wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Gamification & Evaluation training: Brainstorming activity Quiz

Total questions: 10

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

êtes-vous inscrit dans eTwinning ?

a)

Oui

b)

Non

2.

Avez-vous utilisé l'outil 'QUIZIZZ'?

a)

Oui

b)

Non

3.

Avez-vous utilié la gamification dans vos pratiques d'enseignement ?

a)

Oui

b)

Non

c)

c'est la première fois que j'en entends parler!

4.

La gamification dans l'éducation est une approche pédagogique visant à (a)   les élèves à apprendre en utilisant des éléments de jeu dans des environnements d'apprentissage.

5.

La gamification dans l'éducation est une approche pédagogique visant à motiver les élèves à apprendre en utilisant des éléments de jeu dans des environnements d'apprentissage, dans le (a)   de maximiser le plaisir et l'engagement en gardant les apprenants intéressés par l'apprentissage continu.

6.

Dans le contexte éducatif, la gamification peut affecter le comportement de _____ en le motivant à assister aux cours avec plus de désir et d'empressement,

a)

l'élève

b)

l'enseignant

c)

le parent

7.

Dans le contexte éducatif, la gamification peut affecter le comportement de l'élève en le motivant à assister aux cours avec plus de désir et d'empressement, en se concentrant sur ________ éducatives utiles et en prenant l'initiative.

a)

des tâches

b)

des exercices

c)

des quiz

d)

des leçons

8.

LA GAMIFICATION

La gamification dans l'éducation est une approche pédagogique visant à motiver les élèves à apprendre en utilisant des éléments de jeu dans des environnements d'apprentissage, dans le but de maximiser le plaisir et l'engagement en gardant les apprenants intéressés par l'apprentissage continu.

Dans le contexte éducatif, la gamification peut affecter le comportement de l'élève en le motivant à assister aux cours avec plus de désir et d'empressement, en se concentrant sur des tâches éducatives utiles et en prenant l'initiative.

a)

C'est fini! j'ai lu la définition.

b)

Intéressant!

9.

Quels sont les principes de la gamification?

a)

les récompenses, le classement

b)

les points

c)

Barre de progression

d)

les objectifs

10.

Quel est l'intérêt d'adopter la gamification (la ludification) dans nos pratiques d'enseignement?

4 lines