wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Web and Mobile Design Pattern

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.
Tujuan adanya Achievements / Badges seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

b)

User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka lakukan

c)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

d)

User menginginkan dorongan tambahan dan rasa kemajuan secara umum

2.
Tujuan adanya Auto sharing seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User dengan mudah berbagi aktivitas dengan jejaring sosial mereka

b)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

c)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

d)

User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka lakukan

3.
Tujuan adanya Activity Feeds seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin tahu konten mana yang akan dilihat

b)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

c)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

d)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

4.
Tujuan adanya Follow seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User secara alami melakukan tindakan menggunakan objek yang relevan

b)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

c)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

d)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

5.
Tujuan adanya Like seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin menilai konten dengan cara yang sederhana

b)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

c)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

d)

User secara alami melakukan tindakan menggunakan objek yang relevan

6.
Desain Web Responsif menyarankan bahwa desain dan pengembangan harus merespons perilaku dan lingkungan pengguna
a)

Benar

b)

Salah

7.
Berikut bukan pertimbangan umum saat mendesain web secara responsif:
a)
Gambar non-fleksibel
b)
Custom layout structure
c)
Menampilkan - menyembunyikan konten
d)
Menambah atau menghapus konten dan fitur
8.
Tujuan adanya Reporting seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka berinteraksi

b)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

c)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

d)

User secara alami melakukan tindakan menggunakan objek yang relevan

9.
Tujuan adanya Tagging seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin mengkategorikan konten

b)

User menginginkan dorongan tambahan dan rasa kemajuan secara umum

c)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

d)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

10.
Tujuan adanya Input Hints seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

b)

User ingin tahu seberapa jauh mereka telah mencapai tujuan tertentu

c)

User ingin menyelesaikan tindakan dengan cepat

d)

User ingin tahu jenis data apa yang harus dimasukkan dalam input field

11.
Tujuan adanya Inline Validation seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin menyelesaikan tindakan dengan cepat

b)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

c)

User ingin tahu seberapa jauh mereka telah mencapai tujuan tertentu

d)

User menginginkan umpan balik segera tentang data yang dimasukkan.

12.
Tujuan adanya Completeness Meters seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin tahu seberapa jauh mereka telah mencapai tujuan tertentu

b)

User ingin menyelesaikan tindakan dengan cepat

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

13.
Tujuan adanya Keyboard Shortcuts seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

b)

User ingin menyelesaikan tugas tertentu dengan cepat

c)

User ingin tahu seberapa jauh mereka telah mencapai tujuan tertentu

d)

User menginginkan dorongan tambahan dan rasa kemajuan secara umum

14.
Tujuan adanya Drag-and-Drop Actions seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

b)

User ingin menyelesaikan tindakan dengan cepat

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User secara alami melakukan tindakan menggunakan objek yang relevan

15.
Tujuan adanya Default Values & Autocomplete seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

b)

User ingin tahu seberapa jauh mereka telah mencapai tujuan tertentu

c)

User secara alami melakukan tindakan menggunakan objek yang relevan

d)

User ingin menyelesaikan tindakan dengan cepat

16.
Tujuan adanya Social Login/Lazy Sign Up seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin menyelesaikan tindakan dengan cepat

b)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

c)

User menginginkan cara yang lebih mudah untuk mendaftar dan masuk

d)

User ingin tahu seberapa jauh mereka telah mencapai tujuan tertentu

17.
Tujuan adanya Recomendation seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

b)

User ingin tahu konten mana yang akan dilihat

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

18.
Tujuan adanya Vertical Navigation seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin menyelesaikan tindakan dengan cepat

b)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

c)

User memerlukan cara untuk bernavigasi di antara berbagai bagian aplikasi

d)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

19.
Tujuan adanya Next Step seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

b)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

c)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

d)

User menginginkan dorongan tambahan dan rasa kemajuan secara umum

20.
Tujuan adanya History / Recently Viewed seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.

b)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka berinteraksi

21.
Tujuan adanya Actionbar/Toolbar seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas

b)

User menginginkan akses cepat ke tindakan yang sering digunakan.

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka berinteraksi

22.
Tujuan adanya Huge Button seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin segera mengetahui tindakan apa yang dapat mereka lakukan.

b)

User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka berinteraksi

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

23.
Tujuan adanya Notification seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin tahu jenis data apa yang harus dimasukkan dalam input field

b)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

c)

User ingin tahu tentang aktivitas atau tindakan baru yang harus mereka lakukan secara cepat

d)

User ingin tahu seberapa jauh mereka telah mencapai tujuan tertentu

24.
Tujuan adanya Walkthroughs seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin mengkategorikan konten

b)

User ingin tahu jenis data apa yang harus dimasukkan dalam input field

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User ingin tahu cara menggunakan berbagai fitur aplikasi.

25.
Tujuan adanya Overflow Menus seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User menginginkan akses cepat ke opsi atau tindakan tambahan yang dapat mereka lakukan.

b)

User ingin menandai konten yang tidak membantu.

c)

User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka

d)

User ingin tahu cara menggunakan berbagai fitur aplikasi.

26.
Tujuan adanya Friend Lists seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User ingin mengkategorikan konten

b)

User ingin melacak teman dan kontak mereka di dalam aplikasi

c)

User menginginkan cara yang lebih mudah untuk mendaftar dan masuk

d)

User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka berinteraksi

27.
Tujuan adanya Full-Screen Modes seperti contoh gambar berikut adalah …
a)

User menginginkan akses cepat ke opsi atau tindakan tambahan yang dapat mereka lakukan.

b)

User ingin fokus pada konten dan tidak terganggu dengan UI lain

c)

User ingin tahu cara menggunakan berbagai fitur aplikasi.

d)

User ingin tahu tentang aktivitas atau tindakan baru yang harus mereka lakukan secara cepat

28.
Anti-pattern dari tampilan gambar berikut adalah …
a)

Navigasi melalui cards dengan scrollbar bawah

b)

Navigasi melalui cards

c)

Toolbars didalam Cards

d)

Card tidak ada tumpukan

29.
Anti-pattern dari tampilan gambar berikut adalah …
a)

Tombol Add to Chart harusnya submit

b)

Help Desk seharusnya adalah Pemesanan jasa/layanan

c)

Memperlakukan permintaan dukungan teknis seperti berbelanja

d)

Penggunaan cek list button harusnya menggunakan radio button

30.
Anti-pattern dari tampilan gambar berikut adalah …
a)

List menu yang terlalu banyak

b)

Kompleksitas yang tidak perlu : membutuhkan drag-and-drop untuk menyimpan

c)

Memperlakukan permintaan dukungan teknis seperti berbelanja

d)

Memperlakukan permintaan berbelanja seperti dukungan teknis