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Examen Rigging 1era Unidad

Total questions: 26

Worksheet time: 13mins

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1.

¿Cuál es el primer hueso que se debe colocar en un rig de cuerpo humano?

a)

Cabeza

b)

Rodilla

c)

Cadera

d)

Pecho

2.

¿Qué es el rig?

4 lines
3.

¿Por qué es importante el rigging en un pipeline?

4 lines
4.

Los controladores pueden venir en diferentes formas y tamaños.

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

¿Qué es un joint?

4 lines
6.

¿Qué son los controladores?

4 lines
7.

Los controladores se utilizan para:

a)

Para poder animar un personaje.

b)

Por que sin ellos el modelo es una estatua.

c)

Los controladores son la jerarquía de la animación.

8.

¿Qué herramienta puedes usar para crear un controlador personalizado?

a)

Nurbs

b)

EP Curve

c)

Circle Curve

d)

Curve

9.

¿Cuáles son los 2 tipos de controladores que existen?

4 lines
10.

¿Qué es un IK?

4 lines
11.

La función del ik es:

a)

Ser las articulaciones de un rig.

b)

Ser los ligamentos de un rig.

c)

Ser los huesos de un rig

d)

Ser los controladores del rig.

12.

Es el IK que se usan para las piernas:

a)

Ik Spline tool

b)

Ik Rotate plane Solver

c)

Il Single chain Solver

13.

¿Cuál es el punto MAS importante que hay que hacer antes de programar un controlador?

a)

Central el controlar

b)

Freeze transformation

c)

Renombrar el controlador

d)

Crear el controlador

14.

Existen 5 tipos de parents, nombra cada uno:

4 lines
15.

Es el parent que se usa para un controlador a un IK:

4 lines
16.

¿Qué es un constraint?

4 lines
17.

Es el constraint que conecta escala de un objeto a otro:

a)

Rotate

b)

Parent

c)

Scale

d)

Orient

18.

Es el contraint que conecta traslación de un objeto a otro:

a)

Parent

b)

Point

c)

Scale

d)

Orient

19.

¿Cuál es el significado de la jerarquía de un objeto?

4 lines
20.

Jerarquía que utiliza los controlares y huesos:

a)

Hijo a Padre

b)

Padre a Hijo

21.

Jerarquía que utilizan los contraints:

a)

Hijo a padre

b)

Padre a Hijo

22.

¿Por que es importante limpiar un rig?

4 lines
23.

¿Qué es el Bind Skin?

4 lines
24.

Herramienta que se utiliza para pintar pesos:

a)

Paint weight skin

b)

Bind Skin

c)

Mirror Skin

d)

Paint Joints

25.

¿Qué representa un atributo con color rojo?

4 lines
26.

¿Qué representa un atributo con color azul?

4 lines