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Metodología Agile

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

¿Cuáles son principios del manifiesto Agile?

a)

Satisfacción del cliente, por la entrega continua y temprana de software de valor

b)

Apoyar, confiar y motivar a los miembros del equipo, respetando su autonomía

c)

Reconocer las interacciones cara a cara como la forma más óptima de comunicación

d)

Todas son correctas

2.

¿Cuáles son tipos de metodologías Ágiles?

a)

A. Scrum

b)

B. Flipped

Classroom

c)

C. XP - programación extrema

d)

A y C son correctas

3.

El enfoque de Scrum es:

a)

Artístico y memorístico

b)

Iterativo e incremental

c)

Lúdico

d)

Multilingüe

4.

Los 3 pilares de Scrum son:

a)

Transparencia, Profesionalidad y Dinamismo

b)

Objetividad, Inspección y Probabilidad

c)

Transparencia, Inspección y Adaptación

d)

Ninguno de los anteriores

5.

¿Cuáles son características de Scrum?

a)

Planificación detallada del corto plazo

b)

Los equipos scrum son multidisciplinarios y autoorganizados

c)

Los proyectos y tareas grandes se dividen en tamaños adecuados

d)

Todas son correctas

6.

Los roles relacionados con el proceso de Scrum son:

a)

Product Owner, subdirector y secretario

b)

Product Owner, Scrum Master y capitán

c)

Product Owner, Scrum Master y equipo de desarrollo

d)

Product Owner, coordinador y equipo de gestión

7.

¿Cuál es artefacto de Scrum?

a)

Product Backlog

b)

Sprint Backlog

c)

Incremento

d)

Todas son correctas

8.

¿Cuáles son eventos de Scrum?

a)

Sprint Planing, Daily Scrum, Sprint Review y Sprint Retrospective

b)

Sprint Planing, Weekly Scrum, Sprint Control y Sprint Inspection

c)

Sprint Design, Daily Scrum, Sprint Development y Sprint Implementation

d)

Sprint Analysis, Weekly Scrum, Sprint Design y Sprint Inspection

9.

Respecto a EduScrum se puede afirmar:

a)

A. Es una metodología idónea para trabajar en equipo dentro del aula

b)

B. Es una metodología enfocada en el aprendizaje servicio

c)

C. Es una derivación de Scrum

d)

A y C son correctas

10.

El equipo de eduScrum lo forman:

a)

El product Owner, el EduScrum Master y el Capitán

b)

El EduScrum Master, el Secretario y el Capitán

c)

El Product Owner, El EduScrum Master y El equipo de Estudiantes

d)

El Secretario, el Capitán, el Docente y el Equipo de Estudiantes

11.

¿Cuál no es un artefacto de EduScrum?

a)

El contenido del trabajo asignado

b)

La Rúbrica de Autoevaluación

c)

El Flap o Tablero de EduScrum

d)

Diagrama Run up Chart

12.

¿Cuál no es una ceremonia de eduScrum?

a)

Reunión de Análisis (Sprint Analysis)

b)

StandUp (Daily Scrum)

c)

Revisión del Sprint (Sprint Review)

d)

Restrospectiva de Sprint (Sprint Retrospective)

13.

En EduScrum el docente tiene el rol de Product Owner

a)

Verdadero

b)

Falso

14.

En EduScrum, el EduScrum Master es el jefe de estudios del Centro

a)

Verdadero

b)

Falso

15.

El Flap o tablero de EduScrum es:

a)

El diagrama que representa gráficamente el trabajo pendiente de un sprint en un periodo de tiempo

b)

Es la definición de divertido-Definition of fun (DoF)

c)

Es la descripción general de las tareas y su estado, para lograr el objetivo de aprendizaje del sprint. Incluye acuerdos de trabajo e impedimentos

d)

Es la definición de haciendo-Definition of doing (DoD)

16.

En eduScrum las funciones del Product Owner son:

a)

A. Monitorear el proceso de eduScrum y ser facilitador del proceso de aprendizaje de los estudiantes

b)

C. Actualizar el Flap

c)

A y B son correctas

d)

B. Especificar y explicar a los estudiantes los criterios de celebración y los objetivos de aprendizaje

17.

En EduScrum los equipos de trabajo realizan productos de aprendizaje incrementales e iterativos basados en los objetivos marcados por el docente.

a)

Verdadero

b)

Falso

18.

En la ceremonia Sprint Retrospective de eduScrum, se realiza:

a)

Un análisis de la viabilidad de los objetivos a desarrollar en el sprint

b)

Se actualiza el Flap

c)

Se realiza una evaluación de los métodos usados por el equipo, de las habilidades y puntos de mejora de los compañeros y de sí mismo

d)

Todos los miembros del equipo pueden ver el Flap para actualizar las tareas pendientes

19.

¿En EduScrum qué es el StandUp?

a)

Es una reunión diaria para sincronizar las actividades

b)

Es una reunión mensual para entregar el producto

c)

Es una reunión para exponer el incremento realizado

d)

Ninguna es correcta

20.

En el Sprint Review de eduScrum, los estudiantes presentan lo que han realizado en el sprint, y comentan las dificultades encontradas.

a)

Falso

b)

Verdadero