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TICS Glosario 3

Total questions: 50

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.
Sistema de almacenamiento en la nube lanzado por Apple Inc. en 2011.
a)
ICLOUD
b)
LINKEDIN
c)
KERNEL
d)
KNOWLEDGE BASE
2.
es una pequeña imagen, normalmente un símbolo, utilizado para representar gráficamente un archivo, un programa, o una función en la pantalla de la computadora de modo de facilitar su localización.
a)
ICONO
b)
LANDING PAGE
c)
LANDING PAGE
d)
LONG TAIL
3.
Programa que permite establecer contacto para llevar a cabo mensajería instantánea o el envío de mensajes y archivos por mensajería entre usuarios en tiempo real a través de internet. La parte graciosa es que se denomina ICQ por su origen en la pronunciación de “I seek you” (ai si qiu) “Te busco”.
a)
ICQ
b)
LOGIN
c)
MALWARE
d)
MAILTO
4.
Programas de mensajería instantánea por los que se envían y reciben mensajes entre usuarios conectados a Internet. WhatsApp, WeChat, Facebook Messenger, Viber, Snapchat, KakaoTalk de Corea, Telegram
a)
IM (INSTANT MESSENGER)
b)
LOGIN
c)
ICONO
d)
ICQ
5.
INTERNET MESSAGE ACCESS PROTOCOL - Protocolo de recepción de correos. Permite el acceso a los correos almacenados en el servidor de correo como si estuvieran en el equipo.
a)
IMAP
b)
LINK
c)
MALWARE
d)
META DESCRIPTION
6.
Indexar un sitio web es dar a los robots o arañas de los buscadores la información precisa para que lo puedan encontrar, rastrear y posicionar su contenido (de texto, imágenes, vídeos, enlaces, etc) y clasificarlo en categorías de búsqueda por relevancia frente a otras de la misma categoría. Generalmente se indexa la URL de la web mediante un proceso de alta desde un formulario en los propios buscadores y mediante la inclusión de un archivo sitemap con el que los buscadores localizan las URL. Es fundamental. Si una web no es indexada no aparece en los buscadores.
a)
INDEXAR
b)
MAILING
c)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
d)
INFOGRAFÍA
7.
Técnica gráfica o ilustrativa consistente en transmitir información de forma muy ágil y visual mediante gráficos, iconos e imágenes con escaso texto.
a)
INFOGRAFÍA
b)
LINK BAITING
c)
LOGOUT
d)
MAILTO
8.
Interfaz de computadora que utiliza iconos o imágenes. Por ejemplo: Macintosh, Windows, y simulaciones gráficas. También llamado GUI por sus siglas en inglés. También se define como una conexión entre dos componentes de hardware, o entre dos aplicaciones, o entre un usuario y una aplicación.
a)
INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO
b)
MAGERIT
c)
LINK BUILDING
d)
KNOWLEDGE BASE
9.
Es una red de redes a escala de millones de computadoras interconectadas. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Word Wide Web son el acceso remoto a otras máquinas, la transferencia de archivos FTP, el correo electrónico, boletines electrónicos, grupos, conversaciones en línea: IRC y chat, mensajería instantánea y otros.
a)
INTERNET
b)
LINKEDIN
c)
KNOWLEDGE BASE
d)
K
10.
Red diseñada para ser utilizada en el interior de una organización, empresa o universidad. Permite la conexión y comunicación de dispositivos o equipos. Solo está accesible para las personas que formen parte de esa organización y está protegida contra el acceso de otras personas por una combinación de medidas de seguridad.
a)
INTRANET
b)
JPEG (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP)
c)
JAVASCRIPT
d)
INTERNET
11.
Estándar Internacional para disponer o enviar datos a través de Internet.
a)
IP (INTERNET PROTOCOL)
b)
Kbps
c)
KB
d)
JAVA
12.
El Chat es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto que permite desarrollar conversaciones en línea, escribiendo mensajes por Internet. Se puede participar en grupos o de manera más privada, por ejemplo entre dos personas.
a)
IRC (INTERNET RELAY CHAT)
b)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
c)
IMAP
d)
LOGOUT
13.
Proveedor de servicios de internet.
a)
ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER)
b)
MEMORIA
c)
ICLOUD
d)
Kbps
14.
Lenguaje de programación por objetos creado por Sun Microsystems, que permite desarrollar programas –denominados applets– que funcionan en cualquier tipo de computadora y/o sistema operativo.
a)
JAVA
b)
ICONO
c)
ICONO
d)
Kbps
15.
Lenguaje de comandos multiplataforma del www desarrollado por Netscape Communications, cuyo código se inserta en la página html y que permite a los diseñadores web mejorar una página web con animaciones, barras de estado, formularios, etc.
a)
JAVASCRIPT
b)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
c)
LINK
d)
KERNEL
16.
Es un formato de imagen creado para comprimir (reducir el tamaño) de las fotografías. Comprime imágenes fijas y se abrevia frecuentemente JPG, debido a que algunos sistemas operativos sólo aceptan tres letras de extensión.
a)
JPEG (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP)
b)
KB
c)
MAGERIT
d)
MAILTO
17.
Estándar para la compresión de imágenes fotográficas digitales. Al igual que el MP3 en el caso de la música, los archivos fotográficos en JPG son mucho más pequeños que la imagen registrada originalmente. Es un formato de imagen comprimida usado habitualmente en las cámaras digitales. Las ventajas de capacidad de almacenaje fotográfico superan con mucho la desventaja que implica la relativa pérdida de calidad.
a)
JPG
b)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
c)
MALWARE
d)
MARCOS (FRAMES)
18.
Símbolo que significa 210 = 1024. K es confundida a veces con el símbolo k (kilo), que es igual a 1000.
a)
K
b)
KPI
c)
KEYLOGGER
d)
LINK JUICE
19.
1024 bytes, que actualmente se aplica también a 1000 bytes.
a)
KB
b)
LINK BUILDING
c)
KNOWLEDGE BASE
d)
ICLOUD
20.
Medida de la velocidad de transmisión de datos en un sistema de comunicación. Kilobits transmitidos o recibidos cada segundo.
a)
Kbps
b)
KEYLOGGER
c)
JPG
d)
INFOGRAFÍA
21.
Núcleo. Parte fundamental de un sistema operativo que activa el hardware y provee los servicios básicos.
a)
KERNEL
b)
MAILTO
c)
LINK JUICE
d)
LANDING PAGE
22.
Derivado del inglés key – tecla y logger – registrador. Es un tipo de software, en ocasiones contenido en un dispositivo hardware específico, que al instalarse registra las pulsaciones de teclado realizadas por el usuario, las almacena en un fichero y las envía a través de internet. Su uso como malware está muy extendido a través de dispositivos USB “perdidos” y fruto de la curiosidad de usuarios a los que, una vez instalado tiende a poder captar, copiar y transportar a un tercero las contraseñas de acceso a banca, números de tarjetas, a información relevante o confidencial.
a)
KEYLOGGER
b)
LINK BUILDING
c)
META DESCRIPTION
d)
JPEG (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP)
23.
Base de Conocimiento. Base de datos de temas relacionados con un hardware o software concretos en la que se pueden encontrar los problemas, soluciones, preguntas y respuestas más comunes aportados por los usuarios.
a)
KNOWLEDGE BASE
b)
JPEG (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP)
c)
ICONO
d)
LAN
24.
Key Performance Indicators. Indicadores clave de progreso en posicionamiento. Están relacionados con objetivos fijados de antemano y deben servir para medir el cumplimiento o progreso de los mismos.
a)
KPI
b)
MAILTO
c)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
d)
LINK
25.
Red de área local. Red o sistema de comunicación de datos que permite a los equipos informáticos y dispositivos ubicados en un mismo lugar o área geográfica reducida la conexión a través del cable de red. Conecta computadoras situadas en diversas ubicaciones no muy alejadas.
a)
LAN
b)
MARCAS DE JERARQUÍA Hn
c)
MACRO
d)
JPEG (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP)
26.
Página a la que se lleva al usuario al hacer clic en un anuncio o en un enlace o vínculo de los resultados de su búsqueda y que suele optimizarse para su indexación por los buscadores.
a)
LANDING PAGE
b)
MACRO
c)
LINK JUICE
d)
LAN
27.
Ordenador portátil.
a)
LAPTOP
b)
LANDING PAGE
c)
K
d)
INFOGRAFÍA
28.
Lenguaje o secuencia de instrucciones que permite escribir un programa informático entendible por los equipos informáticos y susceptible de funcionar, ser procesado o ejecutado en otros sistemas similares
a)
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
b)
LINK
c)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
d)
ICONO
29.
Elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento.
a)
LINK
b)
LAN
c)
MEMORIA
d)
INTERNET
30.
Estrategia de posicionamiento SEO que busca conseguir enlaces que apunten a nuestra web para que los buscadores la consideren relevante al ser recomendada por otras webs.
a)
LINK BAITING
b)
ICLOUD
c)
JPG
d)
LANDING PAGE
31.
Estrategia de posicionamiento SEO que consiste en crear enlaces o links para que otras webs apunten a la nuestra de forma natural, por ejemplo a través de contenido de calidad generado o por el interés que suscita determinada temática, producto o servicio. Cuando esto se produce de forma natural, sin previo acuerdo entre páginas favorece el posicionamiento. Cuando se produce de forma simulada o pactada, si es detectado por los buscadores se considera artificial y suele penalizar en el posicionamiento.
a)
LINK BUILDING
b)
METADATOS
c)
K
d)
INTRANET
32.
Es la molesta técnica de enviarnos a los usuarios a una dirección diferente de la seleccionada en el enlace. Muy común en publicidad invasiva y en webs de descarga ilegales, páginas de adultos, juego online, etc.
a)
LINK CLOAKING
b)
ICLOUD
c)
KPI
d)
INTRANET
33.
Valor (pagerank) que se transmite entre los enlaces que contiene una página y que depende del número de enlaces salientes.
a)
LINK JUICE
b)
LOGOUT
c)
IMAP
d)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
34.
Web orientada a red social de profesionales, fundada a finales del año 2002 y lanzada en mayo de 2003 que sirve para establecer contactos de calidad entre profesionales, para recruiting de personal en las empresas, generación de debates en grupos especializados e intercambio de información.
a)
LINKEDIN
b)
JAVASCRIPT
c)
MAGERIT
d)
ICLOUD
35.
Sistema de comunicación entre grupos humanos por medio de correo electrónico. Cada vez que un miembro de la lista envía una réplica a la conversación, ésta es distribuida por correo electrónico a los demás miembros.
a)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
b)
ICLOUD
c)
LOGOUT
d)
LINK CLOAKING
36.
Lista de sitios web que se consideran peligrosos o fraudulentos por albergar contenido así catalogado o porque explota vulnerabilidades de los navegadores para enviar software malicioso (malware) tipo espía (spyware) a los equipos de los usuarios, susceptible de ser descargado o instalado por éstos.
a)
LISTA NEGRA
b)
ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER)
c)
LINK BUILDING
d)
METADATOS
37.
Clave, contraseña o keyword con el que una persona está registrada en un sistema informático, cuenta en internet, página web o aplicación y que le permite el acceso a los mismos.
a)
LOGIN
b)
JAVA
c)
LAPTOP
d)
ICLOUD
38.
Salir del sistema, desconectarse.
a)
LOGOUT
b)
LOGIN
c)
JAVA
d)
MAGERIT
39.
Linkbuilind long tail o técnica de construcción de vínculos o enlaces de cola larga - Consiste en utilizar tres o más palabras o frases como texto para construir enlaces que conecten al usuario de nuevo a otro contenido ya publicado, con la intención de mantenerle visitando la web e incrementar con ello el ranking de visualización y permanencia.
a)
LONG TAIL
b)
METADATOS
c)
INFOGRAFÍA
d)
MEMORIA
40.
Comandos de una aplicación, organizados en función de determinadas instrucciones que se ejecutan bajo una petición y que sirven, por ejemplo, para eliminar tareas repetitivas automatizándolas.
a)
MACRO
b)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
c)
LISTA DE DISTRIBUCIÓN
d)
LINK BAITING
41.
Metodología de Análisis y Gestión sistemática de Riesgos de Sistemas de Información.
a)
MAGERIT
b)
MARCAS DE JERARQUÍA Hn
c)
LAN
d)
INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO
42.
Envío de información (generalmente más referido a información publicitaria u ofertas comerciales) por correo electrónico. Para que una campaña de mailing cumpla la legalidad vigente, el titular debe asegurarse de que tiene el consentimiento de los destinatarios para utilizar el dato de su correo con la finalidad de recibir información comercial. Además, en el correo electrónico deberá darse al receptor el derecho a darse de baja en la recepción, y la baja deberá gestionarse de forma sistemática, efectiva y guardando la evidencia.
a)
MAILING
b)
KERNEL
c)
LINK CLOAKING
d)
INFOGRAFÍA
43.
Protocolo de internet o instrucción de código que se utiliza para enviar correo electrónico.
a)
MAILTO
b)
LOGOUT
c)
LOGOUT
d)
KPI
44.
Programa (software) malicioso. Software diseñado para infiltrarse y causar daños al equipo (hardware), a otros programas, a la red, etc. Se entiende por malware a los virus, gusanos, troyanos, spyware, etc.
a)
MALWARE
b)
K
c)
METADATOS
d)
META DESCRIPTION
45.
Forma con la que en código HTML se categoriza la importancia los encabezamientos en una página web o entrada (H1, H2, H3, H4, H5 y H6), donde H1 equivaldría al titular y H6 a lo menos destacable. Dado que las arañas de los buscadores no dan importancia al tipo y tamaño de letra, categorizar bien los encabezamientos ayudará a que identifiquen nuestra página o entrada.
a)
MARCAS DE JERARQUÍA Hn
b)
LONG TAIL
c)
LAN
d)
IM (INSTANT MESSENGER)
46.
Permiten incrustar una página o parte de una página en otra permitiendo al usuario visitar ambas a la vez. Su inclusión suele dar problemas de indexación en buscadores y por tanto perjudicar el posicionamiento SEO.
a)
MARCOS (FRAMES)
b)
INTERNET
c)
LOGOUT
d)
MAILING
47.
Acciones empresariales consistentes en analizar (marketing analítico) el entorno en el que se desarrolla la estrategia (marketing estratégico), con el fin de visualizar un producto o servicio en los canales de venta adecuados (marketing comercial u operacional) para cubrir o crear necesidades de los consumidores, fidelizar a la clientela (marketing de afinidad). El marketing 2.0 suele referirse a las acciones de marketing realizadas a través de internet (marketing online), siendo Social Media Marketing las campañas de marketing promovidas en redes sociales, diseñadas específicamente para fomentar la interacción, reforzar la reputación de la marca o persona (marketing reputacional) o generar un masivo impacto (marketing viral o de impacto).
a)
MARKETING
b)
Kbps
c)
SEO
d)
LINK BUILDING
48.
Espacio de trabajo del ordenador que determina el tamaño y número de programas que pueden ejecutarse de forma simultánea y la cantidad de datos que pueden procesarse. La memoria de los equipos suele tener una memoria básica o base que equivale a los primeros 640 Kb donde se cargan y ejecutan las aplicaciones. También los equipos disponen de una memoria central interna que contiene los programas y datos en ejecución. La memoria caché guarda una copia de la información que es usada por el microprocesador para optimizar el uso de los recursos del equipo y facilitar la velocidad de respuesta del ordenador en procesos frecuentes.
a)
MEMORIA
b)
METADATOS
c)
Kbps
d)
LAN
49.
Breve descripción del contenido de una página o entrada en la que se describe de forma concisa el contenido que el usuario va a poder encontrar y se muestran en los resultados de búsqueda bajo el título de la página. Es importante trabajarlos porque afectan positivamente al posicionamiento SEO y, si no los trabajamos, mostrarán por defecto las primeras líneas del post, página o entrada, lo que no siempre enfoca bien a usuario lo que queremos mostrarle.
a)
META DESCRIPTION
b)
MALWARE
c)
MARCAS DE JERARQUÍA Hn
d)
IP (INTERNET PROTOCOL)
50.
Se traducen generalmente como “datos sobre datos”. Responden a las preguntas quién, qué, cuándo, cómo, dónde, porqué, para qué, de cada uno de los documentos y datos que circulan en Internet. El contenido combinado de los datos y metadatos se conoce generalmente como paquete contenedor. Además de clasificar los datos, ayudan en las búsquedas y en la investigación.
a)
METADATOS
b)
KNOWLEDGE BASE
c)
ICLOUD
d)
ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER)