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SPS Quiz

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Was bedeutet SPS?

a)

Super Programmierbarer Speicher

b)

Speicherprogrammierbarer Speicher

c)

Speicherprogrammierbare Steuerung

d)

Steuerungsprogrammierbare Speicherung

2.

Wie wird eine SPS noch bezeichnet?

a)

PLC

b)

PSP

c)

PCL

3.

In welcher Reihenfolge läuft ein SPS-Zyklus ab?

a)

Eingänge lesen --> Logikoperationen durchführen --> Ausgänge Schreiben

b)

Logikoperationen durchführen --> Eingänge lesen --> Ausgänge Schreiben

c)

Ausgänge Schreiben --> Eingänge lesen --> Logikoperationen durchführen

d)

Eingänge lesen --> Ausgänge Schreiben --> Logikoperationen durchführen

4.

Wie wird das Lesen der Eingänge noch bezeichnet?

a)

Prozessabbild Eingänge (PAE)

b)

Kontaktabbild Eingänge (KAE)

c)

Prozessabbild Ausgänge (PAA)

d)

Prüfabbild Eingänge (PAE)

5.

Welches sind grafische Programmiersprachen?

a)

KOP

b)

FUP

c)

STL

d)

Graph

e)

AWL

6.

Wann nutzt man den Datentyp "Bool"?

a)

Wenn man zwei Zustände abbilden möchte, also True oder False

b)

Wenn man Ganzzahlen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, 2, 3, 4, -1, -2,... usw.

c)

Wenn man Gleitkommazahlen abbilden möchte, also z.B. 3,14159265

d)

Wenn man ASCII-Zeichen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, A, B, #, -

7.

Wann nutzt man den Datentyp "Integer" (INT)?

a)

Wenn man zwei Zustände abbilden möchte, also True oder False

b)

Wenn man Ganzzahlen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, 2, 3, 4, -1, -2,... usw.

c)

Wenn man Gleitkommazahlen abbilden möchte, also z.B. 3,14159265

d)

Wenn man ASCII-Zeichen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, A, B, #, -

8.

Wann nutzt man den Datentyp "Real" ?

a)

Wenn man zwei Zustände abbilden möchte, also True oder False

b)

Wenn man Ganzzahlen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, 2, 3, 4, -1, -2,... usw.

c)

Wenn man Gleitkommazahlen abbilden möchte, also z.B. 3,14159265

d)

Wenn man ASCII-Zeichen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, A, B, #, -

9.

Wann nutzt man den Datentyp "Char" ?

a)

Wenn man zwei Zustände abbilden möchte, also True oder False

b)

Wenn man Ganzzahlen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, 2, 3, 4, -1, -2,... usw.

c)

Wenn man Gleitkommazahlen abbilden möchte, also z.B. 3,14159265

d)

Wenn man ASCII-Zeichen abbilden möchte, also z.B. 0, 1, A, B, #, -

10.

Welche Aussagen sind korrekt?

a)

Es handelt sich um ein rücksetzdominantes Glied

b)

Es handelt sich um ein setzdominantes Glied

c)

Wenn Schalter1, Schalter2 und Schalter3 TRUE sind, wird der Ausgang gesetzt

d)

Wenn Schalter1 und Schalter2 TRUE sind und Schalter 3 FALSE ist wird der Ausgang gesetzt

e)

Wenn Schalter1 undSchalter2 False sind und Schalter 3 True ist wird der Ausgang gesetzt

11.

Welche Aussagen zur Programmiersprache FUP sind korrekt?

a)

In FUP werden symbole aus der boolschen Algebra benutzt

b)

Die Programmierung erfolgt mittels sogenannten "Operator-Boxen"

c)

Elemente in FUP sind über den binären Signalfluss miteinander verbunden

d)

Operator-Boxen können Operanden nur Werte zuweisen

12.

Welche Aussage ist korrekt?

a)

Ein verändern des Operanden "MotorAn" auf TRUE bewirkt, dass auch Schalter1 TRUE wird

b)

Ein verändern des Operanden "MotorAn" auf FALSE bewirkt, dass Schalter1 TRUE wird

c)

Ein verändern des Operanden "Schalter1" auf TRUE bewirkt, dass auch "MotorAn" TRUE wird

d)

Ein verändern des Operanden "Schalter1" auf FALSE bewirkt, dass "MotorAn" TRUE wird

13.

Wie nennt sich das markierte Element und was bewirkt es?

a)

Setzdominantes Speicherglied, werden beide Eingänge TRUE, so wird der Ausgang gesetzt

b)

Rücksetzdominantes Speicherglied, werden beide Eingänge TRUE, so wird der Ausgang rückgesetzt

c)

UND-Verknüpfung, wenn einer der beiden Eingänge TRUE ist, wird auch der Ausgang TRUE

d)

Setzdominantes Speicherglied, werden beide Eingänge TRUE, so wird der Ausgang rückgesetzt