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FUNDAMENTOS DE LAS TIC

Total questions: 22

Worksheet time: 13mins

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1.

Herramientas que son fáciles de usar para la administración e intercambio de la información, desde un principio era utilizada para el desarrollo, ahora es empleada para la resolución de problemas o hacer más fácil las actividades diarias y adaptarse a su entorno.

a)

TICS

b)

INTERNET

c)

APP

d)

Redes sociales

2.

¿Cuál es el significado de las TIC?

a)

Tecnologías de la Interacción y Comunicación

b)

Tecnologías de la Información y Comunicación

c)

Técnicas de la Información y Comunicación

d)

Tecnologías de la Información y Comuninidad

3.

¿Cuál de estos materiales reflejan el uso de las TIC en el aula?

a)

Un cartel

b)

Un cuaderno

c)

Un vídeo

d)

El pizarrón

4.

Dispositivo para redactar texto?

a)
b)
5.

DESVENTAJA EN LA EDUCACIÓN PARA LOS ALUMNOS:

a)

Cansancio visual y otros problemas físicos.

b)

Perdida de tiempo.

c)

Aprendizaje a partir de los errores.

6.

¿Por qué las TIC pueden mejorar la comunicación entre docentes y estudiantes?

a)

Porque se comunican constantemente

b)

Porque el conocimiento se puede registrar, almacenar y compartir

c)

Porque no se pueden registrar datos en los computadores

7.

Es el sistema operativo que utilizan algunos dispositivos móviles para poder funcionar.

Elige la imagen

a)

b)

c)

d)

e)

8.

son servidores informáticos especializado en la búsqueda de información en la web.

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)

9.

Su función como herramienta basada en inteligencia artificial es interpretar las preguntas que los usuarios le hacen y ofrecer respuestas coherentes y rápidas a cambio

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)
10.

es una hoja de cálculo que nos permite manipular datos numéricos y de texto, analizar información, generar reportes, etc.

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)
11.

es un buscador completamente automatizado que utiliza programas de software denominados "rastreadores web" para explorar la Web periódicamente en busca de páginas que pueda añadir a su índice

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)
12.

Es un buscador que te permite localizar documentos académicos como artículos, tesis, libros y resúmenes de fuentes diversas como editoriales universitarias, asociaciones profesionales, repositorios de preprints, universidades y otras organizaciones

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)
13.

Es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña.

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)
14.

es el principal sistema operativo, el estándar de facto para las computadoras domésticas y de negocios.

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)
15.

es una aplicación de colaboración creada para el trabajo híbrido para que usted y su equipo estén informados, organizados y conectados, todo en un mismo lugar.

Elige la imagen

a)
b)
c)
d)
e)
16.

Es un sistema operativo desarrollado por la compañía Microsoft

a)

Google

b)

Windows

c)

Software

d)

Hardware

17.

Benjamin está organizando su computadora y se encuentra con un icono en forma de carpeta. ¿De qué tipo de icono se trata?

a)

Botón inicio

b)

Archivo

c)

Carpeta

d)

Paint

18.

Las siguientes imágenes corresponden a:

a)

Barra de tareas

b)

Escritorio

c)

Menú

d)

íconos

19.

¿Cual es el escritorio de windows?

a)
b)
c)

d)

20.

Botón para crear una tabla o un horario

a)
b)
c)
21.

Que es Web 2.0

a)
Web 2.0 es la segunda generación de la web que enfatiza la colaboración y el contenido generado por el usuario.
b)
Web 2.0 es un protocolo de seguridad para la web.
c)
Web 2.0 es un tipo de software de escritorio.
d)

Web 2.0 es la segunda generación de la web que enfatiza la colaboración y el contenido generado por el IA.

e)
Web 2.0 se refiere a la web estática y sin interacción.
22.

Relaciona las siguientes tecnologías con sus definiciones.

a)

METAVERSO

1.

Un espacio virtual compartido donde los usuarios pueden interactuar.

b)

REALIDAD VIRTUAL

2.

Una simulación de un entorno tridimensional que puede ser explorado e interactuado.

c)

REALIDAD AUMENTADA

3.

Una tecnología que superpone información digital en el mundo real.

d)

HACKING

4.

El acto de explotar vulnerabilidades en sistemas informáticos.

e)

IA

5.

Sistemas que pueden realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana.