NEW
Font size
Worksheetsกลางภาค 1/2566 วิทยาการคำนวณ ม.1
Total questions: 41
Worksheet time: 21mins
รายวิชาที่นักเรียน เรียนรู้เกี่ยวกับการแก้ปัญหา การออกแบบและเขียนโปรแกรมแก้ปัญหา และการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย คือวิชาใด
วิทยาการคอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์คำนวณ
วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
วิทยาการคำนวณ
การใช้กระบวนการคัดแยกคุณลักษณะที่สำคัญ ออกจากรายละเอียดปลีกย่อยในปัญหา เป็นความหมายของข้อใด
แนวคิดเชิงอัลกอริทึม
แนวคิดเชิงคำนวณ
แนวคิดเชิงนามธรรม
แนวคิดเชิงรูปธรรม
เป็นเครื่องมือในการแก้ปัญหาซึ่งเป็นองค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ โดยมีแนวคิดในการแก้ไขปัญหาคือแนวคิดอะไร
แนวคิดเชิงนามธรรม
แนวคิดเชิงรูปธรรม
แนวคิดเชิงนามธรรมใช้แก้ปัญหาในข้อใด
คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์
คณิตศาสตร์ คอมพิวเตอร์
ต้องการหาแนวคิดเชิงนามธรรมของสี่เหลี่ยมมุมฉากคือแนวคิดใด
การแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์
การแก้ปัญหาทางวิทยาศาสตร์
จากรูปคือแนวคิดการแก้ปัญหาด้านใด
วิทยาศาสตร์
คณิตศาสตร์
จากรูปคือแนวคิดการแก้ปัญหาทางด้านใด
วิทยาศาสตร์
คณิตศาสตร์
ระเบียบวิธีหรือขั้นตอนวิธีที่ดำเนินการได้ด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อใช้ในการแก้ไขปัญหาคือข้อใด
อัลกอริทึม
แนวคิดเชิงนามธรรม
รูปแบบการเขียนอัลกอริทึมคือข้อใด
การเขียนด้วยภาษาธรรมชาติ
การเขียนด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
เป็นคำสั่งที่จำลองความคิดเป็นลำดับขั้นตอนโดยใช้สัญลักษณ์เป็นประโยคภาษาอังกฤษเป็นการเขียนอัลกอริทึมแบบใด
รหัสจำลอง
ภาษาธรรมชาติ
เป็นคำสั่งที่จำลองความคิดเป็นลำดับขั้นตอนโดยใช้สัญลักษณ์เป็นประโยคภาษาอังกฤษเป็นการเขียนอัลกอริทึมแบบใด
รหัสจำลอง
ภาษาธรรมชาติ
จากรูปเป็นการเขียนอัลกอริทึมแบบใด
การเขียนอัลกอริทึมด้วยรหัสจำลอง
การเขียนอัลกอริทึมด้วยผังงาน
จากภาพคือการเขียนอัลกอริทึมแบบใด
การเขียนอัลกอริทึมผังงาน
การเขียนอัลกอริทึมผังงานแบบมีเงื่อนไข
ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงนามธรรมได้ถูกต้องที่สุด
แนวคิดที่ใช้แก้ปัญหาเฉพาะทางสังคมศาสตร์
แนวคิดที่ใช้แก้ปัญหาเฉพาะโจทย์ปัญหาทางคณิตศาสตร์
แนวคิดที่ไม่สามารถจับต้องได้ และยากที่จะทำความเข้าใจ
แนวคิดที่แก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ แยกแยะรายละเอียดของปัญหาแต่ละประเด็น
กระบวนการแก้ปัญหาจะต้องเริ่มจากขั้นตอนใดเป็นขั้นตอนแรก
ดำเนินการแก้ไข
วิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา
วางแผนการแก้ปัญหา
ตรวจสอบและปรับปรุง
แนวคิดเชิงนามธรรม เมื่อนำมาแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ จะสามารถแก้ไขได้ในเรื่องอะไร
การหาผลลัพธ์ของสมการ
การหาผลลัพธ์จากการคูณ
การหาพื้นที่ของห้องเรียน
การหาพื้นที่รูปทรงเรขาคณิต
อัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงอะไร
ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์ที่คิดเอง ทำเองตามอัตโนมัติ
ระเบียบการใช้ห้องคอมพิวเตอร์
ระเบียบวิธีหรือขั้นตอนวิธีที่ดำเนินการได้ด้วยคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้ในการแก้ไขปัญหา
การถ่ายทอดความคิดจะต้องมีจุดเริ่มต้น จุดสิ้นสุด และลำดับก่อนหลังที่ชัดเจนอาจอยู่ในรูปของข้อความที่เรียงกันเป็นลำดับเรียกว่าอะไร
รหัสคอมพิวเตอร์
รหัสจำลอง
รหัสคูปอง
รหัสแลกซื้อ
สัญลักษณ์ Start หรือ End ใช้ทำอะไร
เริ่มต้นและจบการทำงาน
การปฏิบัติงาน
ทิศทาง
การนำข้อมูลเข้า-ออก แบบทั่วไป
การเขียนรหัสจำลอง คือ
การใช้คำบรรยายอธิบายขั้นตอนอย่างชัดเจนในการแก้ปัญหา
การใช้สัญลักษณ์ขั้นตอนในการแก้ปัญหา
การใช้รหัสคอมพิวเตอร์ในการแก้ปัญหา
การทดสอบระบบคอมพิวเตอร์
การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา เหมาะกับรูปแบบข้อมูลที่เป็นอย่างไร
ข้อมูลที่ซับซ้อน
รายละเอียดและข้อมูลน้อย
รายละเอียดจำนวนมากและข้อมูลมาก
ถูกทุกข้อ
การเขียนผังงานจะต้องอ้างอิงจากกระบวนการทางคอมพิวเตอร์ตรงตามข้อใด
การประมวลผล การแสดงผลลัพธ์ รับข้อมูล
การแสดงผลลัพธ์ รับข้อมูล การประมวลผล
รับข้อมูล การประมวลผล การแสดงผลลัพธ์
การนำข้อมูลเข้า การประมวลผล การนำข้อมูลออก
ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงนามธรรมได้ถูกต้องที่สุด
ไม่ค่อยมีข้อผิดพลาด
แยกแยะปัญหาได้ง่าย
ทำความเข้าใจโปรแกรมได้ง่าย
แสดงลำดับขั้นตอนการทำงานชัดเจน
สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
แสดงผลหน้าจอ
การประมวลผล
การเปรียบเทียบ
รับข้อมูลลทางแป้นพิมพ์
สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
แสดงผลหน้าจอ
การประมวลผล
การเปรียบเทียบ
รับข้อมูลลทางแป้นพิมพ์
สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
แสดงผลหน้าจอ
การประมวลผล
ทางเลือเงื่อนไข/ตัดสินใจ
จุดเชื่อมต่อ
ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)
การแก้ปัญหาทางตรรกะ
การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์
รูปแบบการเขียนโปรแกรม
ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
แยกเป็นสีได้ทั้งหมดกี่สี
5 สี
6 สี
7 สี
8 สี
ประกอบด้วยคำภาษาอังกฤษกี่คำ
1 คำ
2 คำ
3 คำ
4 คำ
การแสดงลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหามีชื่อเรียก
อีกชื่อว่าอะไร
อัล-กอร์
อังกอร์
อัลกอริทึม
อัลกอริล่า
จากภาพข้อใดคือเส้นทางการเดินทางจากบ้าน
ไปยังโรงพยาบาลโดยห้ามผ่านทุ่งนา
มาริโอ้ต้องการไปโรงเรียนให้ทันเวลา 07.30 น. แต่ต้องใช้ระยะเวลาในการเดินทาง 45 นาที เพื่อให้ทันเวลาควรเดินทางเวลาใด
6.50 น.
6.30 น.
7.00 น.
6.55 น.
ขั้นตอนการแก้ปัญหาที่ถูกต้องควรเริ่มจากข้อใด
ทำตามแผนที่วางไว้และประเมินผล
ฝึกการใช้ทักษะให้เชี่ยวชาญยิ่งขึ้น
ทำความเข้าใจปัญหา
วางแผนแก้ปัญหา
การเขียนผังงานดังภาพคือรูปแบบใด
การเขียนผังงานแบบลำดับ
การเขียนผังงานแบบทางเลือก
การเขียนผังงานแบบทำซ้ำ
การเขียนผังงานแบบอิสระ
สัญลักษณ์ดังภาพมีความหมายว่าอย่างไร
เริ่มต้น/สิ้นสุดการทำงาน
รับข้อมูล/แสดงผลโดยไม่กำหนดอุปกรณ์
รับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
ทางเลือกเงื่อนไข
สัญลักษณ์ดังภาพมีความหมายว่าอย่างไร
แสดงผลทางหน้าจอ
การกำหนดค่าหรือการประมวลผล
จุดเชื่อมต่อ (Connector)
ทิศทางการทำงาน
สัญลักษณ์ดังภาพมีความหมายว่าอย่างไร
แสดงผลทางหน้าจอ
การกำหนดค่าหรือการประมวลผล
จุดเชื่อมต่อ (Connector)
ทิศทางการทำงาน
ข้อใดเป็นแนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์
การเดินทางมาโรงเรียน
การหาพื้นที่รูปสี่เหลี่ยม
วัฎจักรของน้ำ
การแก้ปัญหารถเสีย
ข้อใดเป็นรูปแบบของอัลกอริทึม
การเขียนอัลกอริทึมด้วยภาษาธรรมชาติ
การเขียนอัลกอริทึมด้วยรหัสจำลอง
การเขียนอัลกอริทึมด้วยผังงาน
ถูกทุกข้อ
แนวคิดเชิงนามธรรมคือ ... ?
แนวคิดหนึ่งในการแก้ไขปัญหา ซึี่งเป็นองค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ
ระเบียบวิธีหรือขั้นตอนวิธีที่ดำเนินการได้ด้วยคอมพิวเตอร์
โปรแกรมหรือชุดคำสั่งที่โปรแกรมเมอร์เขียนเพื่อใช้สั่งงานตามรูปแบบโครงสร้าง
แนวคิดในการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบและสามารถกำหนดขั้นตอนได้
ภาษาธรรมชาติ มีความหมายว่าอย่างไร ?
คือรูปแบบภาษาทีมนุษย์ใช้สื่อสารการทำงานกับคอมพิวเตอร์
คือรูปแบบภาษาที่มนุษย์เข้าใจยากและไม่แน่นอนตายตัว
คือรูปแบบภาษาที่มนุษย์เข้าใจ และใช้สื่อสารกัน มีรูปแบบภาษาที่ตายตัว
คือรูปแบบภาษาที่มนุษย์เข้าใจ และใช้สื่อสารกัน มีรูปแบบภาษาที่ไม่แน่นอนตายตัว
