông điệp “GiamToc”
d)
d. Nếu nhấn phím mũi tên lên (up arrow) thì gọi hàm “TangToc”, ngược lại thì gọi hàm “GiamToc”.
47.
Thao tác nào sau đây dược dùng để chọn nhiều đối tượng không liên tiếp nhau trong hệ điều hành Windows?
a)
a. Nháy chuột vào từng đối tượng
b)
b. Nháy phải chuột tại từng đối tượng
c)
c. Nhấn giữ phím Shift và nháy chuột vào từng đối tượng
d)
d. Nhấn giữ phím Ctrl và nháy chuột vào từng đối tượng
48.
Tên thư mục trong hệ điều hành Windows cần thoả điều kiện sau
a)
a. Không quá 255 ký tự; không được trùng tên nếu trong cùng một cấp thư mục (cùng thư mục cha) và không chứa các ký tự đặc biệt (/ \ “ * : <>?|).
b)
b. Tối đa 255 ký tự, không bắt đầu bằng chữ số, không chứa khoảng trắng.
c)
c. Tối đa 8 ký tự, không có khoảng trắng và các ký tự đặc biệt (/ \ “ * : <>?|).
d)
d. Tối đa 256 ký tự.
49.
Dấu hiệu để nghi ngờ có Virus xâm nhập máy tính là:
a)
a. Việc đọc các file chương trình chậm hoặc không chạy
b)
b. Có đủ bộ nhớ khi chạy chương trình
c)
c. Việc đọc, ghi nhanh hơn bình thường
d)
d. Các hiện tượng trên đều không đúng
50.
Để đóng một cửa sổ chương trình đang mở, ta dùng:
a)
a. Tổ hợp phím Alt – F4
b)
b. Tổ hợp phím Ctrl – F4
c)
c. Tổ hợp phím Shift – F4
d)
d. Không câu nào đúng
51.
Trong hệ điều hành Windows, muốn tạo một thư mục mới trên màn hình nền ta
a)
a. mở My Computer => Control Panel => New => Folder, gõ tên thư mục và nhấn phím Enter
b)
b. nháy đúp chuột tại My Computer => New => Folder, gõ tên thư mục và nhấn phím Enter
c)
c. nháy chuột trái tại vùng trống trên màn hình nền => New => Folder, gõ tên thư mục và nhấn phím Enter
d)
d. nháy chuột phải tại vùng trống trên màn hình nền => New => Folder, gõ tên thư mục và nhấn phím Enter
52.
Trong Windows, tìm file foder ta thực hiện:
a)
a. Start, Help and Support, gõ vào tên file folder cần tìm
b)
b. Start, Search program and files, gõ vào tên file folder cần tìm
c)
c. Cả a và b đều đúng
d)
d. Cả a và b đều sai
53.
Trong Control Panel vào Date and Time với mục đích
a)
a. Thay đổi kiểu hiển thị giờ
b)
b. Thay đổi giờ hệ thống
c)
c. Thay đổi cách hiển thị ngày
d)
d. Cả 3 mục đích trên
54.
Virus tin học là gì?
a)
a. Virus tin học không phải là một loại chương trình máy tính
b)
b. Virus tin học là một chương trình trên máy tính có tính lây lan mạnh
c)
c. Virus có khả năng phá hoại các linh kiện của máy tính
d)
d. Các câu đều đúng
55.
Muốn đổi tên cho thư mục/tệp tin trong hệ điều hành Windows, ta chọn thư mục/tệp tin cần đổi tên và thực hiện thao tác nào sau đây?
a)
a. Nháy Organize -> chọn Rename -> nhập tên mới -> nhấn phím Enter
b)
b. Nhấn phím F2 -> nhập tên mới -> nhấn phím Enter
c)
c. Nháy phải chuột tại thư mục/tệp tin -> Chọn Rename -> nhập tên mới -> nhấn phím Enter
d)
d. Các ý trên đều đúng
56.
Trong Windows Explorer phát biểu nào SAI khi nói về các lệnh trong menu Organize
a)
a. Để đóng cửa sổ Windows Explorer, ta chọn Organize ->Close
b)
b. Để xóa các đối tượng đã chọn, ta nháy Organize -> Cut
c)
c. Để sao chép các đối tượng đã chọn vào bộ nhớ tạm, ta nháy Organize -> Copy
d)
d. Để chọn toàn bộ tệp và thư mục bên trong, ta chọn Organize -> Select all
57.
Hình ảnh con mèo trong Scratch là:
a)
a. Một biểu tượng
b)
b. Một nhân vật
c)
c. Một sân khấu
d)
d. Một nút bấm
58.
Trong Scracth, Khi ghép khối lệnh forever ở ngoài khối lệnh turn right degrees, 2 khối lệnh này có ý nghĩa gì?
a)
a. Quay về bên phải liên tục
b)
b. Quay về bên trái liên tục
c)
c. Di chuyển về bên phải liên tục
d)
d. Di chuyển về bên trái liên tục
59.
Trong Scracth, Có mấy cách tạo nhân vật mới?
a)
a. 5
b)
b. 3
c)
c. 4
d)
d. 2
60.
Trong Scracth, Khối lệnh when clicked nằm trong nhóm lệnh nào?
a)
a. Events
b)
b. Action
c)
c. Control
d)
d. Motion
61.
Scratch là gì?
a)
a. Là một ngôn ngữ lập trình
b)
b. Là một hệ thống máy tính
c)
c. Là một tập hợp hiệu ứng
d)
d. Là một mã lệnh
62.
Sân khấu trong Scratch có kích thước bao nhiêu?
a)
a. 480 x 360
b)
b. 480 x 180
c)
c. 240 x 360
d)
d. 240 x 180
63.
Trong Scracth, Trong bảng thông tin chi tiết về nhân vật, em có thể xem tọa độ vị trí của nhân vật không?
a)
a. Có
b)
b. Không
64.
Khối lệnh sau đây để làm gì trong Scratch?
a)
a. Khi đối tượng “space” được nhấn ta sẽ làm gì đó
b)
b. Nhấn một phím nào đó để điều khiển đối tượng “space”
c)
c. Khi phím Space được nhấn ta sẽ làm gì đó
d)
d. Khi bất kỳ phím nào được nhấn ta sẽ làm gì đó
65.
Trong Scracth, Các khối lệnh chuyển động nằm trong nhóm lệnh nào?
a)
a. Move
b)
b. Motor
c)
c. Strip
d)
d. Motion
66.
Đoạn lệnh sau làm gì?
a)
a. Vẽ tam giác
b)
b. Vẽ chữ nhật
c)
c. Vẽ hình vuông
d)
d. Vẽ hình tròn
67.
Cho khối lệnh sau đây, khi bấm cờ xanh, nhân vật sẽ làm gì?
a)
a. Đi lên 10 step
b)
b. Đi xuống 10 step
c)
c. Sang trái 10 step
d)
d. Sang phải 10 step
68.
Tác giả muốn nhân vật mèo kêu “meow, meow, moew!” rồi di chuyển đến mép phải sân sân khấu, nói “Hello!” rồi lại quay về giữa sân khấu. Quá trình cần lặp lại liên tục, nhưng khi bấm cờ xanh, nó chỉ làm một lần. Làm sao khắc phục được tình trạng này:
a)
a. Thay khối lệnh Event khác
b)
b. Thêm khối lệnh “Forever” xung quanh tất lệnh sau cờ xanh
c)
c. Thêm khối lệnh “Forever” xung quanh từ lệnh Glide trở đi
d)
d. Đổi thứ tự lện Say “Hello” với lệnh Glide cuối cùng rồi thêm khối lệnh “Repeat”
69.
Ví dụ sau đây thể hiện việc các bản sao của nhân vật “Con kiến” xuất hiện ngẫu nhiên trên thanh ngang màu xanh (thanh ngang cách sàn sân khấu 50 step). Đoạn code nào sau đây cho phép các con kiến sẽ xuất hiện ngẫu nhiên theo chiều ngang trên thanh.
a)
Tùy chọn 1
b)
Tùy chọn 2
c)
Tùy chọn 3
d)
Tùy chọn 4
70.
Đây là chương trình game thám hiểm, nhân vật chính là chiếc Rocket như trong hình. Để làm cho Rocket nhìn có vẻ như đang bay lên, thực chất là nó vẫn đứng yên, các đá thiên thạch và ngôi sao sẽ được lập trình để bay từ trên trần sân khấu xuống sàn, cả hai đối tượng đều tự sinh bản sao ở những toạ độ x ngẫu nhiên rồi rơi xuống. Đoạn chương trình nào sau đây mô tả việc sinh bản sao rồi rơi xuống của ngôi sao:
Đoạn từ khối lệnh if trở xuống cuối có ý nghĩa gì:
a)
a. Cho ngôi sao biến mất khi đụng Rocketship hoặc khi xuống đến sàn sân khấu
b)
b. Cho ngôi sao biến mất khi đụng Rocketship và khi xuống đến sàn sân khấu
c)
c. Cho Rocketship nổ tung khi đụng ngôi sao
d)
d. Cho Rocketship nổ tung khi đụng ngôi sao hay khi ngôi sao đụng sàn sân khấu
Reset
