NEW
Font size
WorksheetsPemrograman Scratch Jr
Total questions: 50
Worksheet time: 27mins
Sebuah proses untuk menerjemahkan logika berpikir menjadi langkah-langkah atau proses yang dapat dijalankan oleh komputer disebut ....
Bahasa Pemrograman
Pemrograman viusal
Pemrograman blok
Pemrograman
Bahasa yang dimengerti oleh komputer dan memungkinkan kita sebagai pengguna memerintahkan komputer untuk melakukan proses menggunakan bahasa tersebut merupakan pengertian dari ....
Perangkat lunak pemrograman
Bahasa pemrograman
Pemrograman visual
Pemrograman blok
Berikut ini yang merupakan logo pemrograman Scratch adalah ....
Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..
Gerakan objek pada animasi atau game
Tokoh berupa objek dalam animasi atau game
Script objek pada animasi atau game
Background pada animasi atau game
Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat . . . .
Dokumen
Laporan
Animasi, games
Presentasi
Blok perintah dibawah ini dapat digunakan untuk. . .
Mengirimkan pesan
Membalas pesan
Menolak pesan
Menerima pesan
Gambar blok perintah dibawah ini termasuk pada menu blok ...
Merah (End)
Orange (Control)
Biru (Motion)
Kuning (Triggerring)
Gambar blok perintah dibawah ini termasuk pada menu blok ...
Biru (Motion)
Hijau (Sound)
Merah (End)
Ungu (Looks)
Blok perintah untuk memberikan suara adalah . . .
Fungsi dari blok kode dibawah ini adalah . . .
Menunggu selama 10 langkah
Menunggu selama 10 jam
Mengakhiri 10 langkah
Memulai 10 jam
Kegunaan dari blok kode dibawah ini adalah ...
Mendengarkan suara
Merekam suara
Berhenti suara
Mendengarkan musik
Script dibawah ini bila digabungkan, maka gerakan sprite adalah … .
Karakter mengirim pesan berjalan ke kiri 10 langkah
Karakter mengirim pesan berjalan ke kiri 10 langkah dan ke kanan 10 langkah
Karakter menerima pesan berjalan ke kiri 10 langkah dan ke kanan 10 langkah
Karakter menerima pesan berjalan ke kanan 10 langkah dan ke kiri 10 langkah
Untuk membuat project baru di Scratch Jr, kita memilih icon ...
Untuk membuat latar belakang, kita memilih icon ...
Icon yang digunakan untuk menambahkan teks adalah ...
Icon Grid digunakan untuk ...
Mengaktifkan kotak untuk membantu menempatkan karakter di posisi x dan y
Menambahkan teks
Menambahkan latar belakang
Menampilkan karya yang sudah dibuat
Icon Green Flag digunakan untuk ...
Menambahkan karakter
Menambahkan latar belakang
Menjalankan semua karakter
Menambahkan halaman
Icon Reset Character digunakan untuk ...
Menambahkan halaman
Memindahkan Karakter
Memindahkan halaman
Mengatur ulang semua karakter ke posisi awal
Maksimal halaman yang dapat ditambahkan pada Scratch Jr adalah ...
5
4
3
2
Pada gambar berikut terdapat blok biru yang disebut ...
Move Right
Move Up
Move Down
Move Left
Blok Say digunakan untuk ...
Membuat percakapan dan teks
Menambahkan Karakter
Menambahkan Halaman
Menambahkan project
Icon pada gambar ini digunakan untuk ...
Menambahakan Teks
Menambahkan Karakter
Menambahkan Halaman
Menambahkan Latar
Icon pada gambar berikut digunakan untuk ...
Menghapus karakter
Menambahkan Karakter
Menambahkan halaman
Menghapus halman
Perhatikan gambar area kerja Scratch Jr.
Untuk memulai animasi di layar menjadi satu layar penuh, kita harus memilih ikon nomor … .
1
3
4
6
Untuk menulis judul dan label di backdrop, maka ikon yang dipilih adalah … .
Nama bagian area kerja Scratch Jr pada gambar adalah … .
Grid
Stage
Sprite/ Karakter
backdrop
Perhatikan gambar.
Blok berwarna hijau adalah blok yang berisi perintah untuk … .
memberi gerakan pada karakter
mengubah tampilan karakter
memberi bunyi dan suara
menampilkan pesan
Pasangan yang tepat antara gambar blok dengan perintah yang diberikan adalah … .
berputar ke kanan 2 kali
berputar ke kiri 1 kali
bergerak ke atas 1 langkah
Berikut adalah skrip blok yang diberikan pada karakter kupu-kupu:
Gerakan yang dilakukan oleh kupu-kupu adalah … .
lompat 1 kali kemudian naik ke atas 1 langkah
lompat 2 kali kemudian turun ke bawah 1 langkah
lompat 2 kali kemudian naik ke atas 1 langkah
lompat 1 kali kemudian turun ke bawah 2 langkah
Berikut gerakan yang dilakukan oleh sebuah karakter,
“melompat 2 kali lalu bergerak ke kanan 2 langkah kemudian ke kiri 2 langkah”
Susunan script blok untuk membuat gerakan tersebut adalah … .
Perhatikan gambar berikut.
Karakter yang akan bergerak ke kanan 6 langkah kemudian ke atas 3 langkah adalah … .
snake
chicken
butterfly
Berikut susunan blok yang diberikan pada karakter ular dan karakter anak ayam.
Pernyataan berikut yang sesuai dengan gambar script blok yang diberikan adalah … .
Snake bergerak ke bawah 3 langkah kemudian ke kanan 4 langkah dan ke atas 2 langkah
Chicken bergerak ke atas 2 langkah kemudian ke kanan 3 langkah dan ke bawah 4 langkah
Snake bergerak ke atas 3 langkah kemudian ke kanan 4 langkah dan ke bawah 2 langkah
Perhatikan gambar berikut! Gambar ini merupakan contoh dari ... .
Karakter
Latar belakang
Halaman
Membuat gambar segitiga dalam program Scratch Jr dibawah ini adalah ... .
Perhatikan gambar berikut! Pada program Scratch Jr, bila ingin menambahkan kotak ke dalam animasi yang ingin dibuat, pilih gambar ... .
Gambar berikut dapat kita gunakan untuk membuat ... .
Kotak
Lingkaran
Segitiga
Perhatikan gambar berikut! Gambar yang dilingkari garis merah digunakan untuk ... .
Menghapus karakter
Mengedit karakter
Menyimpan karakter
Tools pada paint editor yang digunakan untuk mengisi warna adalah ... .
Pada animasi yang dibuat, apabila ditambahkan halaman, maka pada tampilan blok perintah end akan muncul ... .
Fungsi tombol di Scratch Jr seperti dibawah berfungsi untuk ...
Memulai Project
Keluar dari Project
Masuk Rumah
Menutup program
jika menggunakan blok triggering berikut, maka karakter akan mulai menjalankan perintah jika ....
di klik atau di tap
di klik bendera hijau
karakter saling bersentuhan dengan karakter lain
blok perintah untuk mengulang perintah terus menerus adalah....
Block yang digunakan untuk mengulang perintah beberapa kali adalah....
Block untuk menghilangkan tampilan karakter adalah ....
Dona baru belajar pemrograman visual menggunakan aplikasi ScratchJr. Dona sudah menginstall aplikasi pada Smartphonenya. Jika Dona ingin membuat projek baru, Icon yang harus dipilih yaitu …
1
2
3
4
Lia melihat blok program seperti gambar di bawah ini. Pada program tersebut, program akan berjalan ketika ….
Karakter ditekan oleh karakter lain
Terdapat suara ‘pop’
Tekan Icon Bendera
Tekan karakter
Dio akan membuat script sebuah roket, seperti blok instruksi di bawah ini
Akhir script tersebut yaitu …
Roket bergerak kearah atas
Roket berputar searah jarum jam
Roket Muncul
Roket Menghilang
Langkah untuk menghapus karakter adalah ....
klik karakter selama 2 detik – tekan tombol spacebar
klik karakter selama 2 detik – tekan tombol delete
klik karakter selama 2 detik - Klik tanda silang merah
Perintah yang sesuai dengan gerakan sprite berjalan ke kiri sebanyak 2 langkah dan mengucapkan salam adalah ...
