wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn Tập Học Kì 2 Khối 5 (2023-2024)

Total questions: 69

Worksheet time: 35mins

Name
Class
Date
1.

Muốn mở phần mềm Microsoft Office Picture Manager em thực hiện mấy cách mở?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

6

2.

Sau khi khởi động phần mềm Microsoft Office Picture Manager có mấy thanh công cụ trên màn hình chính?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

3.

Muốn thêm ảnh vào khung hiển thị, em chọn:

a)

Menu File --> Properties

b)

Menu File --> Send to

c)

Menu File --> Export

d)

Menu File --> Add Picture Shortcut

4.

Muốn gửi ảnh đi nơi khác, em chọn:

a)

Menu --> Properties

b)

Menu --> Send to

c)

Menu --> Export

d)

Menu --> Add PictureShortcut

5.

Muốn lưu hình ảnh đã chỉnh sửa, em chọn:

a)

Menu File --> Locate Picture

b)

Menu File --> Save

c)

Menu File --> Save all

d)

Menu File --> Save as

6.

Muốn lưu một lượt tất cả những hình ảnh đã chỉnh sửa, em chọn:

a)

Menu File --> Locate Picture

b)

Menu File --> Save

c)

Menu File --> Save all

d)

Menu File --> Save as

7.

Muốn loại bỏ phần thừa của ảnh, em chọn:

a)

Edit Picture --> Brightness and Contrast

b)

Edit Picture --> Color

c)

Edit Picture --> Crop

d)

Edit Picture --> Red Eye Removal

8.

Muốn chỉnh độ sáng và tương phản của hình ảnh, em chọn:

a)

Edit Picture --> Brightness and Contrast

b)

Edit Picture --> Color

c)

Edit Picture --> Red Eye Removal

d)

Edit Picture --> Crop

9.

Muốn chỉ xem từng hình ảnh, em chọn:

a)

Menu View --> Show Picture Only

b)

Menu View --> Refresh

c)

Menu View --> Filmstrip

d)

Menu View --> Single Picture

10.

Muốn xem thông tin của hình ảnh, em chọn:

a)

Menu Flie --> Properties

b)

Menu Flie --> Show File Names

c)

Menu Flie --> Add Picture Shortcut

d)

Menu Flie --> Add Picture Shortcut

11.

Muốn xoay và lật hình ảnh, em chọn:

a)

Edit Picture --> Red Eye Removal

b)

Edit Picture --> Crop

c)

Edit Picture --> Brightness and Contrast

d)

Edit Picture --> Rotate and Flip

12.

Muốn xóa mắt đỏ của ảnh, em chọn

a)

Edit Picture --> Crop

b)

Edit Picture --> Color

c)

Edit Picture --> Red Eye Removal

d)

Edit Picture --> Brightness and Contrast

13.

Muốn hiển thị các đường dẫn, em chọn:

a)

Menu View --> Thumbnails

b)

Menu View --> Sort By

c)

Menu View--> Task Pane

d)

Menu View --> Shortcuts

14.

Thao tác nào sau đây không chính xác khi thực hiện thao tác tự động chỉnh sửa hình ảnh?

a)

Nhấn chuột phải chọn Edit Picture, sau đó chọn Auto Correct

b)

Menu Picture --> Auto Correct

c)

Tổ hợp phím Ctrl + Q

d)

Menu Edit --> Auto Correct

15.

Để in hình ảnh, ta sử dụng tổ hợp phím nào?

a)

Ctrl + Q

b)

Ctrl + P

c)

Ctrl + A

d)

Ctrl + O

16.

Thao tác nào sau đây dùng để xuất hình ảnh sang dạng khác?

a)

Menu Flie --> Properties

b)

Menu Flie --> Add Picture Shortcut

c)

Menu Flie --> Send to

d)

Menu Flie --> Export

17.

Thao tác nào sau đây dùng để hiển thị khung nhiệm vụ?

a)

Menu View --> Thumbnails

b)

Menu View --> Task Pane

c)

Menu View --> Shortcuts

d)

Menu View --> Sort By

18.

Thao tác nào sau đây dùng để làm mới danh sách?

a)

Menu View --> Thumbnails

b)

Menu View --> Refresh

c)

Menu View --> Single Picture

d)

Menu View --> Task Pane

19.

Thao tác nào sau đây dùng để chọn hình thu nhỏ?

a)

Menu View --> Thumbnails

b)

Menu View --> Task Pane

c)

Menu View --> Shortcuts

d)

Menu View --> Sort By

20.

Muốn thoát khỏi chương trình, em chọn:

a)

Menu Flie --> Save

b)

Menu Flie --> Exit

c)

Menu Flie --> Print

d)

Menu Flie --> Export

21.

Muốn lưu lại hình ảnh đã chỉnh sửa với tên khác, em chọn:

a)

Menu Flie --> Locate Pictures

b)

Menu Flie --> Save

c)

Menu Flie --> Save all

d)

Menu Flie --> Save as

22.

Thao tác nào sau đây dùng để xem kết hợp ảnh thu nhỏ và ảnh xem thử?

a)

Menu View --> Filmstrip

b)

Menu View --> Task Pane

c)

Menu View --> Shortcuts

d)

Menu View --> Sort By

23.

Dạng phần mở rộng của hình ảnh là:

a)

DOC

b)

PNG

c)

GIF

d)

JPG

24.

Muốn tìm hình ảnh trong máy tính, em chọn:

a)

Menu Flie --> Locate Pictures

b)

Menu Flie --> Save

c)

Menu Flie --> Save all

d)

Menu Flie --> Save as

25.

Phần mềm Windows Movie Maker dùng để làm gì?

a)

Biên tập phim thành một bộ phim hoàn chỉnh.

b)

Biên tập nhạc, hình ảnh trong máy tính thành một bộ phim hoàn chỉnh.

c)

Biên tập hình ảnh trong máy tính thành một bộ phim hoàn chỉnh.

d)

Biên tập phim, nhạc, hình ảnh trong máy tính thành một bộ phim hoàn chỉnh.

26.

Chọn biểu tượng phần mềm Windows movie maker

a)
b)
c)
27.

Thanh công cụ này có tên là gì?

a)

Thanh thực đơn.

b)

Khung công việc

28.

Thanh công cụ này có tên là gì?

a)

Khung biên tập/ trục thời gian.

b)

Khung công việc.

29.

Vùng số 1 được gọi là gì trong phần mềm Windows movie maker?

a)

Khung biên tập/ trục thời gian.

b)

Khung nội dung

c)

màn hình minh họa.

30.

Vùng số 1 được gọi là gì trong phần mềm Windows movie maker?

a)

Khung biên tập/ trục thời gian.

b)

Khung nội dung

c)

Màn hình minh họa.

31.

Chèn hình ảnh vào phần mềm Wndows movie maker ta chọn:

a)
b)
32.

Chèn phim vào phần mềm Wndows movie maker ta chọn:

a)
b)
33.

Để xuất bản phim ta chọn

a)
b)
34.

Để cắt video hoặc nhạc ta chọn

a)

Clip /split

b)

Clip / video

c)

Ctrl + L

d)

Ctrl + C

35.

Công cụ mũi tên chọn trên màn hình dùng để làm gì trong thiết kế Video clip?

a)

Chèn chữ vào trong video cần tạo

b)

Chèn hiệu ứng vào trong video cần tạo

36.

Quan sát tranh và cho cô biết dòng mũi tên chọn dùng để làm gì trong Windows movie maker

a)

Tạo ra một tiêu đề đầu video

b)

Tạo ra một tiêu đề cuối video

37.

Quan sát tranh và cho cô biết dòng mũi tên chọn dùng để làm gì trong Windows movie maker

a)

Tạo ra một tiêu đề đầu video

b)

Tạo ra một tiêu đề cuối video

38.

Công cụ mũi tên chọn trên màn hình dùng để làm gì trong thiết kế Video clip?

a)

Chèn chữ vào trong video cần tạo

b)

Chèn hiệu ứng vào trong video cần tạo

39.

Để chụp một tấm hình trong video ta chọn nút

a)
b)
40.

Scratch là gì?

a)

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ máy tính

b)

Là phần mềm chơi game

c)

Một trang web

d)

Một chương trình để vẽ hình

41.

Có thể chạy Scratch 3.0 mà không cần cài đặt không?

a)

b)

Không

42.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ tiếng Anh sang tiếng Việt trong Scratch, ta là như thế nào?

a)

Bấm vào quả địa cầu màu xanh rồi chọn Tiếng Việt

b)

Chọn File rồi chọn Tiếng Việt

c)

Chọn Chỉnh sửa rồi chọn Tiếng Việt

d)

Không thể đổi sang Tiếng Việt

43.

Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

44.

Phần màu vàng trong hình là gì?

a)

Đổi tên nhân vật

b)

Đổi tên bản sao

c)

Đổi tên trang phục (ngoại hình)

d)

Chỉnh sửa nhân vật

45.

Một chương trình có thể có nhiều nhân vật được không?

a)

b)

Không

46.

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Khối lệnh Motion (Di chuyển)

b)

Khối lệnh Event (Sự kiện)

c)

Khối lệnh Looks (Hiển thị)

d)

Khối lệnh Paints (Bút vẽ)

47.

Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hoặc hiện nhân vật?

a)

Khối lệnh Motion (Di chuyển)

b)

Khối lệnh Event (Sự kiện)

c)

Khối lệnh Looks (Hiển thị)

d)

Khối lệnh Paints (Bút vẽ)

48.

Em hãy cho biết mũi tên màu đỏ chỉ vào cái gì?

a)

Chỉnh trọng tâm

b)

Chỉnh hướng

c)

Chỉnh kiêu xoay

d)

Kịch bản

49.

Với kịch bản trên, chương trình sẽ vẽ ra hình gì?

a)

Hình tròn

b)

Hình tam giác

c)

Hình vuông có độ dài cạnh là 150 bước

d)

Hình vuông có độ dài cạnh tùy ý

50.

Sau vòng lặp, kết quả của chương trình là?

a)

9

b)

10

c)

11

d)

12

51.

Khi một nhân vật thông báo 1 tin nhắn, đối tượng nào sẽ nhận và "phản ứng" với nó?

a)

Tất cả các nhân vật

b)

Chỉ có nhân vật được cài đặt để nhận "khi tôi nhận được tin nhắn ..."

c)

Chỉ có nhân vật sao chép mới nhận được

d)

Chỉ có nhân vật giống với nhân vật thông báo

52.

Khi nhấn vào lá cờ màu xanh, mèo sẽ nói gì trước?

a)

1

b)

2

c)

12

d)

21

53.

Câu lệnh này có nghĩa là gì?

a)

liên kết chuỗi kí tự

b)

tạo nhân vật

c)

đổi tên nhân vật

d)

nói "táo chuối"

54.

Kết quả của câu lệnh trên:

a)

10

b)

20

c)

2

d)

Không có gì cả

55.

Mèo sẽ nói gì?

a)

Có thể từ 1 đến 10

b)

Có thể từ 2 đến 10

c)

Có thể từ 1 đến 100

d)

mèo không nói gì cả

56.

Kết quả của phép toán:

a)

620

b)

480

c)

840

d)

260

57.

Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?

a)

không có chuyện gì xảy ra cả

b)

mèo sẽ dừng lại

c)

mèo di chuyển 10 bước

d)

mèo chạm cạnh rồi bật lại

58.

Sau khi nhấn vào nhân vật, nhân vật sẽ di chuyển từ tọa độ x =0, y= 0 đến vị trí ngẫu nhiên. Làm cách nào để quá trình đó diễn ra nhanh hơn?

a)

giảm thời gian trong câu lệnh đợi

b)

bỏ vòng lặp liên tục

c)

bỏ câu lệnh đi tới điểm x:0 y:0

d)

không có cách nào

59.

Scratch phiên bản 2.0 được phát hành vào ngày 9 tháng 5 năm 2013. Vậy phiên bản Scratch 3.0 mà chúng ta đang học được cập nhật vào năm nào?

a)

2014

b)

2015

c)

2016

d)

2017

60.

SCRATCH là gì?

a)

Là tên gọi của 1 loại ngôn ngữ lập trình

b)

Một chương trình dùng để vẽ hình

c)

Một trang web

d)

Một phần mềm game

61.

Đây là biểu tượng của chương trình gì?

a)

Microsoft Word

c)

Scratch

d)

Luyện gõ bàn phím

62.

Khi khởi động chương trình Scratch ta có sẵn nhân vật nào trên sân khấu?

a)

Chú chuột

b)

Chú mèo

c)

Con cá

d)

Con cua

63.

Để thay đổi ngôn ngữ trong Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)
b)
c)
d)
64.

Để truy cập scratch bản trực tuyến ta mở trình duyệt web và truy cập địa chỉ:

65.

Scratch có thể cài đật trong máy tính được không ?

a)

b)

Không

66.

Trong Scratch nhóm lệnh chuyển động có màu gì?

a)

Màu xanh dương

b)

Màu tím

c)

Màu cam

d)

Màu xanh lá

67.

Trong Scratch hướng di chuyển mặc định của đối tượng là hướng nào?

a)

Lên trên

b)

Xuống dưới

c)

Sang trái

d)

Sang phải

68.

Trên sân khấu của ngôn ngữ lập trình Scratch có thể có bao nhiêu nhân vật?

a)

1 nhân vật

b)

2 nhân vật

c)

Nhiều nhân vật

69.

Câu lệnh này để làm gì ?

a)

Để di chuyển 10 bước

b)

Để lùi 10 bước

c)

Để vẽ hình