WorksheetsTICS Glosario 2
Total questions: 50
Worksheet time: 2hrs 40mins
Name
Class
Date
1.
Formato para grabar video digital en un disco compacto, permitiendo la compresión y el uso de video en toda su capacidad.
a)
DVI
b)
HARDWARE
c)
HOST (ANFITRIÓN)
d)
EXTENSIÓN
2.
52. E/S abreviatura para entrada/salida de datos.
a)
E/S
b)
HASH (ó HASH FUNCTION)
c)
GIF
d)
FTP
3.
Libro electrónico o libro digital. Versión electrónica o digital de un libro. Contenido de libro en formato digital que requiere de programas específicos para su lectura en equipos informáticos o dispositivos móviles específicos, que puede estar disponible en la red o previo pago de un precio. Se tiende a generalizar con este término para llamar así también al dispositivo en el que se leen los libros electrónicos, si bien es un error ya que dichos soportes de la lectura son denominados eReader.
a)
E-BOOK
b)
HARDWARE
c)
GIF
d)
E-COMMERCE
4.
Soluciones de software de gestión y presentación de contenidos empresariales no estructurados. Actualmente muy utilizados dado su alcance estratégico para la venta de productos mediante la confección de catálogos, interacción, presentación de noticias y artículos.
a)
ECM (ENTERPRISE CONTENT MANAGEMENT)
b)
GAMER
c)
FOROS DE DISCUSIÓN
d)
FAQ
5.
También conocido como comercio online, comercio en línea, comercio electrónico... Engloba las transacciones comerciales que se realizan a través de internet y, a su vez a los negocios en internet que propician tales transacciones.
a)
E-COMMERCE
b)
HOTSPOT
c)
FILEZILLA
d)
FREEWARE
6.
Se refiere al uso e implementación de las TIC en asuntos públicos del tipo participación ciudadana a través de internet, transparencia, etc.
a)
E-GOVERMENT
b)
FIBRA ÓPTICA
c)
GEEK
d)
FILEZILLA
7.
O educación a distancia utilizando herramientas y medios tecnológicos como internet, intranets, plataformas moocs, etc.
a)
E-LEARNING
b)
DVI
c)
FAKE (FALSIFICACIÓN)
d)
HTTP
8.
Técnica de marketing directo entre la marca y el consumidor, realizada en internet mediante correo electrónico.
a)
E-MAIL MARKETING
b)
FREEWARE
c)
ENCRIPTAR
d)
E-BOOK
9.
Se trata de la técnica con la que se consigue que la información sea ilegible a terceros al cifrarla con una clave que sólo debe conocer el que crea y almacena la información o el emisor y el receptor de la misma para proteger su lectura de terceros ajenos a la información.
a)
ENCRIPTAR
b)
GAMER
c)
E-COMMERCE
d)
HASHTAG (ó ETIQUETA)
10.
También llamados vínculos. Palabra o texto que conecta con otra información. En las web es habitual encontrar enlaces por ejemplo cuando citamos la fuente, o en nuestro caso para evitar transcribir un artículo de una ley o una sentencia en un artículo, lo enlazamos sin “gastar caracteres y tiempo” en lo que, no siendo nuestro, el usuario si quiere puede ir a leerlo haciendo click en el enlace
a)
ENLACE (LINK, HIPERLINK)
b)
FORMULARIOS
c)
FUNCTION KEYS
d)
ESPÍA (SOFTWARE ESPÍA O SPYWARE)
11.
Software que centraliza y unifica la información de todos los departamentos en un sistema, dando servicio a todas las necesidades de cada departamento en una empresa (logística, administración, recursos humanos, contabilidad, gestión, etc.).
a)
ERP
b)
FIREWALL (CONTAFUEGO)
c)
E/S
d)
FOROS DE DISCUSIÓN
12.
Aplicación informática maliciosa que recoge (esnifa) información del equipo en el que se ha instalado o infiltrado sin que el usuario lo advierta. Habitualmente se introducen mediante la aceptación de condiciones de uso en descarga de programas. Este tipo de virus es altamente peligroso para nuestra privacidad y economía
a)
ESPÍA (SOFTWARE ESPÍA O SPYWARE)
b)
HOSTING (ALOJAMIENTO WEB)
c)
HASHTAG (ó ETIQUETA)
d)
HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)
13.
Conjunto de uno a cuatro caracteres, separada del nombre del archivo por un punto (.), que sigue a un nombre de archivo –.docx; .PDF–. La extensión define con mayor precisión al tipo de archivo.
a)
EXTENSIÓN
b)
FOROS DE DISCUSIÓN
c)
FORMULARIOS
d)
ENLACE (LINK, HIPERLINK)
14.
Es una red privada virtual resultante de la interconexión de dos o más intranets que utilizan Internet como medio de transporte de la información entre sus nodos.
a)
EXTRANET
b)
FILEZILLA
c)
E-GOVERMENT
d)
HOTSPOT
15.
Archivos con título engañoso respecto de su contenido real habitualmente utilizados para la introducción de malware.
a)
FAKE (FALSIFICACIÓN)
b)
E-MAIL MARKETING
c)
E-GOVERMENT
d)
ERP
16.
Preguntas que se formulan de forma frecuente. Se les define también como documentos en línea que listan y responden a las preguntas más frecuentes sobre un tema concreto.
a)
FAQ
b)
GOOGLE ASSISTANT
c)
FIBRA ÓPTICA
d)
GOOGLE MAPS
17.
En terminología informática, el dato empleado para suministrar información frecuentemente actualizada. Así se denominan los documentos con formato RSS, que permiten a los agregadores indexar información de páginas sindicadas.
a)
FEED
b)
GOOGLE WALLET
c)
ESPÍA (SOFTWARE ESPÍA O SPYWARE)
d)
HASHTAG (ó ETIQUETA)
18.
Fibra de vidrio usada para la transmisión láser de audio, video y/o datos. Esta tecnología tiene una capacidad de ancho de banda mucho mayor que el alambre de cobre, u otro cable convencional.
a)
FIBRA ÓPTICA
b)
FTP
c)
EXTRANET
d)
FILEZILLA
19.
Es una aplicación que permite la transferencia de archivos desde un ordenador local a un servidor FTP o viceversa. Es una herramienta muy utilizada para transferir archivos a una web.
a)
FILEZILLA
b)
HOSTING (ALOJAMIENTO WEB)
c)
HOTSPOT
d)
HTTP
20.
Método para dar a los usuarios acceso a Internet que mantiene la seguridad interna de la red, impidiendo la entrada a sitios no seguros. Herramienta de seguridad que controla el tráfico de entrada/salida de una red.
a)
FIREWALL (CONTAFUEGO)
b)
FAKE (FALSIFICACIÓN)
c)
E-COMMERCE
d)
HOST (ANFITRIÓN)
21.
Datos de firma cifrados de forma que permitan al receptor comprobar la identidad del emisor.
a)
FIRMA DIGITAL
b)
FAKE (FALSIFICACIÓN)
c)
HOTSPOT
d)
GOOGLE WALLET
22.
Son páginas Web conformadas por texto y "campos" que deben ser rellenados por los usuarios, que se utilizan para recoger y procesar informaciones. Generalmente están escritos en lenguaje HTML.
a)
FORMULARIOS
b)
HOSTING (ALOJAMIENTO WEB)
c)
HARDWARE
d)
E-GOVERMENT
23.
Sitios creados en Internet, donde los usuarios envían mensajes para ser leídos por otros usuarios, donde se propicia el debate, la concertación y el consenso de ideas. Permite a un usuario publicar su mensaje en cualquier momento, quedando visible para que otros usuarios que entren más tarde, puedan leerlo y contestar. A este estilo de comunicación se le llama asincrónica dada sus características de no simultaneidad en el tiempo.
a)
FOROS DE DISCUSIÓN
b)
GB (GIGABYTE)
c)
HTTP
d)
ESPÍA (SOFTWARE ESPÍA O SPYWARE)
24.
Programas que se distribuyen en internet gratis. Si el autor del software no reclama derechos de autor se puede convertir en software de dominio público.
a)
FREEWARE
b)
GEEK
c)
GOOGLE
d)
HASH (ó HASH FUNCTION)
25.
Nombre del protocolo estándar de transferencia de ficheros o archivos de un ordenador a otro a través de la red.
a)
FTP
b)
HDMI
c)
HASH (ó HASH FUNCTION)
d)
HASH (ó HASH FUNCTION)
26.
Las 12 teclas del teclado convencional que incluyen en sí misma una funcionalidad.
a)
FUNCTION KEYS
b)
GOOGLE WALLET
c)
GIF
d)
HDD (HARD DISK DRIVE)
27.
Dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso… Es una nueva categoría de mini-aplicaciones, diseñadas para proveer de información o mejorar una aplicación o servicios de una computadora, o bien cualquier tipo de interacción a través de Internet.
a)
GADGET
b)
GOOGLE ASSISTANT
c)
FUNCTION KEYS
d)
HARDWARE
28.
Jugador de videojuegos. Por lo general, completamente virgen
a)
GAMER
b)
E-COMMERCE
c)
ECM (ENTERPRISE CONTENT MANAGEMENT)
d)
FOROS DE DISCUSIÓN
29.
Unidad de capacidad de almacenamiento digital que se usa comúnmente en las computadoras, que equivale a 1.000 megabytes (MB).
a)
GB (GIGABYTE)
b)
FAQ
c)
GIF
d)
FIRMA DIGITAL
30.
Del inglés chiflado o pirado, se utiliza para designar a la persona apasionada por la tecnología, informática, internet, la electrónica de consumo y la robótica.
a)
GEEK
b)
GB (GIGABYTE)
c)
HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)
d)
E-MAIL MARKETING
31.
Formato de archivo gráfico desarrollado por CompuServe para imágenes y animaciones. No produce pérdida de calidad, siempre que se trate de imágenes de 256 colores o menos.
a)
GIF
b)
EXTRANET
c)
GAMER
d)
E-MAIL MARKETING
32.
Buscador de páginas web en internet que permite encontrar información en páginas web introducidas en su base de datos por mecanismos automatizados conocidos como Googlebots (los robots de Google).
a)
GOOGLE
b)
GPS (SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL)
c)
ENLACE (LINK, HIPERLINK)
d)
FTP
33.
Software asistente virtual inteligente y predictivo de Google basado en inteligencia artificial (AI) que mediante la recopilación y análisis de información ofrecen respuestas adaptadas a preguntas del usuario.
a)
GOOGLE ASSISTANT
b)
FIREWALL (CONTAFUEGO)
c)
FOROS DE DISCUSIÓN
d)
GADGET
34.
Software de información geográfica (SIG) que combina imágenes de satélite, mapas y el buscador de Google para permitir visualizar imágenes del planeta en 3D.
a)
GOOGLE EARTH
b)
DVI
c)
HASH (ó HASH FUNCTION)
d)
IA
35.
Buscador de Google de aplicaciones de mapas desplazables, fotos de satélites y rutas entre diversas ubicaciones elegibles de todo el planeta de Google.
a)
GOOGLE MAPS
b)
GOOGLE WALLET
c)
GOOGLE
d)
GAMER
36.
Sistema de pago móvil de Google que funciona almacenando datos de tarjetas de crédito, débito, fidelización, regalos, puntos, etc.
a)
GOOGLE WALLET
b)
HTTPS
c)
FAKE (FALSIFICACIÓN)
d)
FAQ
37.
Tecnología de navegación satelital. Un receptor GPS capta señales de múltiples satélites y localiza con exactitud su propia posición sobre la Tierra. Esta información es transmitida a un software de mapeo, que produce instrucciones gráficas y vocales en base a esa posición.
a)
GPS (SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL)
b)
GOOGLE EARTH
c)
GAMER
d)
HOST (ANFITRIÓN)
38.
Pirata informático, capaz de entrar en sistemas con acceso restringido. Persona con un conocimiento profundo en seguridad informática de equipos y redes, capaz de descubrir y advertir vulnerabilidades o fallos de seguridad y reportarlos con la intención de mejorar el estado de la ciencia en seguridad informática y de minimizar los riesgos de seguridad detectados. Se trata de un término mal utilizado por asimilación a pirata informático, cracker o ciberdelincuente que sí vulneran accesos o acceden de forma no consentida, o roban o utilizan la información a la que acceden en beneficio propio o como trampolín para delinquir.
a)
HACKER
b)
FIREWALL (CONTAFUEGO)
c)
FREEWARE
d)
FOROS DE DISCUSIÓN
39.
Conjunto de elementos materiales que componen una computadora: los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos como los discos rígidos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón, impresora, placas, chips.
a)
HARDWARE
b)
HACKER
c)
HTTPS
d)
FUNCTION KEYS
40.
Consiste en una operación sobre un conjunto de datos de un determinado tamaño y características, cuyo resultado es otro conjunto de datos alfanuméricos de un tamaño fijo que se asocia o representa fielmente a los datos o información iniciales (Huella digital). El resultado o código hash tiene el propósito de asegurar la integridad de una información o poder demostrar que un archivo ha sido o no modificado durante su transmisión, o para comprobar que un archivo se ha descargado correctamente, o bien proteger la confidencialidad de una contraseña o firmar digitalmente un documento.
a)
HASH (ó HASH FUNCTION)
b)
FUNCTION KEYS
c)
GOOGLE ASSISTANT
d)
HDD (HARD DISK DRIVE)
41.
Palabra o conjunto de palabras, precedidas del símbolo almohadilla (#) y utilizadas en Twitter para identificar de qué trata concretamente el contenido que compartes. Por ejemplo, #eBooksAbogacía
a)
HASHTAG (ó ETIQUETA)
b)
EXTRANET
c)
HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)
d)
ENCRIPTAR
42.
Disco rígido. Dispositivo de almacenamiento que guarda datos digitales en placas metálicas giratorias, ha sido adoptado para el uso en reproductores portátiles y cámaras grabadoras digitales debido a su gran capacidad.
a)
HDD (HARD DISK DRIVE)
b)
FREEWARE
c)
GOOGLE EARTH
d)
ENCRIPTAR
43.
Es la conexión que permite una alimentación directa de video y audio de una fuente (por ejemplo, un HD DVD) a un televisor de alta definición sin pérdida de calidad.
a)
HDMI
b)
IA
c)
HOTSPOT
d)
E-GOVERMENT
44.
Es una computadora directamente conectado a una red, la cual efectúa las funciones de un servidor, y alberga servicios accesibles por otros ordenadores de la red, como correo electrónico, grupos de discusión, o la Web. Sistema central que permite a los usuarios conectarse y comunicarse con otros sistemas centrales de una red utilizando programas de aplicación (correo electrónico, www y FTP).
a)
HOST (ANFITRIÓN)
b)
ECM (ENTERPRISE CONTENT MANAGEMENT)
c)
GAMER
d)
GOOGLE WALLET
45.
Servicio de espacio en servidores que ofrece un proveedor de servicios de internet a los usuarios para poder almacenar la información, imágenes, vídeos o cualquier contenido accesible vía web.
a)
HOSTING (ALOJAMIENTO WEB)
b)
GIF
c)
ECM (ENTERPRISE CONTENT MANAGEMENT)
d)
HTTP
46.
Área con conexión WiFi accesible.
a)
HOTSPOT
b)
E-COMMERCE
c)
HDMI
d)
HTTPS
47.
LENGUAJE DE FORMATO DE DOCUMENTOS DE HIPERTEXTO - Lenguaje diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, así como para crear páginas Web y permitir acceso a documentos en la red.
a)
HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)
b)
GOOGLE
c)
ENLACE (LINK, HIPERLINK)
d)
HTTPS
48.
Método utilizado para transferir archivos hipertexto por Internet.
a)
HTTP
b)
FILEZILLA
c)
GOOGLE
d)
FTP
49.
Protocolo SSL (Secure Socket Layer) basado en la tecnología de cifrado y autenticación desarrollada por RSA Data Security Inc. para designar documentos que llegan desde un servidor web seguro.
a)
HTTPS
b)
HDD (HARD DISK DRIVE)
c)
HOST (ANFITRIÓN)
d)
GOOGLE MAPS
50.
Ciencia que investiga la posibilidad de que un ordenador simule el proceso de razonamiento humano. En fases avanzadas estamos ya viviendo prototipos de inteligencia artificial cognitiva capaces de modificar su programación en base al aprendizaje y experiencia con la interacción humana.
a)
IA
b)
E-COMMERCE
c)
ENCRIPTAR
d)
GIF
100 %
