wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TUGAS_4 REMEDIAL 1 ANIMASI 2D KELAS XI DKV-1,2,3

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah...

a)

Frame

b)

Animasi

c)

Keyframe

d)

Blank Keyframe

e)

Tool

2.

Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes merupakan jenis animasi yang tergolong….

a)

Animasi 1D

b)

Animasi 2D

c)

Animasi 3D

d)

Animasi Clay

e)

Animasi Classic

3.

Kata animasi berasal dari bahasa Inggris yaitu…

a)

Animate

b)

Anime

c)

Animation

d)

Animotion

e)

Anonimotion

4.

Pembuatan tokoh pada animasi clay seperti animasi Chicken Run dan Shaun The Sheep menggunakan media berupa….

a)

Tanah liat

b)

Kertas

c)

Pasir

d)

Plasticine

e)

Kerangka Besi

5.

Contoh animasi 3D pertama yang menggunakan teknologi CGI (Computer Generated Image) adalah…..

a)

Doraemon

b)

Avatar

c)

Finding Nemo

d)

Shaun The Sheep

e)

One Piece

6.

Metode untuk menetapkan kunci untuk posisi ekstrem benda dan membiarkan komputer mengisi di antara gerak dikenal dengan istilah….

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Motion

d)

Blank Keyframe

e)

Key Motion

7.

Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu…

a)

Adobe Photoshop

b)

Adobe Reader

c)

Adobe Flash

d)

Adobe Dreamweaver

e)

Adobe Illustrator

8.

Untuk melihat hasil animasi pada program Adobe Flash dengan menggunakan kombinasi tombol….

a)

Movie

b)

Enter

c)

Ctrl

d)

Shift

e)

Ctrl + Enter

9.

Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara menggambar setiap frame dinamakan animasi.......

a)

Tween

b)

Motion

c)

Shape

d)

Frame by Frame

e)

Classic

10.

Symbol yang dapat memiliki timeline sendiri dan mengandung multi frame dan dapat berupa animasi disebut dengan.....

a)

Shape

b)

Symbol

c)

Movie clip

d)

Button

e)

Tweening

11.

Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween pada flash adalah......

a)

Objek awal dan akhir harus berupa image

b)

Objek awal dan akhir harus dalam satu layer

c)

Objek awal dan akhir pada posisi yang sama

d)

Objek awal berupa image dan akhir berupa simbol

e)

Objek awal dan akhir memiliki ukuran yang sama

12.

Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah......

a)

Movie Clip

b)

Properties

c)

Timeline

d)

Action Script

e)

Frame

13.

Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung suatu gerakan objek sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakkan pada layer tersendiri adalah....

a)

Scene

b)

Frame

c)

Layer

d)

Movie clip

e)

Timeline

14.

Tool yang digunakan untuk memberi warna pada objek adalah.....

a)

Stroke Color

b)

Fill Color

c)

Swab Color

d)

Gradient

e)

Black and White

15.

Prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda, disebut....

a)

Staging

b)

Squash and Stretch

c)

Anticipation

d)

Slow In Slow Out

e)

Arc

16.

Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru, disebut....

a)

Framing

b)

Shaping

c)

Tweening

d)

Frame by Frame

e)

Shading

17.

Prinsip dimana ada gerakan sekunder yang terjadi akibat adanya gerakan utama....

a)

Secondary Action

b)

Slow In Slow Out

c)

Anticipation

d)

Exaggeration

e)

Timing

18.

Teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap disebut....

a)

Animasi Cutout

b)

Animasi Pasir

c)

Animasi Komputer

d)

Animasi Tangan

e)

Animasi Stop Motion

19.

Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehingga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutup dalam Adobe Flash disebut...

a)

Animasi Teks

b)

Animasi Masking

c)

Animasi Shape Tween

d)

Animasi Motion Tween

e)

Animasi Classic Tween

20.

Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis. Dibuat untuk menampilkan ekstrimitas ekspresi tertentu, dan lazimnya dibuat secara komedik adalah prinsip animasi....

a)

Timing

b)

Arc

c)

Slow In Slow Out

d)

Exaggeration

e)

Anticipation

21.

Prinsip animasi yang digunakan untuk memberikan tanda ancang-ancang yang akan dilakukan si karakter adalah . . .

a)

Staging

b)

Anticipation

c)

Appeal

d)

Solid Drawing

22.

Salah satu prinsip animasi berupa gerakan tambahan pada animasi yang bertujuan untuk memperkuat gerakan utama agar animasi tampak lebih realistis adalah…

a)

anticipation

b)

exaggeration

c)

secondary action

d)

timing

23.

Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek ke objek lain, sehingga terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi. Merupakan definisi dari...

a)

animasi motion guide

b)

animasi masking

c)

animasi frame by frame

d)

animasi fade

24.

Yang merupakan satuan terkecil dalam video adalah...

a)

detik

b)

frame

c)

layer

d)

timeline

25.

Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut …

a)

frame

b)

layer

c)

library

d)

stage

26.

Shortcut F6 pada keyboard berfungsi untuk menginsertkan . . .

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Blank keyframe

d)

Action script

27.

Didalam Adobe Flash ada shortcut key yang digunakan untuk menampilkan hasil animasi pada jendela baru. Shortcut key tersebut adalah ...

a)

ctrl + v

b)

ctrl + r

c)

ctrl + enter

d)

ctrl + o

28.

Tool yang digunakan untuk memilih atau memindahkan objek-objek yang ada di dalam stage adalah . . .

a)

Pain bucket tool

b)

Eyedropper tool

c)

Selection tool

d)

Pen tool

29.

Di bawah ini merupakan penerapan prinsip animasi exaggeration

yaitu

a)

b)

c)

d)

30.

Gambar berikut ini merupakan presentasi dari prinsip dasar animasi . . .

a)

squash & stretch

b)

anticipation

c)

secondary action

d)

slow in slow out

31.

Peralatan-peralatan berikut yang wajib ada untuk membuat animasi stop motion adalah Kamera foto, objek, background

a)

Benar

b)

Salah

32.

Cara untuk mendapatkan gambar gerak yang halus pada pembuatan animasi stop motion dengan teknik fotografi adalah Objek yang diambil harus diposisikan dengan cermat, dan pergantian gerak objek jangan terlalu kasar, serta perbanyak frame dengan standar pemutaran video frame 16 frame persekon

a)

Salah

b)

Benar

33.

Dalam pembuatan animasi stop motion, hal yang perlu diperhatikan pada bagian pemasaran adalah kualitas gambar

a)

Benar

b)

Salah

34.

Proses pembuatan animasi 2 Dimensi digital terdiri dari Pra produksi, produksi, post produksi

a)

Salah

b)

Benar

35.

Aplikasi yang digunakan untuk membuat stop motion adalah format factory

a)

Benar

b)

Salah

36.

Langkah pertama untuk membuat stop motion adalah membuat konsep

a)

Benar

b)

Salah

37.

Ide cerita dalam pembuatan stop motion berguna untuk mengetahui pesan yang disampaikan pembuat stop motion

a)

Salah

b)

Benar

38.

Stop motion merupakan hasil dari animasi 2D

a)

Salah

b)

Benar

39.

Fungsi actionscript pada adobe flash adalah untuk membuat tombol navigasi

a)

Salah

b)

Benar

40.

onClipEvent (event) { perintah }

Arti syntax movieScript diatas adalah :

Kata 'onClipEvent' menunjukkan bahwa perintah ini ditujukan untuk MovieClip tempat diletakannya Script.

a)

Benar

b)

Salah